Choć pierwsze kilka godzin w trybie MyCareer w NBA 2K16 spędzisz, żyjąc w stereotypowym pozaszkolnym specjale, nadal będziesz musiał znać swoją drogę na boisku.
Dominująca franczyza koszykarska od 2K Sports i Visual Concepts zawiera tryb pseudo-historii do swojego popularnego trybu kariery. Napisana przez filmowca Spike’a Lee i niezmienna fabuła prowadzi graczy przez życie fenomenu koszykówki z liceum i college’u, zmuszając nas do przebrnięcia przez 10-meczowy sezon debiutanta w imię dramatyzmu.
Jednak nadal będziesz musiał dostać się na szczyt NBA – zwłaszcza teraz, gdy gra 2K16 jest dostępna do pobrania za darmo dla członków PlayStation Plus. I tu właśnie wkraczam ja.
Ten poradnik pokaże ci, jak stworzyć dominującego wielkiego człowieka NBA (podobnie jak GamesBeat zrobił to w zeszłym roku w NBA 2K15). Stwierdziłem, że gra atletycznym centrem z dobrze zaokrągloną grą jest najlepszym rozwiązaniem ze względu na dużą zmianę w systemie pick-and-roll, który utrudnia grę strażnikom i skrzydłowym.
Pick-and-roll to powszechne zagranie w koszykówce, w którym center lub power forward używa swojego masywnego ciała, aby zasłonić lub zablokować na chwilę mniejszego obrońcę, pozwalając koledze z drużyny tego dużego gościa wjechać na kosz.
Jako gracz podający piłkę w starym systemie pick-and-roll, mogłeś nacisnąć przycisk sprintu (R2 dla graczy PS4) zaraz po tym, jak duży człowiek ustawił ekran, aby przejechać obok obrońcy. Teraz R2 podwaja się jako polecenie dla wielkiego faceta, aby porzucił ekran i pobiegł do kosza, co rujnuje twój pick-and-roll.
Granie jako behemot ustawiający ekrany pozwala nam obejść ten problem. Zróbmy to.
Kreacja
Kreacja jest całkiem prosta. Stwórz centra o prototypowym wzroście i wadze – gdzieś w okolicach 7 stóp i 260 funtów. Wzrost sprawi, że odbijanie piłek i obrona będą łatwe. Możesz być wyższy, ale to ograniczy zwinność Twojego zawodnika. Twoja zdolność do poruszania się będzie ważne, więc nie wyższy niż 7 stóp.
Go z wewnątrz punktacji ostrości. Nigdy – przenigdy – nie będziesz strzelał zza 10 stóp przy tej budowie. Nigdy nie będziesz tego potrzebował. Większość twoich punktów będzie pochodzić z darmowych wsadów.
Lata opowieści
Historia Spike’a Lee jest zabawną zmianą tempa, ale rzuca dość duży klucz do kariery twojej stworzonej postaci. On nie będzie naprawdę w stanie rozwijać się i kwitnąć aż do drugiego roku, kiedy opowieść jest ponad.
Jednakże, można ustawić się na łatwiejszej drodze do sukcesu.
Jako 7-footer, będziesz nie do zatrzymania w liceum i college’u. Możesz łatwo zdobyć każdy punkt, złapać większość zbiórek i zgarnąć kilka bloków na mecz. Proponuję dołączyć do zespołu NBA, który potrzebuje centrum.
Na przykład, celowo grałem źle podczas jednego meczu w college’u, aby upuścić mojego gracza w drafcie poniżej pierwszej dziesiątki. Indiana Pacers, drużyna bez świetnego centra, wybrała mnie z numerem 11 w pierwszej rundzie i grała ze mną całkiem sporo podczas mojego debiutanckiego sezonu.
To nie jest obowiązkowe, ale pomaga. Podczas moich pierwszych kilku MyCareer playthroughs, miałem point guarda i shooting guarda, z których każdy grał około 5 minut do 10 minut na mecz. Sezon debiutancki, w którym zdobywasz średnio 6 punktów na mecz, zatankuje twoje średnie statystyczne w karierze.
Po sezonie debiutanckim wybierzesz dowolną drużynę. Wybierz taką, która potrzebuje centra.
Budowanie zawodnika
Powyżej: Tak powinny wyglądać twoje atrybuty w 10. meczu twojego drugiego sezonu NBA.
Kluczem do tej budowy jest wyrównanie poziomu umiejętności atletycznych. Jest on znacznie tańszy niż którykolwiek z zestawów umiejętności ofensywnych, a twój rozmiar zapewni ci wszystkie zbiórki i zablokowane strzały, których potrzebujesz. Nie masz powodu, aby marnować wirtualną walutę, punkty zdobyte podczas gry, na te atrybuty.
Umiejętności atletyczne pomogą ci poruszać się po boisku i pozostać w grze na dłużej, a także poprawią twoje umiejętności przesiewania i dunking. Praktycznie wszystkie twoje punkty będą pochodzić z ustawiania twardych ekranów i sprintu do kosza, więc bycie w stanie zrobić oba dobrze jest ważne.
Drugi priorytet to zdobywanie wewnątrz. W końcu będziesz musiał zdobywać punkty z post, a zdobywanie wewnątrz może ci w tym pomóc. To dostaje trochę drogie w późniejszych rundach, ale jest to konieczne, gdy dobre zespoły defensywne zatrzymać pick-and-roll gry.
Dodaj kilka punktów do zewnętrznego punktowania i obrony po drodze. Chociaż zabraniam ci strzelania jump shotów, zewnętrzny scoring skillset zwiększa umiejętność rzutów wolnych. Będziesz tego potrzebował. Defensywne buffy atrybutów utrzymają cię od bycia zniszczonym przez centrum przeciwnika.
Punkty w zbiórkach nie są tak naprawdę konieczne. Jesteś duży, a odpowiednie ustawienie twoich skoków w czasie (patrz niżej) pozwoli ci zebrać mnóstwo tablic.
Nawet nie patrz na playmaking. Nie będziesz dryblował ani podawał.
Na koniec pobierz aplikację NBA 2K16 na smartfony. Codzienne bonusy i tryby pick-and-win zajmują kilka sekund i zgarniają mnóstwo darmowej wirtualnej waluty. Gra w karty i inne tryby są również całkiem zabawne same w sobie.
Powyżej: Oto statystyki z nieco ponadprzeciętnej gry dla tego buildu.
On offense
Po pierwsze, upewnij się, że twoje ustawienia gry są ustawione na 12 minutowe kwarty i trudność, z którą czujesz się komfortowo. Lubię ustawiać wszystkie playcalling na auto i pokazywać wszystkie diagramy na boisku, ale to opcjonalne.
Twoim głównym celem jest stworzenie jak największej ilości dunków jak to możliwe. Zamierzasz to osiągnąć na dwa sposoby: pick-and-rolle i technika Reggie Miller.
System pick-and-roll pozwala kontrolować ofensywę. Po prostu podbiegnij do gracza pilnującego podającego piłkę w twojej drużynie i przytrzymaj przycisk set screen (kółko na PS4). Często zdarza się, że spłaszczysz obrońcę. Dzięki temu Twój ball handler może pchać się w stronę kosza, gdzie wielki koleś pilnujący Twojej postaci będzie musiał go zatrzymać. Biegnij w kierunku kosza i dotknij X, aby zadzwonić po piłkę, a zazwyczaj będziesz miał dość łatwe spojrzenie na kosz.
Upewnij się, że ustawisz swój ekran kilka kroków od obrońcy. Jeśli podejdziesz prosto do niego, idiota A.I. kontrolujący twojego kolegę z drużyny rozpocznie pick-and-roll zbyt wcześnie. To często spowoduje, że twój zawodnik będzie staranował obrońcę bez postawienia stóp, co jest faulem i daje przeciwnej drużynie piłkę. Daj zagrywce miejsce na rozwój.
Jeśli twój ball handler chce uruchomić zagrywkę, a nie bierze pick, naciśnij ponownie Circle. W końcu anulujesz grę, a ball handler wykona swoją pracę.
Jeśli obrońca jest na twojej drodze po otrzymaniu piłki podczas rolki, masz kilka opcji. Ja wolę po prostu przytrzymać przycisk sprintu i przycisk strzału (kwadratowy na PS4). Dzięki temu twój zawodnik będzie próbował wykonać wsad na przeciwniku. Jeśli masz wystarczająco dużo punktów atletyzmu, często się to udaje. Jeśli nie uda ci się wykonać wsadu, zazwyczaj zostaniesz sfaulowany. To jest prawie tak dobre.
Możesz również lekko stuknąć w kwadrat, aby pump fake. Możesz dostać obrońcę do skoku w powietrzu. Jeśli tak się stanie, zacznij swój strzał, podczas gdy on jest na drodze w dół.
Powyżej: Powinieneś być w stanie prowadzić ligę w punktach na minutę, zbiórkach i blokach niemal natychmiast.
Bycie Reggie Millerem
Twoją drugą opcją zdobywania punktów jest technika Reggie Millera. Nazywam ją tak, ponieważ Miller był ekspertem w odpychaniu graczy, aby uzyskać strzał dla siebie.
Przejdź prosto do swojego obrońcy pod koszem. Kontroler zacznie wibrować, a obie postacie będą szarpać się o pozycję. Gdy już popchniesz go na lewą lub prawą stronę kosza, naciśnij przycisk sprintu, jednocześnie przesuwając lewy drążek na przeciwległą stronę kosza. Następnie wezwanie do pass.
Zazwyczaj dostaniesz piłkę krok przed obrońcą i w ciągu kilku stóp od obręczy. Lubię stuknąć pompę fake tutaj, jak obrońca będzie prawie zawsze starają się skakać i zablokować swój strzał. Możesz uzyskać łatwy faul lub próbę strzału, jeśli to zrobią.
Punkty atletyzmu sprawią, że będziesz również opcją w grze przejściowej. Zawsze trzymaj sprint, aby uruchomić w dół sądu po odbiciu lub obrocie przeciwnika. Nigdy nie wiadomo, co się wydarzy.
Od kiedy zdobędziesz trochę punktów w punktacji wewnętrznej, możesz wymieszać rzeczy z kilkoma ruchami w post. Przytrzymaj L2, aby cofnąć swojego gracza do obrońcy i zawołać o piłkę. Wolę proste hookshot, który jest osiągnięty przez naciśnięcie prawego drążka albo w lewo lub w prawo i w kierunku kosza. Możesz również nacisnąć kwadrat podczas ruchu bocznego w kierunku kosza.
Zmień to z kilkoma pump fakes, ale staraj się nie robić jednego więcej niż raz – drugi i trzeci prowadzą do turnovers. Zamiast tego, przekazać piłkę z powrotem do kolegi z drużyny i reset.
Ostatni sposób na zdobycie punktów jest przez ofensywne odbicia. Pamiętaj, że nie możesz stać wewnątrz obszaru pomalowanego dłużej niż trzy sekundy. Obserwuj, co robią inni zawodnicy. Jeśli są szeroko otwarte lub zegar strzału się kończy, biegnij prosto pod kosz. Możesz wyjść poza granice, jeśli musisz.
Odbijanie i gra w obronie
To prowadzi mnie do odbijania. Wszystko zależy od wyczucia czasu. Jeśli czas rzeczy prawidłowo (i są 7 stóp wysokie), atrybuty nie mają znaczenia. To wymaga praktyki. Później jest lepiej, jeśli chodzi o odbijanie. Jeśli jesteś zbyt wcześnie, nie masz strzału. Ale jeśli jesteś trochę za późno, twój gracz może automatycznie złapać jeden przez czysty rozmiar sam.
To samo jest prawdziwe dla blokowania strzałów. 7-footer może zablokować 6-footer’s layup próba bez skakania. Blokowanie strzałów jest także kwestią czasu. Dowiesz się, kiedy przeciwni gracze dostać, że spojrzenie w ich oczach i zamierzają spróbować zdobyć nad tobą.
Ostatnia wskazówka dla gry w obronie: Staraj się nie trzeć ciał z twoim matchupem. Trzymaj się na tyle daleko od niego, że wasze ciała nie będą się stykać. To tarcie spowolni cię, gdy biegniesz do kosza, aby zablokować próbę wsadu strażnika. On cię pokona, jeśli się zaplączesz.