By 1992 arcade cabinets with steering wheel and pedal sets were nothing new and an era of exciting 3D racing games was just around the corner. To przypuszczalnie dlatego Namco zdecydował się na innowacje z zdecydowanie dwuwymiarowej gry jazdy Lucky & Wild poprzez dodanie pary półautomatycznych pistoletów przykręconych do deski rozdzielczej. Twój ruch, Daytona USA.
Grając jako tytułowa para detektywów w cywilu, twoim zadaniem jest „zbadanie” kartelu narkotykowego poprzez buldożing drogi wzdłuż dróg publicznych, rozprowadzając więcej ołowiu niż wiktoriańska fabryka ołówków. Geniusz gry polega na tym, że jest ona przeznaczona dla dwóch graczy, z których jeden koncentruje się wyłącznie na strzelaniu z jednego pistoletu, a drugi próbuje pogodzić celność broni palnej z tym, by nie zaorać samochodem mebli na ulicy. Temu wszystkiemu towarzyszą gburowate, kreskówkowe twarze naszych bohaterów Starsky’ego i Hutcha w lusterku wstecznym, prawdopodobnie najbardziej pamiętna graficzna oprawa gry.
Twoi uciekający podejrzani mogą być nikczemnymi międzynarodowymi przestępcami, ale musisz podziwiać ich gust w kwestii samochodów. Kiedy ścigasz bossa, prawie zawsze trafisz na kawałek doskonałego metalu, taki jak Cadillac Eldorado z 1977 roku lub limuzyna Mercedes Benz 600 Pullman z 1981 roku. Natomiast niekończące się fale bandytów preferują serię 3 Touring z początku lat 90-tych, ponieważ nawet handlarze narkotyków cenią sobie równowagę między praktycznością a osiągami.
Efektem końcowym jest rodzaj nieokiełznanego chaosu motoryzacyjnego, który wzbudziłby poważne pytania o sprawiedliwy proces i użycie siły – kiedy komputer policyjny w samochodzie jest zaprogramowany tylko po to, by pokazywać bieżącą liczbę twoich trupów, wiesz, że coś poszło strasznie źle.
Po prostu nie ma problemu w Lucky & Wild, którego nie można rozwiązać za pomocą liberalnego zastosowania większej ilości kul. Przykład: możesz nawet użyć swoich pistoletów, aby usunąć bomby zegarowe z maski samochodu. Zastanawiasz się, dlaczego eksperci od rozbrajania bomb w ogóle zawracają sobie głowę wchodzeniem i wychodzeniem z wyszukanego, wyściełanego kombinezonu.
.