Zdolności ogólnie opisują fizyczne i psychiczne cechy stworzenia i określają jego mocne i słabe strony. Modyfikatory zdolności, oparte na wynikach zdolności, przyczyniają się do wszelkiego rodzaju efektów, takich jak zwoje ataku, obrony i sprawdzania umiejętności.
Kreatury mają trzy zdolności fizyczne, Siłę (Str), Konstytucję (Con) i Zręczność (Dex), oraz trzy zdolności umysłowe, Inteligencję (Int), Mądrość (Wis) i Charyzmę (Cha).
Punktacja zdolności
Punktacja zdolności jest podstawową wartością zdolności, z 10 z grubsza reprezentującą średnią dla ludzi. Wynik zdolności jest używany do kilku rzeczy, takich jak wynik Konstytucji określający początkową maksymalną liczbę punktów trafień postaci, ale modyfikatory zdolności (patrz poniżej), które są pochodną wyniku zdolności, są częściej używane.
Modyfikatory zdolności
Modyfikator zdolności jest zazwyczaj częścią zdolności, która jest używana do zwojów ataku, obrony, sprawdzania umiejętności i innych cech twojej postaci. Modyfikatory zdolności zaczynają się od +0 przy wyniku zdolności 10, i rosną o 1 z każdymi 2 punktami wzrostu zdolności. Możesz albo użyć poniższego wzoru, aby określić modyfikator zdolności, albo możesz spojrzeć na tabelę poniżej.
Wzór na modyfikator zdolności
1. Odejmij 10 od zdolności
2. podziel przez 2
3. zaokrąglij w dół
Przykład:Griff ma wynik Siły 15. Jego modyfikator Siły wynosi (15-10)/2 = 2.
Tabela modyfikatorów zdolności
.