Voegt openbare executies toe aan Solitude na het initiële vanilla-executiegebeuren en de optie om bandieten gevangen te nemen voor executies.
INFO:
De executies vinden elke dag plaats, ze beginnen om 16.00 uur, van 16.00 tot 18.00 uur gaat de gevangene met een cipier naar het hakblok en om 18.00 tot 20.00 uur begint de executie.
De beulen zullen om 6 uur ’s ochtends de executies voorbereiden.
Als de gevangene is gedood zal zijn lichaam ongeveer 2 minuten blijven liggen en dan zal het worden schoongemaakt en de quest zal worden gereset en een andere gevangene zal worden gespawned voor de executie van de volgende dag.
De executie van Roggvir moet worden voltooid (aka de quest) voor mijn mod’s executies te starten.
Ideeën voor de mod:
Toen ik zocht naar een mod als deze vond ik er geen dus heb ik hem gemaakt. Ik wilde soort van commentaar over het zien en zien waar de mod gaat.
Het belangrijkste punt was om constante executies te hebben, ongeacht de speler acties en als onderdeel van skyrim wereld, voor nu heb ik het toegevoegd aan solitude en ik zal proberen om meer de scène van de executies te verbeteren, zoals het toevoegen van meer npcs aan de “partij”, meer publiek, meer opties voor de gevolgen voor het redden van de gevangene, het doden van het, enz.
Als ik tevreden ben over de manier waarop de executies in Solitude worden uitgevoerd, voeg ik er misschien meer toe voor andere steden, zoals executies in verband met de burgeroorlog, enz.
Hoe dan ook hoop ik dat het je bevalt. 😉
https://www.youtube.com/watch?v=hVN2AcZDMhk
6:18
https://www.youtube.com/watch?v=KEjOu6QSWCs
3:56
https://www.youtube.com/watch?v=t33wFvlTe7w
Compatibiliteit:
Het zou compatibel moeten zijn met de meeste solitude mods die er zijn, maar het is niet compatibel met open steden omdat het een “nieuwe” solitude toevoegt, op dit moment denk ik niet aan het maken van patches omdat ik de mod nog steeds wil verbeteren, ik heb alleen wat markers toegevoegd aan de stad dus het zou makkelijk voor je moeten zijn om mijn markers te verplaatsen als dat nodig is, afhankelijk van je mods.
FAQ:
Q: Zijn de beulen/gevangenen wijven? WTF?
A: De beulen en gevangenen zullen gebruik maken van bewakers en bandieten leveled lijsten, zodat ze eruit zien als de bewakers / bandieten in je spel, ik was gewoon het gebruik van mijn dodelijke wenches mod.
Q: De executies beginnen niet.
A: Een voorwaarde voor de executies van mijn mod is dat Roggvir’s executie voltooid moet zijn (aka zijn quest), als je het om een of andere reden overslaat gebruik dan het commando “stopquest solitudeopening” zodat de executies van mijn mod kunnen beginnen.
Q: Ik heb een bandiet gevangen genomen maar de beulen hebben geen dialoog optie om de executie van de bandiet te starten.
A: Een voorwaarde om de dialoog optie te laten verschijnen is dat beide beulen op hun plaats staan en voorbereid zijn om de executie te starten, meestal heeft de beul wat extra tijd nodig om op zijn plaats te staan als de cel geladen wordt dus wacht een paar seconden en je zult zien dat hij wat meer zal bewegen om klaar te staan. Ook kun je alleen bandieten executeren van 6 uur ’s ochtends tot 4 uur ’s middags.
Toestemmingen:
-Just dit niet uploaden en zeggen dat je het gemaakt hebt of zoiets.