On elokuvantekijöitä, jotka kuvaavat jatkuvasti korkealla resoluutiolla, korkeimmalla mahdollisella, vaikka useimmat näytöt eivät sitä tue. Näyttö, joka tukee vain 1080p Full HD:tä, ei pysty näyttämään todellista korkeamman resoluution 4K-videota, joten se ei varmasti pysty näyttämään 12K:lla kuvattua sisältöä. Miksi ohjaaja kuvaisi 12K-kameralla sisältöä, jota katsellaan pääasiassa pienemmän resoluution näytöillä? Tähän on perustavanlaatuinen syy, ja tulokset ovat todella upeita.
Huomautus: Natiivia 12K-sisältöä ei voi katsella alemman resoluution näytöillä, koska se on liian suurta eikä mahdu näille näytöille. 12K sisältää enemmän pikseleitä kuvissa. Siksi sitä on pienennettävä pienemmän resoluution tueksi, jotta se mahtuu katseltavaksi.
12K:n edut
Näennäiset edut elokuvantekijöille, kun he käyttävät 12K-kameraa tai muuta korkean resoluution kameraa (esim. 4K, 6K, 8K jne.), ovat seuraavat:
- Vähäisempää kohinaa kuvissa isomman kennon koon vuoksi.
- Sieppaa enemmän valoa parempilaatuisten kuvien saamiseksi (ihanteellinen hämärässä kuvaamiseen).
- Kuvanlaatu näyttää realistisemmalta ja mukaansatempaavammalta katsojien silmissä.
- Paras suurille näytöille, jotka ovat suurempia kuin 30 tuumaa, ja elokuvateatterin näytön koko.
- Tarkemmat yksityiskohdat tallentuvat.
- Parempi bittisyvyyden värituki.
- Parempi jälkituotannossa, kun kyseessä on editointi.
Korkea laatu alhaisemmalla resoluutiolla
Syy siihen, miksi ohjaaja tai elokuvantekijä käyttäisi korkearesoluutioista kameraa (esim.esim. 12K-kamera) johtuu korkeammasta laadusta, kun kyseessä on kuvantaminen. Korkean resoluution videolla on paljon enemmän asioita, joita editoijat voivat tehdä, kuin jos käytetty kamera olisi tietylle natiiville formaatille. Olisi ajan ja rahan tuhlausta kuvata ohjelma eri formaatteja käyttävillä kameroilla vain tietyn näyttötyypin tukemiseksi. Kuvittele, että joudut tekemään kolme otosta ohjelmaa varten vain siksi, että saataisiin yksi versio, joka sopii 720p HD:lle, 1080p FHD:lle ja 4K 2160p UHD:lle. Tuotantobudjetit nousisivat pilviin, puhumattakaan siitä, että kuvaus- ja kuvausajat voivat kestää päivistä viikkoihin. Sen sijaan on parasta käyttää korkeimman resoluution kameraa, joka on saatavilla tuotantoa varten, jotta eri formaatit voidaan kattaa jälkikäteen downscaling-prosessin avulla.
Voit silti katsoa 12K-elokuvaa, jos se on asianmukaisesti downsamplattu, jotta sitä voidaan katsoa pienemmän resoluution näytöltä. Downscaling tai downsampling antaa editoijille mahdollisuuden ottaa korkearesoluutioinen formaatti ja näytteistää se pienempään resoluutioon menettämättä liikaa laatua. Vaikka 12K:lle sopiva näyttö on paras katseluun, kyseinen resoluutio voidaan downsamplata 8K:ksi, 4K:ksi ja 2K 1080p:ksi ilman, että laatu heikkenee liikaa. Se säilyttää tarpeeksi tietoa kuvan laadusta näytteistetyllä alhaisemmalla resoluutiolla ilman liikaa kohinaa tai laadun heikkenemistä.
Alennusnäytteenotossa vähennetään pikselien määrää sen natiivista 12K-muodosta, mutta säilytetään silti kyseinen laatutaso. 12K-resoluutio on 12288 x 6480 eli yhteensä 79 626 240 pikseliä (vastaa 80 MP). Jos pienennämme näytteenottoa 4K-resoluutioon, pikselien määrä vähenee 3840 x 2160:een eli 8 294 400 pikseliin (vastaa 8 MP:tä). Tämä tarkoittaa pikselien määrän vähentämistä 10-kertaiseksi. Näytteenottosuhde on 3 pikseliä 1:een eli 3:1. Tässä on se hyvä puoli, että videon laatu säilyy, vaikka se edellyttää myös muita prosesseja (esim. pakkausta, väritystä jne.) jälkituotannossa. Pikselien pienentäminen on tehty 4K-näytön resoluutiokoon tukemiseksi.
Tänään useimmat näytöt tukevat vähintään 720p HD:tä. Sisällöntarjoajan, oli se sitten YouTube tai Netflix, on tarjottava saatavilla olevaa sisältöä, jota käyttäjän näyttö tukee. Oletetaan, että haluat suoratoistaa videon HD-näytöllä. Sovellukset voivat tunnistaa näytön tyypin ja säätää sisällön sen mukaisesti katsojalle. Tässä tapauksessa sen on alennettava resoluutio HD:hen, koska se ei tue 4K:ta.
Chroma Subsampling
Huippusyy siihen, miksi downsampling-formaatit näyttävät silti paremmilta matalan resoluution näytöillä, liittyy chroma subsamplingiin. Tämän tekniikan mukaan ihmisen näköjärjestelmällä on alhaisempi terävyys värieroille kuin luminanssille. Tämä johtuu siitä, että ihmissilmä on herkempi kirkkauden kuin värin vaihteluille.
Digitaalisessa kuvankäsittelyssä kuvan pikselin informaatio jaetaan kahteen komponenttiin: luma (Y’) ja kahteen värierokomponenttiin, joita kutsutaan chromaksi (Cb, Cr). Cb on sininen ja Cr tarkoittaa punaista värikomponenttia chromassa. Yhdessä nämä tiedot on koodattu pikseliin muodossa YCbCr, joka on RGB:stä johdettu koodattu väriavaruus. Kun näytteenottoa pienennetään, luma-komponentin osalta säilytetään enemmän tietoa.
Kun katsojat katsovat pienennettyä videota matalan resoluution näytöltään, he näkevät, että laatu säilyy myös matalammalla resoluutiolla. Ihmissilmän valoreseptoreissa on enemmän sauvasoluja (120 miljoonaa), jotka ovat herkkiä kirkkaudelle. Jos pikselisuhde downsamplausta varten on 3:1 (12K-4K), muuntamisessa on säilytettävä vain luma-kanavan tiedot kaikista kolmesta pikselistä ja hylättävä osa kroma-kanavasta. Voit ekstrapoloida arvon 3 pikselistä 1:ksi, kun downsampling tehdään 12K:sta 4K:ksi.
Tuloksena voit pienentää resoluutiota mahdollisimman suureen resoluutioon, eivätkä katsojat huomaa mitään muutoksia kuvanlaatuun. Sisältö näyttää edelleen upealta, vaikka sitä onkin parasta katsella sen natiivissa korkearesoluutioisessa muodossa.
Post-tuotannon edut
Postituksessa muokkaajilla on runsaasti mahdollisuuksia luovuuteen. Heillä on paljon enemmän työstettävää korkearesoluutioisiin formaatteihin tallennettujen tietojen suhteen verrattuna matalampaan resoluutioon. Tämän vuoksi 4K:lla ja korkeammilla formaateilla, kuten 12K:lla, kuvattaessa kameran tallennuslaitteen on oltava sopiva videon tallentamiseen. Tallennusvälineen on myös oltava riittävän nopea käsittelemään tietojen kirjoitusnopeuksia, kun kameralla kuvataan materiaalia. CFast ja UHS-II sopivat erinomaisesti nopeaan ja korkearesoluutioiseen tallentamiseen.
Kaappaamalla still-kuvia 12K-videoleikkeistä toimittajat voivat saada korkearesoluutioisia valokuvia. Tämä on sama asia 4K- ja muiden korkean resoluution kameroiden kanssa. Tämä on oikeastaan kuin ”lyödään kaksi kärpästä yhdellä iskulla” -tyyppinen juttu. Kun kuvaat asiakkaalle, voit esittää tuotannosta sekä videota että stillkuvia. Ohjaaja ei tarvitse eri kameraa vain stillkuvien kuvaamiseen, kun ne voidaan ottaa yhdellä kameralla kuvatun materiaalin kuvista.
Kun editoijat pienentävät näytteenottoa, he myös lisäävät terävyyttä jonkin verran joidenkin matalamman resoluution näyttöjen suuremman pikselitiheyden vuoksi. Tämä mitataan PPI:nä (Pixels Per Inch). Mitä tiheämpiä pikselit ovat (lähempänä toisiaan), sitä terävämpi ja terävämpi kuva on. Suuremman pikselitiheyden ansiosta kuvien kaarevat viivat näyttävät tasaisemmilta ja niissä on enemmän syvyyttä. Tämä antaa 12K:lla otetuille ja HD- tai FHD-formaattiin pienennetyille kuville upean ulkoasun, koska laatu säilyy samalla tasolla, kun syvyyttä on lisätty. Tämä saa sisällön erottumaan katsojien silmissä.
Värinluokittelussa 12K:ssa on enemmän dataa, jonka kanssa työskennellä. Tämä johtuu siitä, että kun pikseleitä on enemmän, silmämme voivat määrittää kuvien hienovaraiset väri- ja kaltevuussiirtymät. REC2020:n kaltaisten väriavaruuksien tuen ansiosta värisuunnittelijalla on käytettävissään laaja valikoima värejä, joista hän voi valita videon kohtausten korostamiseksi. Tämä tuo elävämpiä ja realistisemman näköisiä kuvia, joissa on täyteläiset värit, jotka näkyvät parhaiten natiivisti 12K-näytöillä, mutta näyttävät silti upeilta, kun niitä pienennetään.
>
Lähettäjillä on silti mahdollisuus editoida myös silloin, kun heillä ei ole natiivisti käytössä 12K-näyttöjä. Tämä tapahtuu käyttämällä videoeditointiohjelmia, kuten Premiere Pro ja Final Cut Pro, käyttäen renderöintiproxya. Ohjelmisto voi ottaa valtavaa 12K-materiaalia ja muuntaa ne pienemmän resoluution versioiksi, joita editoija voi käsitellä vaikkapa 5K-näytöllä. Kun editoija on valmis, hän voi viedä sisällön takaisin 12K-muotoon jakelua varten.
Korkeamman resoluution video mahdollistaa myös paremman zoomauksen, panoroinnin ja vakauttamisen ilman, että kuvia kehystettäessä syntyy liikaa aliasingia tai artefakteja. Editoija voi zoomata x-kertaisesti saadakseen kuvan lähemmäs, mutta säilyttää silti sen laadun. Jos ohjaaja pyytää lähikuvan zoomausta näyttelijän kasvoihin, leikkaaja voi kehystää sen helposti huolehtimatta liikaa portaikkoefektistä, joka on yleistä matalan resoluution kuvissa. Kuvia voidaan myös vakauttaa paljon paremmin, koska editointiohjelmiston käytettävissä on enemmän seurantatietoa.
Esimerkkejä on muitakin, mutta nämä ovat ilmeisimpiä digitaalisen työnkulun jälkeisissä ympäristöissä. Kustannukset ovat toinen näkökohta, joten on oltava budjetti auki, jotta voidaan tukea korkeamman resoluution kameroiden käyttöä. Se vaatii enemmän tallennustilaa datalle, enemmän taitotasoa leikkaajille ja väritystyöntekijöille, korkeampia vakuutuskustannuksia laitteille, kuten kameralle, ja ohjelmistojen ominaisuuksien päivittämistä.
Online-pakkaus
Tässä on mielenkiintoinen artikkeli siitä, miten online-pakkaus voi silti vaikuttaa laatuun downsamplatun sisällön osalta. Jos olet sisällöntuottaja, joka kuvaa korkearesoluutioisella kameralla (artikkelissa mainitaan 4K-kamera) ja downsamplea 1080p:hen, tuloksena syntyvän sisällön lataaminen palveluihin kuten YouTubeen ei säilytä sen laatua. Tämä johtuu pakkauksesta. Kun koodekki pakkaa videon YouTuben sisällönjakelupalvelua varten, laatu häviää terävyyden ja yksityiskohtien osalta.
Että jos katsot kuvaa erittäin läheltä, jolloin sisältöä pitäisi katsoa 400-kertaisella zoomilla kuten artikkelissa. Muuten keskivertokatsojalle ei voi mitenkään sanoa, miten pakkaus on vaikuttanut kuvanlaatuun. Sisällön pakkaaminen tekee vähemmän laatueroa alasampuloidun 4K-videon ja natiivin 1080p-videon välillä. Vaikka näin olisikin, se ei tarkoita, että YouTube-sisältöön pitäisi käyttää vain 1080p-kameraa. On valitettu siitä, miten YouTube heikentää minkä tahansa alustalleen ladatun videon laatua, mutta tämä on välttämätöntä kaistanleveyden säästämiseksi.
YouTube toimittaa suoratoistosisältöä reaaliajassa, ja jos pakkausta ei olisi, pullonkauloja voi syntyä nopeasti. Kunnes YouTuben koodekkitilanteeseen saadaan lisää päivityksiä, on edelleen parasta käyttää downsamplausta, koska luovuutta on enemmän ja useimmissa tapauksissa (jopa pakattuna) sisältö on silti paljon parempi useimmille katsojille.