Czy jesteś gotowy na podróż edukacyjną, która sprawi, że uczniowie będą zmotywowani i zaangażowani od początku do końca? MakerBot Learning Team przygotował wspaniałą kolekcję scenariuszy lekcji z drukowania 3D, które pomogą Ci zacząć. Wzmocnisz złożone koncepcje STEAM z projektami Thingiverse, które zachęcają do eksperymentowania i innowacji. Dasz swoim uczniom wolność do odkrywania, projektowania i tworzenia nowych rzeczy, wszystko w jednej lekcji.
Wiele planów lekcji Thingiverse zawiera instrukcje krok po kroku, arkusze aktywności do pobrania, zdjęcia i wiele więcej. Będziesz trzymać je zaangażowane w interaktywne działania, takie jak budowanie mostów, projektowanie artefaktów, tworzenie gier drukowanych w 3D i wiele innych. Czytaj dalej, aby sprawdzić niektóre plany lekcji, które z pewnością zachwycą innowatorów w twojej klasie.
Nauka
Z projektem Cutaway Earth Model, twoja klasa może rozszerzyć koncepcje nauki o Ziemi, badając różne warstwy Ziemi. Uczniowie szkoły podstawowej mogą wzmocnić swoje zrozumienie warstw Ziemi poprzez drukowanie i kolorowanie poszczególnych części drukowanych w 3D. Będą czerpać radość z łączenia warstw, aby stworzyć swój własny świat.
Poznaj meteorologię w lekcji Huragan Patricia. Klasy od 3 do 5 nauczą się analizować warunki atmosferyczne burzy z perspektywy przestrzeni kosmicznej. W zaledwie siedmiu krokach, użyją embossify do stworzenia fizycznych modeli burz na podstawie zdjęć satelitarnych, a następnie użyją tych modeli do uporządkowania ich według intensywności.
Technologia
Jest satysfakcjonujące poczucie dumy, które uczniowie odczuwają po stworzeniu złożonego druku 3D. Jednym z takich projektów jest K-12 Design Project: Freight Car & Lekcja o pociągach. Wystarczy pięć sesji w klasie, aby uczniowie stworzyli swoje własne wagony towarowe i pociągi. Nauczą się identyfikować i modelować podstawowe projekty CAD, powielać je i składać te projekty w większe, rozpoznawalne struktury. W komplecie z prezentacjami Prezi, arkuszami ćwiczeń i przewodnikami krok po kroku dla każdej sesji nauczania, ten plan lekcji może być łatwo zintegrowany z szerszym programem nauczania. Lekcja może być również dostosowana do innych poziomów nauczania i wielkości klas poprzez modyfikację projektu lub złożoności projektu. Lekcja Wagony towarowe & Pociąg pokazuje uczniom, że ich pomysły są tylko trójwymiarowymi modelami i strukturami czekającymi na realizację.
Inżynieria
Umocnij uczniów dając im swobodę projektowania i budowania własnych konstrukcji. W lekcji Budowanie mostów, uczniowie mają szansę zaprojektować, stworzyć i zbudować mosty. W tej lekcji, każdy uczeń musi zaprojektować i wydrukować struktury, które mogą pasować do siebie, aby stworzyć most o długości 25 cm, zdolny do utrzymania co najmniej 5 kg masy. Po wydrukowaniu kawałków 3D, będą składać kawałki i przygotowywać swoje mosty do testów wagowych.
Jak sugeruje projektant Thingiverse 2teacher4u, możesz poprosić ucznia o wypełnienie szybkiego raportu, który analizuje i porównuje ich most z innymi w klasie. Ten raport pomoże uczniom spojrzeć wstecz na proces inżynierii i porozmawiać o tym, czego się nauczyli. Lekcja budowania mostu, pierwotnie stworzona dla trzecioklasistów, jest prostą przygodą inżynierską, którą można łatwo zaadaptować dla młodszych lub starszych uczniów.
Art
Twoi uczniowie mają dziką, żywą wyobraźnię. Dzięki projektowi Snowflake Machine Twoi uczniowie mogą stworzyć swoje własne, niepowtarzalne płatki śniegu drukowane w 3D. Używając aplikacji Thingiverse Customizer, maszyna do płatków śniegu używa liczb losowych, algorytmów matematycznych, kodu komputerowego i innych, aby odzwierciedlić sposób, w jaki struktury płatków śniegu są tworzone w prawdziwym życiu. Ten plan lekcji zawiera wskazówki i sztuczki oraz modele demonstracyjne, które pomogą ci zacząć.
W lekcji Struktury Azteków i Majów szóstoklasiści projektują i drukują artefakt lub strukturę opartą na estetyce Majów lub Azteków. Aby przygotować się do tej lekcji, uczniowie badają te dwie kultury i używają tego, czego się nauczyli, aby stworzyć projekt, który jest historycznie dokładny. Aby zakończyć lekcję, uczniowie przedstawiają klasie funkcję lub znaczenie kulturowe swojego wydruku.
Math
Najlepsze momenty nauczania zdarzają się, gdy zacierają się granice między nauką a zabawą. W grze Beast Belly: Fraction Game, klasy od K do 8 mają za zadanie wypełnić wydrukowany w 3D brzuch bestii żetonami tak, aby powstała liczba całkowita. Muszą sprawdzić, jak wiele różnych kombinacji ułamków mogą użyć, aby wypełnić brzuch bestii. Gra pomaga uczniom dodawać i odejmować ułamki, wyrażać liczby całkowite i rozpoznawać ułamki, które są równe liczbom całkowitym.
Ten plan lekcji jest dostarczany z pomocnymi wskazówkami do druku i arkuszami pracy. Gra daje uczniom zabawny sposób na zapamiętanie ułamków. Możesz nawet usłyszeć, jak rzucają wyzwanie swoim przyjaciołom, długo po zakończeniu lekcji.
Aby rozpocząć pracę w swojej klasie lub uzyskać więcej planów lekcji, poznaj kolekcję MakerBot Learning Collection!