Ao redesenhar um recurso chave em nosso software, nós encorajamos novos usuários a mergulhar e realmente usá-lo.
Existem vários recursos em Realm, um software de gerenciamento de igrejas baseado em nuvem desenvolvido pela ACS Technologies (ACST), que outros produtos no mercado de software de igrejas carecem. O caminho é um deles. No entanto, os usuários simplesmente não o estavam usando.
Pathways lembram aos voluntários o que eles precisam fazer a seguir. Você pode criar processos para treinar líderes, segurar os visitantes, ou se preparar para qualquer coisa, desde ser membro até o casamento. É uma grande característica que é exclusiva da Realm.
A pesquisa da Realm revelou que os usuários tinham consciência dos Caminhos e que eles existem na Realm, mas geralmente não eram claros quanto ao que eles são, como implementá-los e que valor eles trazem.
Anhancing Pathways tornou-se um item importante do roteiro e um projeto de alta prioridade para a equipe de Gerenciamento de Produtos.
Nearly 75% dos sites da Realm tinham zero caminhos. Uma pequena porcentagem tinha apenas um caminho e 25% desses sites criaram o título do caminho mas não adicionaram nenhum passo do caminho.
Como com todos os novos projetos na ACST, eu recebi pela primeira vez um documento de requisitos de produto de um Gerente de Produto. Esses requisitos são orientados pelo cliente, assegurando que nós construímos recursos e melhorias que os usuários realmente querem.
Os requisitos foram divididos em quatro itens-chave, incluindo dois que exigiam o design da IU:
Os usuários com direitos de pessoal são fornecidos com modelos de caminho pré-definidos.
Os usuários com responsabilidades de “gerenciar caminhos” recebem a capacidade de copiar caminhos existentes.
Embora esses requisitos satisfizessem alguns dos pedidos de recursos de Caminhos enviados pelos usuários, havia uma grande oportunidade de agregar valor extra. Introduzindo a bordo o que era uma funcionalidade já estabelecida nós:
Guia o usuário através da criação de um caminho.
Oferece ajuda na forma de tutoriais em vídeo.
Fornecer feedback visual sobre o progresso da configuração do caminho
Fluxo de tarefas
Comecei criando um fluxo de tarefas para entender como e em que ordem o usuário executaria certas ações enquanto criava seu primeiro caminho.
Primeiro dia compartilhei o diagrama de fluxo de tarefa com as partes interessadas e a equipe de desenvolvimento a fim de ilustrar a nova experiência do usuário e o processo de criação de um caminho.
Design
Com o fluxo de tarefas concluído, comecei a explorar algumas idéias iniciais no Sketch, compartilhando estas primeiras telas com o resto da equipe UX, iterando com base no feedback que recebi.