Tinder is the swipe, and the swipe is Tinder.Tinderは、スワイプを意味する。 しかし、この 10 年間を終えるにあたり、かつて知っていたスワイプを引退させる時が来たかもしれません。 2012年に登場したTinderは、誰もがオンラインでデートをする時代の始まりを告げただけでなく、デザインやインタラクションのコンセプトとしての「スワイプ」の始まりを告げました。 左スワイプは「ノー」、右スワイプは「イエス」を意味しますが、もちろん、それはすでにご存知のことでしょう。 スワイプが登場する前は、オンラインデーターはウェブサイト上でプロフィールを作成し、完璧に仕上げるのに何時間もかかりました。 OkCupid では、答えるべき質問が無限にあるように見え、eHarmony では、性格診断クイズに重点を置き、すべて、人に点数をつけ、相性を数値で示すように努力していました。 そして、スワイプが登場した。 スワイプは、オンライン・デートから作業を取り除き、代わりに「この人はセクシーだと思うか」という本質的な質問をするようになった。 もしイエスなら、右にスワイプ。 イエスなら右にスワイプ、ノーなら左にスワイプ。 簡単だ。
スワイプが生まれたのはわずか7年前だが、その間にオンライン・デートを征服し、主流にした。 最近の調査によると、2017 年の時点で、米国の異性カップルの 39% がオンラインで出会ったと答え、2009 年の 22% から上昇しました。
Tinder はオンライン デートの障壁を低くし、ゲーム化しました。 プロフィールは剥き出しで、興味のある人を選ぶのは軽率に近い。 デートする人は、前もって仕事をする代わりに、アプリをダウンロードし、すぐにマッチングを開始します。 さらに素晴らしいことに、かつてTinderは、デートする人にFacebookのアカウントをリンクさせ、年齢や学校などの重要なプロフィールを記入させる必要があった。 また、携帯電話に内蔵されたGPSを利用して、相手の居場所を特定し、そこからマッチング候補を割り出していた。 2063>
スワイプという基本的なコンセプトは、Tinder の親会社である Match にとって非常に価値があり、他のデート・アプリにスワイプを取り入れることで、特許紛争を起こすほどです(スワイプはお金です)。 (Bumble と Tinder は、スワイプについて 1 年以上争っています)
しかし、スワイプ嫌いの人たちは、スワイプを邪悪な力、私たちを堕落させてセックス狂にしてしまう力として嘲笑しています。 アプリをタップしてスワイプするだけで、何千もの潜在的な相手から選べるなら、私たちは人間としてどうなのか? それは一夫一婦制の終わりを告げるものなのでしょうか? 2015年のVanity Fairの記事では、Tinderを「デート・アポカリプス」(セックスが簡単に手に入るようになり、求愛が存在しなくなる時代)に結びつけている。 2063>
2020年に入ると、アプリはスワイプだけではもうだめだとわかってきたようです。 2063>
Tinder でさえ、スワイプを補強し、イエスかノーかだけでなく、より多くのコンテキストを人々に与える方法を実験しています。 今年、インタラクティブなビデオ機能であるスワイプナイトを立ち上げ、デートする人に、体験中に自分と同じような決断をした人をスワイプするオプションを与えています。 スワイプに加え、何か話すことがあったほうがいいことがわかった。 Hingeのような他のアプリは、デート相手にデートしたい相手についてより多くの文脈を与える、スクロールするプロフィールページに焦点を当てています。 リーグは、2分間の自動ビデオ通話を利用して、デートの相手を選別する手助けをしている。 また、Bounceのようなまだ本格的に普及していない新しいアプリは、人々が話す余地を与えず、代わりに待ち合わせに集中することで、デートの実生活の部分に焦点を当てている。 このアプリは、特定の時間帯にのみ稼働します。
スワイプは、デートをスピードアップさせました–人々は、好きなだけ多くの人間を、好きなだけ速く取り込むことができました。 しかし、技術、メンタルヘルス、燃え尽き症候群をめぐる会話が熱を帯びるにつれ、スワイプは永遠に続くわけではなさそうです。 2063>
Tinder の開始から 7 年で、アプリの有料会員数は 500 万人を超えたというが、これは全体のユーザー数のごく一部であろう。 このように、オンラインデートの利用者は以前にも増して増えており、彼らが出会うための仕組みは、まさに変革の時を迎えているのです。 この10年間で、世界中の何百万人もの人々がオンライン・デートを利用し、その数は右肩上がりになっています。