About This Game
Ta gra typu point and click jest ekscytującym połączeniem komiksu i gry logicznej. Wykorzystując styl opowiadania historii i projektowania komiksów, gra wprowadza nowy rodzaj wyzwania, w którym będziesz musiał odkryć związek między narracją a układem paneli. Z twoją pomocą główny bohater będzie powoli prowadzony w kierunku przełamywania ograniczeń świata, w którym żyje.
Unikalne sterowanie: Poprzez interakcję z różnymi panelami na każdej stronie opowieści będziesz musiał wymyślić, jak kontrolować bohatera w jego środowisku i sprawić, by wchodził w interakcje z różnymi elementami. Wykorzystanie układu typu komiksowego jest innowacyjnym ulepszeniem gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, dodającym wyzwanie, zabawę i niespodzianki w trakcie gry.
Historia: Medium komiksu nie jest już ograniczone do nastolatków i dzieci. W ciągu ostatnich dziesięcioleci, komiksowe opowiadania zostały przystosowane do adresowania ich do znacznie bardziej dorosłej publiczności. Breaking the 4th wall ma również na celu opowiedzenie dramatycznej historii przeznaczonej dla dorosłych i młodych dorosłych, łącząc egzystencjalne i filozoficzne narracje oraz poruszając poważne kwestie, takie jak radzenie sobie z lękiem w naszej współczesnej kulturze i inne problemy związane ze zdrowiem psychicznym. Historia będzie podążać za Adrianem, w jego codziennej rutynie życia i jego sposobach radzenia sobie z różnymi wyzwaniami jako outsider. Przez całe doświadczenie, Adrian będzie musiał zmierzyć się ze swoimi wewnętrznymi demonami i znaleźć sposób na ewolucję jako osoba w kierunku swobodniejszego i bardziej satysfakcjonującego życia.
Wygląd: Gra została zaprojektowana jako czarno-biały komiks, który sprawia wrażenie jednocześnie klasycznego i innowacyjnego. Ten wygląd wykorzystuje szczegółowe i bogate projekty otoczenia, zachowując przy tym przejrzystość. Animacja daje poczucie, że komiks ożywa w niespotykany dotąd sposób. Świat opowieści to retro futurystyczna alternatywna linia czasowa, w której po niebie krążą reklamowe zeppeliny, a wszędzie wykorzystuje się dziwną technologię przypominającą stwory.