Een Press Breaker helpt om spelers op het veld gerust te stellen wanneer zij een hoog niveau van druk ervaren van de full court verdediging. De Press Breaker 1-4 Circle Cut Play is speciaal ontworpen voor wanneer teams te maken hebben met een hoge-druksituatie met behulp van man-to-man verdedigingsprincipes. De Press Breaker 1-4 Circle Cut Play kijkt om de verdedigende spelers uit elke geordende structuur te trekken die helpt bij het vangen van de bal in de full court.
De Press Breaker 1-4 Circle Cut Play begint met alle aanvallende spelers in de backcourt langs de foul line gestrekt. Deze plaatsing dwingt de oppositie om te matchen tegen spelers met een meer traditionele full court verdedigende positionering, anders zal de aanval in staat zijn om snel uit te breken met weinig of geen hulp verdediging mogelijk.
De kracht van de Press Breaker 1-4 Circle Cut Play ligt in de plaatsing van spelers van waaruit schermen kunnen worden gecreëerd voor de twee primaire balbehandelaars (One en Two). Deze actie wordt aangevuld door de Press Breaker die zich ontvouwt om voldoende breedte te geven binnen een standaard aanvallende overgangsfase en de bal snel vooruit te spelen met opties om de bal aan beide kanten van de vloer te krijgen.
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Diagram 1
Bij de starende opstelling staan spelers Een (1), Twee (2), Drie (3) en Vier (4) opgesteld langs de foul line, verlengd. Eén (1) begint ver van de inbounder. Het andere balbehandelende doel (Twee) begint tussen de andere twee screeners (Drie en Vier) zoals afgebeeld in het diagram hierboven.
Eén (1) begint door boven de lijn van Drie (3) te bewegen en creëert zo een hoek voor een goede terugleiding naar de bal. Één (1) duikt dan van de schouder van Drie (3), die een passief scherm zet. One (1) gaat door met de beweging naar de bal voordat hij draait en van een screen afloopt dat is opgezet door Four (4) aan de sterke kant van het dubbele blok en naar de zijlijn loopt.
Four (4) zal beginnen met bewegen om de screen op te zetten als de spelers One (1) onder de schouder van Three (3) ziet bewegen. Deze timing is belangrijk, omdat het de verdedigers in beweging houdt en niet in staat is om alleen maar te staan kijken.
Vijf (5) zal in eerste instantie proberen een pass te geven aan Eén (1) die naar hen toe beweegt, of zodra de spelers het scherm verlaten dat door Vier (4) is opgezet. De tweede optie moet niet worden onderschat, omdat One (1) bij het draaien en op weg naar de vloer geen enkele speler tussen hen en de basket zou moeten hebben als een goede leidende pass wordt uitgevoerd.
Als One (1) de bal wordt gepasst op de initiële flits naar de inbounder wanneer ze binnen de spiebaan zijn. Dan vullen de drie spelers voor de bal (Drie, Twee, en Vier) eenvoudig de banen en breken de vloer op.
Als speler Eén (1) zijn eerste aanloop maakt; Twee (2) flitst de vloer op zoek naar de lob van Vijf (5). Two (2) moet ervoor zorgen dat deze snee tenminste de driepuntslijn breekt. Dit geeft voldoende ruimte om te zien of de cut aanvankelijk zou werken en tijd voor de passer (Five) om dit te realiseren.
Als er geen pass wordt gerealiseerd dan beweegt Two (2) terug naar drie (3).
Drukbreker: 1-4 Circle Cut Diagram 2
Two (2) zwaait van een ander passief scherm af dat door Three (3) is gezet. Twee (2) volgt een gelijkaardig pad als Een (1) als het vorige afzetdoel. Opnieuw snijdend van Four (4) en de zijlijn op.
One (1) blijft bewegen langs de zijlijn en stuitert van de basislijn voordat hij eindigt bij de sterke kant foutlijn verlengd.
Three (3) wacht op Two (2) om onder hen te bewegen en sprint dan langs de splitlijn tot halverwege voordat hij hengelt naar de zwakke kant foutlijn verlengd in het voorste veld.
Als Vier (4) eenmaal Twee (2) voorbij hun schouder ziet bewegen, flitst hij naar de puntpositie.
Als Twee (2) een pass ontvangt van Vijf (5) terwijl de spelers richting het scherm gaan dat door Vier (4) wordt gezet, dan bewegen Drie (3) en Vier (4) eenvoudig naar de posities die iets eerder zijn geschetst.
Als Vijf (5) in staat is om een pass te geven op enig moment, dan moet de speler de baan op en de ruimte in bewegen. Bewegen rond de speler naar wie ze gepasst hebben zal alleen resulteren in het brengen van verdediging naar de bal.
Drukbreker: 1-4 Circle Cut Diagram 3
In het diagram hierboven van de Press Breaker 1-4 Circle Cut Spel heeft zich ontvouwd met de uitlaat naar Twee (2). Het spel is nu uitgebreid naar het voorveld met de aanval eindigend in een Four Out en One In formatie in het half court. Dit kan natuurlijk worden aangepast aan elke gewenste formatie die past bij de filosofie, tactiek en strategie van een team.
Twee (2) ontvangt de uitloop en moet niet stoppen met de bal, maar dribbelen als dat nodig is om naar het voorveld te face-uppen. Twee (2) zal eerst kijken om de bal vooruit te duwen langs de zijlijn naar Eén (1). Two (2) komt dan in de sterke positie met gestrekte elleboog op de driepuntslijn.
Four (4) loopt naar de basket en zorgt voor een sterk doel op de hoepel.
Five (5) gaat na het passen naar de uitloop aan de zijlijn in de middenlijn staan. Five (5) in deze positie moet te allen tijde achter de lijn van de bal blijven. Dit is zodat Vijf (5) kan worden gebruikt door Twee (2) als een druk-ontlastend passeerdoel. Als Vijf (5) de pass terugkrijgt, dan moet hij de bal op de grond leggen en halverwege aanvallen. Een optie die zich voor kan doen is Drie (3) aan de andere kant van de vloer. Het zal altijd sneller zijn om te proberen de bal over de vloer te passen, maar Drie (3) kan worden bewaakt totdat Vijf (5) de bal vooruit begint te spelen en hun verdedigende match-up gaat om de vooruitgang van Vijf (5) op de dribbel in te dammen.
De Press Breaker 1-4 Circle Cut Play brengt een aantal verschillende opties op de vloer. Teams moeten comfortabel zijn met lead passes naar bewegende doelen voor hun outlet en vanuit het tegenovergestelde perspectief, moeten deze ontvangers ook comfortabel zijn met het vangen op tempo en van over hun schouder. De Press Breaker 1-4 Circle Cut Play is zeer snel en kan resulteren in open court lay-ups indien goed uitgevoerd.