Press Breaker auttaa tuomaan mielenrauhaa pelaajille kentällä, kun he kokevat suuren paineen koko kentän puolustuksesta. Press Breaker 1-4 Circle Cut -peli on suunniteltu erityisesti silloin, kun joukkueet kohtaavat korkean paineen tilanteessa, jossa käytetään man-to-man-puolustusperiaatteita. Press Breaker 1-4 Circle Cut Play pyrkii vetämään puolustavat pelaajat pois kaikista järjestetyistä rakenteista, jotka auttavat pallon vangitsemisessa koko kentän alueella.
Press Breaker 1-4 Circle Cut Play alkaa siten, että kaikki hyökkäyspelaajat takakentällä foulilinjan varrella ovat levällään. Tämä sijoittelu pakottaa vastustajan vastaamaan pelaajiin, joilla on perinteisempi koko kentän puolustusasento, muutoin hyökkäys voi murtautua nopeasti ulos, eikä apupuolustusta ole juurikaan tai lainkaan mahdollista saada aikaan.
Press Breaker 1-4 Circle Cut Play:n vahvuus piilee pelaajien sijoittelussa, josta voidaan luoda screenejä kahdelle pääasialliselle pallonkäsittelijälle (Ykkönen ja Kakkonen). Tätä toimintaa täydentää Press Breakerin avautuminen, joka tarjoaa runsaasti leveyttä vakiohyökkäyksen siirtymävaiheessa, ja pallon nopea eteneminen, jossa on vaihtoehtoja pallon etenemiseen molemmilla puolilla lattiaa.
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Kaavio 1
Pelaajat Yksi (1), Kaksi (2), Kolme (3) ja Neljä (4) asettuvat pidennettyä foulilinjaa pitkin riviin. Yksi (1) aloittaa kaukana sisäänheittäjästä. Toinen pallonkäsittelykohde (kakkonen) aloittaa kahden muun varjostajan (kolmonen ja nelonen) välissä, kuten yllä olevassa kuvassa on esitetty.
Ykkönen (1) aloittaa siirtymällä kolmosen (3) linjan yläpuolelle ja luo näin kulman hyvälle etenemiselle takaisin kohti palloa. Yksi (1) sukeltaa sitten passiivisen screenin asettavan Kolmen (3) olkapäästä. Yksi (1) jatkaa liikettä kohti palloa ennen kuin kääntyy ja juoksee pois Neljän (4) asettamasta screenistä vahvan puolen tuplablokin kohdalla ja suuntaa sivurajalle.
Nelonen (4) alkaa liikkua asettaakseen screenin, kun pelaajat näkevät Yhden (1) liikkuvan Kolmosen (3) olkapään alapuolelle. Tämä ajoitus on tärkeä, koska se pitää puolustajat liikkeessä eivätkä pysty vain seisomaan ja katsomaan.
Viisi (5) pyrkii syöttämään One (1):lle, joka liikkuu heitä kohti aluksi tai kun pelaajat poistuvat Four (4) asettamasta screenistä. Jälkimmäistä vaihtoehtoa ei pidä aliarvioida, sillä One (1) kääntyessään ja suunnatessaan ylöspäin ei pitäisi olla yhtään pelaajaa heidän ja korin välissä, jos hyvä johtava syöttö on suoritettu.
Jos One (1) syöttää pallon aluksi vilauttamalla kohti sisäänheittäjää, kun he ovat avausalueella. Silloin kolme pallon edellä olevaa pelaajaa (Kolme, Kaksi ja Neljä) yksinkertaisesti täyttävät väylät ja hajottavat lattian.
Pelaajan Yksi (1) tehdessä alkusyöttöä; Kaksi (2) väläyttää lattialla etsien Lobia Viideltä (5). Kakkosen (2) on varmistettava, että tämä leikkaus rikkoo vähintään kolmen pisteen viivan. Tämä antaa runsaasti tilaa nähdä, onnistuisiko leikkaus aluksi, ja aikaa syöttäjälle (Viisi) oivaltaa tämä.
Jos syöttöä ei toteuteta, Kakkonen (2) siirtyy sen jälkeen takaisin kohti kolmosta (3).
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Kaavio 2
Kakkonen (2) huitoo pois toisen passiivisen screenin, jonka Kolmonen (3) asettaa. Two (2) seuraa samanlaista polkua kuin One (1) kuin edellinen outlet-kohde. Leikkaa jälleen Four (4):lta (4) ja ylös sivulinjaa pitkin.
Ykkösen (1) liike jatkuu sivulinjaa pitkin ja kimpoaa perusviivasta, ennen kuin hän päätyy vahvan puolen pidennetylle virheviivalle.
Kolmonen (3) odottaa Two (2):n (2) liikkuvan alapuolellaan ja sprinttaa sitten jakoviivaa pitkin puoliväliin, ennen kuin hän kulmautuu heikon puolen pidennetylle virheviivalle etukentällä.
Nelonen (4) nähdessään Kakkosen (2) liikkuvan olkapäänsä ohi välähtää kohti pisteasentoa.
Jos Kakkonen (2) saa syötön Viideltä (5), kun pelaajat ovat menossa kohti ruudun asettamista Neljän (4) toimesta, niin Kolmonen (3) ja Neljä (4) siirtyvät yksinkertaisesti hieman aiemmin kaavioituihin asentoihin.
Jos Viisi (5) pystyy luovuttamaan syötön jossakin vaiheessa, niin silloin pelaajan on siirryttävä pelikenttää pitkin ja tilaan. Liikkuminen sen pelaajan ympärillä, jolle syötettiin, johtaa vain puolustuksen tuomiseen kohti palloa.
Press Breaker: 1-4 Circle Cut Kaavio 3
Yllä olevassa Press Breaker 1-4 Circle Cut -kaaviossa peli on purkautunut ulosajon ollessa kahdelle (2). Peliä on nyt jatkettu etukentälle, ja hyökkäys on päättynyt Four Out and One In -muodostelmaan puolen kentän alueella. Tätä voidaan tietysti muunnella niin, että se sopii mihin tahansa kokoonpanoon, joka sopii joukkueen filosofiaan, taktiikkaan ja strategiaan.
Kakkonen (2) saa syöttöpisteen, ja hänen tulisi pyrkiä siihen, että hän ei pysähdy pallon kanssa, vaan lähtee tarvittaessa dribblaamaan, jotta hän pääsee etukentälle. Kaksi (2) pyrkii ensin työntämään pallon eteenpäin sivurajaa pitkin yhdelle (1). Kaksi (2) täyttää sitten vahvan puolen kyynärpäätä ojennettuun asentoon kolmen pisteen linjalla.
Nelonen (4) juoksee korille tarjoten vahvan sisäpuolisen maalin korille.
Viisi (5) syöttämisen jälkeen sivurajalla olevaan ulostulopaikkaan astuu avauspaikalle. Viiden (5) on tässä asennossa pysyttävä koko ajan pallolinjan takana. Tämä siksi, että Two (2) voi hyödyntää Five (5):tä (5) paineen vapauttavana syöttökohteena. Jos Viisi (5) saa syötön takaisin, hänen on pyrittävä laittamaan pallo lattialle ja hyökkäämään puoliväliin. Vaihtoehtona voi olla Kolme (3) vastakkaisella puolella lattiaa. On aina nopeampaa yrittää syöttää pallo ylöspäin, mutta Kolmea (3) saatetaan vartioida, kunnes Viisi (5) alkaa viedä palloa eteenpäin ja heidän puolustusyhdistelmänsä siirtyy hillitsemään Viiden (5) etenemistä dribblellä.
Press Breaker 1-4 Circle Cut -peli tuo lattialle useita eri vaihtoehtoja. Joukkueiden on osattava hyvin syöttää johtavia syöttöjä liikkuville kohteille niiden ulostuloa varten ja päinvastaisesta näkökulmasta näiden vastaanottajien on myös osattava ottaa kiinni vauhdilla ja olan yli. Press Breaker 1-4 Circle Cut Play on erittäin nopea ja voi johtaa avoimen kentän lay-upeihin, jos se toteutetaan hyvin.