Kyvyt kuvaavat yleensä olennon fyysisiä ja henkisiä ominaisuuksia ja määrittelevät olennon vahvuudet ja heikkoudet. Kyvykkyyspisteisiin perustuvat kyvykkyysmodifikaattorit vaikuttavat kaikenlaisiin efekteihin, kuten hyökkäysheittoihin, puolustuksiin ja taitotarkistuksiin.
Löydöksillä on kolme fyysistä kykyä, Strength (Str), Constitution (Con) ja Dexterity (Dex), ja kolme henkistä kykyä, Intelligence (Int), Wisdom (Wis) ja Charisma (Cha).
Kykyarvot
Kykyarvot ovat kykyjen perusarvo, 10 vastaa suunnilleen ihmisten keskiarvoa. Kykypistemäärää käytetään muutamaan asiaan, kuten Constitution-pistemäärään, joka määrittää hahmon lähtökohtaiset maksimi osumapisteet, mutta yleisemmin käytetään kykyjen modifikaattoreita (ks. alla), jotka johdetaan kykypistemääristä.
Kykyjen modifikaattorit
Kykyjen modifikaattori on yleensä se osa kyvykkyyttä, jota käytetään hyökkäysheittoihin, puolustuksiin, taitoarvosteluihin ja muihin hahmon ominaisuuksiin. Kyvyn modifikaattorit alkavat +0:lla kyvyn pistemäärän ollessa 10, ja nousevat 1:llä jokaista kyvyn 2 pisteen lisäystä kohden. Voit joko käyttää alla olevaa kaavaa kyvyn modifikaattorin määrittämiseen tai katsoa sen alla olevaa taulukkoa.
Kyvyn modifikaattorin kaava
1. Vähennä 10 kyvystä
2. Jaa 2:lla
3. Pyöristä alaspäin
Esimerkki: Griffin vahvuuspistemäärä on 15. Hänen vahvuusmodifikaattorinsa on (15-10)/2 = 2.