Joguei mais jogos novos neste último ano do que nunca, então com as férias chegando e o final do ano, todos postando guias de presentes e tal, eu queria refletir e analisar um pouco, fazendo minhas próprias listas de jogos favoritos. Para este post eu vou focar nos meus jogos de estratégia abstrata favoritos.
Eu jogo xadrez desde os meus quatro anos de idade, mas a verdade é que eu nunca pensei nisso como um jogo de tabuleiro. Eu poderia sentar-me para jogar um jogo de cartas, um jogo de tabuleiro, ou xadrez. Anteriormente tendo um conhecimento muito limitado de jogos de tabuleiro, eu não tinha nenhum conceito de géneros de jogos de tabuleiro, e o que definia um “jogo abstracto” em oposição a qualquer outro tipo. Em retrospectiva isso pode ser porque uma boa parte dos meus primeiros jogos de mesa era na verdade jogos abstractos.
As pessoas tendem a definir jogos abstractos como sendo (normalmente) para dois jogadores, tendo informação perfeita, e não tendo um tema. Esta definição foi estendida com jogos como o Azul, que é considerado um jogo abstrato, mas é ligeiramente temático, permite até 4 jogadores, e também tem um aspecto de aleatoriedade. Mesmo um jogo mais antigo como o Batalha Naval é ligeiramente temático e não tem informação perfeita, mas pode ser definido como outra coisa que não seja um jogo abstracto? (Atenção, 90% da minha experiência com o Batalha Naval foi em papel gráfico, por isso nunca sequer o considerei um jogo de “tabuleiro”). Não tem personagens, batalhas, cartas para colecionar, coisas para construir, e não conta uma narrativa. No final das contas, o núcleo de um bom jogo abstrato é sua mecânica, e aqui estão alguns grandes exemplos, sem ordem particular:
1. Azul – É uma surpresa para quem já jogou Azul que ele esteja nesta lista? Eu já tinha ouvido tantas críticas rave sobre ele e finalmente fiz a compra, e não me arrependo nem um pouco. Azul é um jogo de colecionar/padernas de azulejos com uma mecânica de mercado e desenho aleatório de azulejos a cada rodada.
+ Fácil de aprender e fácil de ensinar – ótimo para novos jogadores, crianças e convidados.+ Fácil de configurar e fácil de limpar – leva cerca de 2 minutos para configurar/desmontar, o que remove uma barreira à entrada quando você não tem tempo ou energia para se sentar para um jogo longo.+ O Azul funciona bem com todos os jogadores – alguns jogos que são 2-4 jogadores ou são chatos com 2 ou avassaladores com 4. O Azul funciona bem em ambos os sentidos.+ Muito envolvente – continua a ser gratificante e interessante mesmo depois de ter jogado muitas vezes. Tem uma simplicidade elegante que ainda o desafia com várias estratégias e caminhos para a vitória.+ É bonito, e os azulejos são tácteis de uma forma muito satisfatória.
2. Qwirkle! – Este jogo surpreendeu-me bastante. Eu não o comprei, mas acabei por jogar com os meus irmãos mais novos. Não só fomos capazes de começar em minutos, como fiquei espantado com a eficácia da sua mecânica simples. Qwirkle! É basicamente um saco de azulejos pretos, cada um com uma de 8 formas diferentes em uma de 8 cores diferentes. Parece um cruzamento entre dominó, rabisco, e um Sudoku.
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+ Fácil de aprender e fácil de ensinar – o nível de complexidade é aproximadamente equivalente ao dominó/Sudoku.+ Não é necessária nenhuma configuração, a limpeza é apenas jogar tudo de volta em um saco.+ Joga bem com várias contagens de jogadores e uma ampla faixa etária.+/- É um pouco mais longo do que eu esperava – eu não achei muito longo, mas os pequenos impacientes podem começar a se distrair.- Você tem que contar sua pontuação a cada jogada e escrevê-la, de forma similar ao scrabble. Não há como contornar isso, mas eu não adoro esse aspecto.+ Tem muitas estratégias possíveis e cada jogo se torna diferente. Parece um clássico moderno.
3. Photosynthesis – Lindo e inovador, Photosynthesis é um jogo competitivo sobre o cultivo de árvores, exigindo que você plante sementes e as nutra com a luz do sol, que muda seu ângulo a cada rodada e eventualmente fica bloqueado à medida que as árvores crescem mais altas.
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+ Componentes bonitos – agradáveis de ver e agradáveis de manusear.+ É sobre árvores! Isso é apenas um plus automático no meu livro.+ Mecânica única que reflete bem o tema. Eu elogio os designers pela sua genialidade aqui, porque é realmente algo especial. – Ligeiramente mais difícil de ensinar do que os outros jogos desta lista – não é difícil, mas sinto que posso ter que referir um livro de regras uma ou duas vezes, o que não é o caso dos outros.
4. Blokus – Provavelmente acho o Blokus extra divertido porque adoro formas, mas é um pequeno jogo de estratégia que tem muito a oferecer. 4 jogadores cada um tem um sortimento de peças coloridas de vários tamanhos (medidas em quadrados em uma grade) e layouts, e o objetivo é ficar com o menor número de unidades quando o tabuleiro está cheio e não é possível fazer mais movimentos.
Crédito de imagem BGG usuário Terraliptar
+ Fácil de aprender e fácil de ensinar. Pode ser jogado com crianças.+ Os componentes são satisfatórios para interagir com.+ Joga rapidamente. Outro que é ótimo para uma sessão rápida, ou algo que você pode brincar com os convidados. + Parece simples, mas há algumas manobras inteligentes possíveis. +/- Se você não tiver boas habilidades espaciais você pode achar mais difícil. – Você só pode realmente jogar corretamente com 4 pessoas, mas conseguir exatamente 4 jogadores é muitas vezes um desafio. (Há também o Blokus Duo, uma variante de dois jogadores)
5. The Duke – O Duque é como um xadrez em esteróides com um saco de veludo. É um jogo de 2 jogadores e é semelhante ao xadrez, pois cada jogador tem um conjunto de peças com diferentes habilidades, e precisa “xeque-mate” o outro jogador encurralando o seu rei (neste caso, o Duque.) O jogador tem a habilidade de cada peça desenhada como uma tabela, mas é capaz de diferentes jogadas no lado oposto da peça. Cada vez que você move uma telha, você também deve virá-la, então você tem que realmente começar a pensar 5 voltas à frente. Você também só começa com 3 peças no tabuleiro, e para o resto do jogo pode usar a sua vez para mover uma peça ou desenhar uma nova da sua bolsa para colocar.
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Image by BGG user unic+ Prepare-se para alguma estratégia séria de fusão do cérebro.+ Sua mistura de chance e planejamento multi-voltas funciona bem e mantém o jogo excitante sem fazer o jogo se sentir injustamente aleatório.+ Uma reviravolta interessante em um clássico, portanto também fácil de ensinar, mas definitivamente difícil de dominar.- O jogo é muito diferente se você estiver jogando pela primeira vez ou pela 10ª vez, então um novato e um jogador experiente teria um jogo bastante desequilibrado. (Uma grande vantagem é memorizar os movimentos que as peças fazem em ambos os lados das peças, e quanto mais você jogar, melhor você as conhece).
6. Quarto! – Tropeçou neste jogo quando um amigo o estava a dar, e ficou agradavelmente surpreendido. É uma espécie de tabuleiro 4×4 tic-tac-toe em que você não quer permitir que o seu oponente tenha 4 em linha… só você escolhe quais peças eles colocam, e cada peça tem 4 características diferentes: forma, altura, cor, e sólido/sobre-folha. Para conseguir 4 em uma linha, as peças só precisam compartilhar uma característica entre elas.
+ Fácil de aprender e fácil de ensinar. Fácil de montar e fácil de limpar.+ Bonitos componentes de madeira, com um toque clássico. + A ordem de vez é difícil de se habituar e tenho vergonha de admitir quantas vezes me esqueço dela no meio de um jogo. -/+ Gosto de planear com antecedência e é estranho não ser capaz neste tipo de jogo devido ao número de factores imprevisíveis. – Às vezes você acaba em um ponto onde não é possível fazer mais jogadas sem que o adversário ganhe (embora eles também tenham que perceber isso, então a observação é um fator chave aqui)7. Sagrada – Este é um acréscimo a esta lista de 2019 que eu absolutamente tive que incluir. Sagrada é um lindo e intrigante jogo de desenho de dados sobre como fazer vitrais coloridos, inspirado na Catedral Sagrada Família de Gaudi em Barcelona. Sabe bem, parece bem, e joga bem.
+ Tantos dados coloridos. São um prazer jogar com eles. Os tabuleiros dos jogadores também são lindos. + Você pode escolher um tabuleiro de dificuldade variável. É bom ter a variedade de jogo puzzly e desafiante vs. jogabilidade mais casual.+ Joga bem com todas as contagens de jogadores! É ótimo com 2-4 ou até 6, se você conseguir a expansão. Há também um modo solo… As ferramentas e as cartas objetivas parecem um pouco repetitivas depois de várias jogadas, e me fazem desejar que houvesse mais algumas, embora eu não tenha necessariamente grandes idéias para o que mais poderia ser adicionado.(Vale notar que a caixa recomenda idades a partir dos 13 anos, mas uma criança inteligente de 8 anos pode definitivamente aprender isso.)
Quais são seus jogos abstratos favoritos?
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