Veracht jij RNG?
Als dat zo is, is Summoners war minder slecht dan 7K.
7K is net als Brave Frontier in die zin dat er een klein aantal metaunits of abilities is dat vaak verandert als gevolg van rebalancing. Vergelijk dit met Summoners war waar een flink aantal units inclusief farmables al sinds het begin van het spel goed zijn. SW heeft ten minste 10 farmables die gedurende het hele spel goed zijn, terwijl 7K in zijn huidige staat slechts een of twee farmables heeft die tot het eindspel goed zijn.
7K’s equivalent van Unknown Scroll summons zijn allemaal puur voer, vergeet iets nuttigs als Colleen of Kona of zelfs Ramagos. Er is ook geen vaardigheidsupgrade en eenheden krijgen slechts de helft van hun ‘rune slots’ (uitrusting in dat spel) open, tenzij je dubbele eenheden of zeldzaam vrijgespeeld voer opoffert.
Finitief, gevechten in 7K zijn nog meer afhankelijk van AI dan SW – en de AI is gemakkelijk net zo slecht of slechter. Basisaanvallen zijn willekeurig gericht, doelgerichtheid is RNG gebaseerd via Lethal Attack uitrusting en vaardigheid selectie is 100% willekeurig in PVP. Ja, PVP in 7K is het equivalent van autoing al je AO’s.
7K heeft een beter autoplay-systeem en geeft het equivalent van nat 4s en nat 5s vrij vaak (vooral als je stopt met het spel totdat ze bieden u een terugkeer incentive – ik kreeg een volledig team van meta eenheden direct op deze manier).
Als je een mobiel verzamelspel ziet als een gestage stroom van kleine beloningen en korte bevrediging dan verplettert 7K SW gemakkelijk, maar als je echt wilt spelen dan ga je voor SW.