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Está pronto para assumir uma jornada de aprendizagem que mantenha os alunos motivados e empenhados do início ao fim? A Equipe de Aprendizagem do MakerBot tem uma grande coleção de planos de aula de impressão 3D para ajudar você a começar. Você vai reforçar conceitos complexos de STEAM com projetos Thingiverse que incentivam a experimentação e a inovação. Você dará aos seus alunos a liberdade de explorar, projetar e criar coisas novas, tudo em uma única aula.
Muitos planos de aula Thingiverse vêm com instruções passo a passo, folhas de atividades para download, fotos e muito mais. Você vai mantê-los envolvidos com atividades interativas como construir pontes, projetar artefatos, fazer jogos impressos em 3D, e muito mais. Continue lendo para conferir alguns planos de aula que com certeza vão excitar os inovadores em sua sala de aula.
Ciência
Com o projeto Cutaway Earth Model, sua turma pode expandir os conceitos das Ciências da Terra explorando as várias camadas da Terra. Os alunos do ensino fundamental podem reforçar sua compreensão das camadas da Terra através da impressão e coloração de peças individuais impressas em 3D. Eles vão gostar de juntar suas camadas para fazer seu próprio mundo.
Explorar meteorologia na aula do Furacão Patrícia. Os graus 3 a 5 vão aprender a analisar as condições atmosféricas de uma tempestade a partir da perspectiva do espaço. Em apenas sete etapas, eles vão usar embossificar para criar modelos físicos de tempestades a partir de imagens de satélite, e depois usar esses modelos para ordená-los pela sua intensidade.
Tecnologia
Explorar a meteorologia na aula Hurricane Patricia. Um desses projetos é o Projeto K-12 Design: Carruagem de Carga &Aula de Comboio. Basta cinco sessões em sala de aula para os alunos criarem seus próprios vagões e trens de carga. Eles aprenderão a identificar e modelar designs CAD básicos, duplicá-los e montar esses designs em estruturas maiores e reconhecíveis. Completo com apresentações Prezi, planilhas e guias passo a passo para cada sessão de aprendizagem, este plano de aula pode ser facilmente integrado em um currículo maior. A lição também pode ser adaptada para outros níveis e tamanhos de classe, modificando o desenho ou a complexidade do projeto. A lição de vagão de carga &Aula de trem mostra aos estudantes que suas idéias são apenas modelos e estruturas em 3D esperando para acontecer.
Engenharia
Empower students dando-lhes a liberdade de projetar e construir suas próprias estruturas. Na aula de Construção de Pontes, os alunos têm a oportunidade de projetar, criar e construir pontes. Nesta lição, cada aluno deve projetar e imprimir estruturas que possam se encaixar para fazer uma ponte de 25 cm de comprimento capaz de segurar pelo menos 5 kg de massa. Assim que as peças 3D forem impressas, eles irão montar as peças e preparar suas pontes para o teste de peso.
Como o Thingiverse designer 2teacher4u sugere, você pode querer pedir ao aluno para completar um relatório rápido que analisa e compara sua ponte com outras na sala de aula. Este relatório vai ajudar os alunos a olhar para trás no processo de engenharia e falar sobre o que aprenderam. A Aula de Construção de Ponte, originalmente criada para alunos da terceira série, é uma simples aventura de engenharia que pode ser facilmente adaptada para alunos mais novos ou mais velhos.
Art
Os seus alunos têm imaginações selvagens e vívidas. Com o projecto Snowflake Machine, os seus alunos podem criar os seus próprios flocos de neve impressos em 3D. Usando o aplicativo Thingiverse’s Customizer, a máquina de flocos de neve usa números aleatórios, algoritmos matemáticos, código de computador e muito mais para espelhar a forma como as estruturas dos flocos de neve são criadas na vida real. Este plano de aula vem completo com dicas e truques e modelos demo para ajudá-lo a começar.
Na lição de Estruturas Astecas e Maias, os alunos do sexto ano projetam e imprimem um artefato ou estrutura baseada na estética Maia ou Asteca. Para se preparar para esta lição, os alunos pesquisam as duas culturas, e usam o que aprendem para criar um design que seja historicamente preciso. Para finalizar a lição, os alunos apresentam a função ou significado cultural de sua impressão para a classe.
Math
Os melhores momentos de ensino acontecem quando você desfaz as linhas entre aprendizado e diversão. No Beast Belly: Fraction Game, as notas de K a 8 são desafiadas a encher a barriga de uma besta impressa em 3D com fichas para fazer um número inteiro. Eles têm de ver quantas combinações de fracções diferentes podem usar para encher a barriga da besta. O jogo ajuda os alunos a adicionar e subtrair frações, expressar números inteiros e reconhecer frações que são iguais a números inteiros.
Este plano de aula vem com úteis instruções de impressão e planilhas. O jogo dá aos alunos uma maneira divertida de memorizar as frações. Você pode até ouvi-los desafiando seus amigos, bem depois que a aula terminar.
Para começar em sua sala de aula ou para mais planos de aula, explore a coleção MakerBot Learning Collection!