Oculus Rift ei todennäköisesti tule Macille lähiaikoina, sanoo Oculus VR:n perustaja Palmer Luckey, jonka mukaan Apple-yhteensopiva versio virtuaalitodellisuuskuulokkeista ei tule ennen kuin Cupertino päättää ”julkaista hyvän tietokoneen”.”
Luckey kvalifioi hieman tylyltä kuulostavan lausuntonsa tarkentamalla pointtiaan: ”Kyse on vain siitä, että Apple ei priorisoi huippuluokan näytönohjaimia. Voit ostaa 6 000 dollarin Mac Pron AMD FirePro D700:lla varustettuna, eikä se silti vastaa suositeltuja speksejämme.”
Jos Apple priorisoisi huippuluokan näytönohjaimia kuten ”aikoinaan”, Luckey sanoo, että hän toisi Oculuksen mielellään Mac-ekosysteemiin. Mutta juuri nyt, hän sanoo, ”siellä ei vain ole yhtään konetta, joka tukisi sitä.”
Voit katsoa loput Luckeyn ShackNewsin haastattelusta – jossa hän puhuu Oculus Riftin lanseerauksesta ja hinnoittelusta sekä Tesla Model S -autostaan – alta:
Uutinen siitä, että Macit tuskin pystyvät pyörittämään Oculusta, ei ole täysi yllätys. Viime vuonna Oculuksen pääarkkitehti Atman Binstock kirjoitti yhtiön blogissa, että Rift vaatii toimiakseen Windows 7 SP1:n tai uudemman.
”Kehityksemme OS X:lle ja Linuxille on keskeytetty, jotta voimme keskittyä korkealaatuisen kuluttajatason VR-kokemuksen toimittamiseen julkaisuvaiheessa laitteiston, ohjelmiston ja sisällön osalta Windowsille”, hän sanoi. ”Haluamme palata OS X:n ja Linuxin kehitystyöhön, mutta meillä ei ole aikataulua.”