Verborgen pareltjes op de 3DS kunnen moeilijk te vinden zijn. De console is daar nu concurreren met de Switch en releases zijn opgedroogd. Het is een triest maar onvermijdelijk lot voor een console om langzaam af te takelen. Maar gelukkig zijn er nog enkele grote verborgen juweeltjes op de 3DS, die zich ergens in die enorme back catalogue verbergen!
In de loop der jaren hebben honderden ontwikkelaars zich op de prachtige kleine mosselschelp gestort, dus laten we die Zelda-blinkers afdoen, onder die Pokemon-rots vandaan kruipen en kijken welke verborgen juweeltjes er op de 3DS te vinden zijn!
Mercenaries Saga 3
Mercenaries Saga is een serie die sterk lijkt op Final Fantasy Tactics. Het lijkt erop dat het ergens tussen Tactics Advance en het origineel valt, waarvan we zeker weten dat ze daar naar streefden.
Terwijl we de eerste zijn om toe te geven dat het die hoogten niet helemaal bereikt, betekent dat niet dat het geen goede games op zich zijn. Ze spelen op ongeveer dezelfde manier: Je beweegt eenheden over een isometrische, rastergebaseerde kaart, neemt het op tegen vijanden met een verscheidenheid aan eenheden en maakt ze sterker door een selectie van klassen te kiezen. Op een paar punten wijkt de game echter af van de formule, met name de manier waarop je een level omhoog gaat en vaardigheden leert, maar het belangrijkste verschil is de toevoeging van een dreigmechanisme, waarmee je de vijand kunt aanmoedigen om bepaalde eenheden als doelwit te kiezen. Dit is genoeg om het spel anders te laten aanvoelen en spelen, waardoor je de regels van het gevecht bijna opnieuw moet leren, maar als je dat eenmaal hebt gedaan, wordt het een plezierige fantasierijke stoeipartij.
Het zou zijn inhoud veel beter kunnen aangeven en het mist een groot deel van de oppoetsing, maar voor een budgettitel maakt het dat meer dan goed qua inhoud. Zie het als een eerbetoon aan de oude tactische RPG-garde, en zeker een verborgen juweeltje beschikbaar op de 3DS eShop.
Samenvatting
- Leuke grid-gebaseerde TRPG-gevechten
- Uitgewerkt klassensysteem
- Leuke karakterontwerpen
Plantera
Al goed, we zullen het zeggen: Plantera is een klikkertitel. Nog steeds hier? Goed, want het is eigenlijk een leuke titel en gezien het platform (s) van keuze het wil niet de gehele inhoud van uw wallet.
Het is in wezen een tuin gebouw simulatie, waarin u een team van kleine blauwe jongens gebruiken om te groeien en uit te breiden uw partij, bereikt door te klikken op dingen en voltooiing van taken. Het is ook te voltooien in een klein aantal uren en het voelt vrij repetitieve. Dus waarom staat het op onze lijst?
Wel, Plantera is wat wij graag een decompressie spel noemen. Je start het op, klikt op willekeurige dingen en krijgt een kleine druppel serotonine van je hersenen als je tuin iets bereikt. Ja, dat is het echt, maar wat is daar mis mee? Het kost minder dan een kop koffie en biedt je de mogelijkheid om je hersenen een handvol uren per keer uit te schakelen.
Samenvatting
- Snelle uitbarstingen van gameplay
- Ideale stressbestrijding
- Leuke apparaatontwerpen
Adventure Bar Story
Van een simpel tuinonderhoudsspel upgraden we naar een winkelonderhoudsspel! Adventure Bar Story gaat over het runnen van een winkel die dreigt te worden uitgeschakeld door een lokale, rijke rivaal. Het is jouw taak om de beste recepten te maken voor je winkel, zodat hij niet alleen overleeft, maar ook de populairste winkel van het moment wordt. Dit doe je door de natuur in te trekken, voorwerpen te verzamelen en de strijd aan te gaan met vijanden voor ingrediënten.
Als dat overdreven simpel klinkt, nou, dat komt omdat het dat ook is. Adventure Bar Story is een heel eenvoudig spel, maar dat betekent niet dat het niet leuk is. Er is gewoon iets therapeutisch aan het ondernemen van een reis om goederen te zoeken, te genieten van een aantal pittige turn-based gevechten en terug te keren met je buit. Het is een traag infuus van repetitieve progressie, maar we zijn gewoon prima met dat.
Samenvatting
- Adictieve gameplay loop
- Ook geweldig om je hersens uit te schakelen
- Impressief vechtsysteem voor een budget titel
Advertentie
Crimson Shroud
De volgende in onze lijst is zonder twijfel een van de meest ondergewaardeerde titels die ooit voor de 3DS is uitgebracht, laat staan welke console dan ook. Crimson Shroud is een spel dat is ontwikkeld door Level 5 en met name Yasumi Matsuno, de man achter Final Fantasy Tactics, Vagrant Story en Final Fantasy 12, en dat is te zien. Het spel lijkt ongelooflijk op Vagrant Story in het bijzonder, gevuld als het is met middeleeuwse ontwerpen en een gotische toon.
Terwijl je het speelt, zie je een bordspel tot leven komen, inclusief dobbelstenen. Naarmate je verder komt in de spelwereld zul je geconfronteerd worden met gevechten waarbij je fysiek de dobbelstenen moet gooien, die op hun beurt de effectiviteit van de gekozen vaardigheid bepalen, net als in een D&D spel. Hoewel dit klinkt als een recept voor een ramp in een spel – stel je voor dat je een worp mist voor een gevechtswinnende of levensreddende actie – pakt het in feite goed uit. Het volstaat te zeggen dat je fouten aan jezelf te wijten zijn, niet aan de dobbelstenen.
Dit alles wordt aan elkaar genaaid door een nieuwe kijk op de gebruikelijke high fantasy verhaallijn. Het begint misschien een beetje cliche, verwant aan FF6 in veel opzichten, maar het zal snel hebben u verslaafd, geeft je genoeg reden om door te gaan forward.
Het is beschikbaar op de eShop voor een schokkend klein bedrag, dus als je een fan bent van een van de titels hierin genoemde, doe jezelf een plezier en pak een kopie.
Samenvatting
- Doet qua omvang niet onder voor grote budgettitels
- Experimenteel gevechtssysteem
- Uitstekende thematische vormgeving
Ever Oasis
Van alle games in deze lijst twijfelden we of we Ever Oasis wel in de lijst zouden opnemen. Is het echt een verborgen juweeltje? Het heeft een volledige fysieke release en het deed het goed qua verkoop. Het ding is, we zien het nooit ergens genoemd, noch wordt het genoemd naast het pantheon van grootheden die bestaan op het 3DS-platform, waar het volgens ons thuishoort.
Ever Oasis is een actiespel met een dorpsbouwgedeelte aan de zijkant geplakt. Of is het andersom? Hoe dan ook, je bent belast met het opbouwen van een dorp in de titulaire oase. Dit doe je door quests te voltooien voor bezoekers, om ze vervolgens aan te moedigen er te komen wonen. Eenmaal daar zullen ze je vaak allerlei voordelen bieden, voornamelijk in de vorm van het openen van winkels en winkeltjes die spullen verkopen die je nodig hebt om verder te komen. Dit is ook de omvang van de verhaallijn, zij het met wat magische gubbins erbovenop.
Voor ons echter, bestaat de ware allure van deze titel in het ‘avontuur’ gedeelte van het spel, waar je het dorp verlaat om een verscheidenheid van verschillende secties van de spelwereld te verkennen, strijdend tegen vijanden en buit verzamelend. De gevechten verlopen bijna identiek aan een 3D Zelda-titel, hoewel je kunt wisselen tussen personages om je aan te passen aan de zwakke punten van je vijanden. Het voelt pittig en bevredigend aan, en roept herinneringen op aan het omzeilen van een tegenstander in Ocarina of Time.
Het spel kreeg bij de lancering enkele negatieve kritieken vanwege de eenvoud van de systemen, maar wij vinden dat veel daarvan onterecht was. Ja, het is een simpel spel, maar dat is zo ontworpen – dit is geen spel dat ontworpen is om je te stressen, het is een spel gevuld met leuke gevechtsmechanismen en een simpel uitgangspunt – ga er op uit en heb wat plezier, keer terug en bereid je voor op meer. Wij in ieder geval wel, en dat zou jij ook moeten doen.
Samenvatting
- Adictieve gameplay loop
- 3D Zelda-achtig vechtsysteem
- Grote hoeveelheid gevarieerde content