Quando você usa o Google “Xadrez Quatro Dimensões”, você obtém esta imagem. Aí está o Spock. Ali está o seu tabuleiro de xadrez esquisito.
Mas isso não é xadrez quadri-dimensional. É apenas xadrez tridimensional com um par de tabuleiros extra. Para jogar xadrez quatro dimensões, é preciso ser mais esperto que o Spock. Inteligente, na verdade, como eu sou inteligente. Você deve ser um gênio como eu.
Sinto-me brilhante hoje, como sempre, mas também generoso, por isso vou compartilhar com vocês cinco princípios básicos do xadrez quadri-dimensional. Você não os entenderá como eu, mas talvez, com o tempo, você pelo menos desenvolva uma apreciação pelos mestres do jogo.
1) Não existem “peças”.
No xadrez bidimensional e tridimensional, estas coisas são necessárias. Pessoas de mente pequena requerem-nas. Mas no xadrez da quarta dimensão, nós perguntamos: o que é mesmo uma “peça”? Não é aquilo a que nos referimos como uma “peça” simplesmente uma aglomeração de átomos e partículas subatômicas, que são, elas próprias, simplesmente elementos encontrados em todo o universo? Não é um “pedaço” principalmente o vazio entre essas partículas? E se uma peça é na sua maioria vazio, o que há que não possa ser chamado de “peça”?
A minha mão é um “pedaço.” Essa folha é um “pedaço.” O ecrã em que estás a ler isto é um “pedaço”.
Tudo é um “pedaço”. Esta é a primeira regra do xadrez da quarta dimensão.
2) Não há “tabuleiro”.
Ganha, no xadrez bidimensional e tridimensional, você tem um tabuleiro finito e delimitado. Um tabuleiro de oito por oito cores alternadas, tipicamente.
Mas o xadrez tetradimensional não tem nada parecido com isso. Por que seria necessário algo tão prosaico como um tabuleiro, para um jogo que não tem limites? Xadrez quarta dimensão é um meta-jogo, um jogo que funciona no nível da sobreposição quântica. Uma “jogada” de uma “peça” pode estar em qualquer lugar e em qualquer lugar. Nos termos mais grosseiros dos leigos, tem a ver com acção assustadora à distância, que é um fenómeno altamente complicado que tem a ver com a física que não compreendes tão bem como eu.
Em tal jogo, tabuleiros…e regras em geral…são completamente desnecessários. Irrelevantes, mesmo. Não há espaços, não há peças, nem regras. Essa é a segunda regra do xadrez da quarta dimensão.
Espera, dizes tu. O quê? Não há regras? Mas… mas… tu tens esta lista de regras. Isso não conta?
Pensas que estás a ser esperto. Isso é tão engraçado. Eu podia dar-te uma palmadinha na tua cabecinha.
Mas isso é só porque ainda não leste as regras três e quatro.> Tu estás simplesmente desinformado. Não esclarecido. Então lê, e aprende.
3) Diz a todos que estás a jogar xadrez da quarta dimensão.
Isso é necessário, porque o xadrez da quarta dimensão é tão complicado que os seres humanos comuns não conseguem entender que você está jogando. “Mas você está apenas tirando dinheiro da minha carteira”, eles poderiam dizer. “E agora estás a usar o meu cartão de crédito para comprar bitcoin e a regatear com acompanhantes búlgaros na teia escura.”
Isso é só porque eles não entendem o xadrez da quarta dimensão, pois não são um génio como eu sou.> Por isso, devem ser informados. Isto, de facto, é como se começa o jogo. Basta dizê-lo, e a asserção cria o efeito observador. Mais uma vez, isto tem a ver com a física quântica. É complicado. O quê, não leu Richard Fynemann?
Aqualquer acção, qualquer momento, qualquer afirmação? Torna-se o xadrez de quarta dimensão, simplesmente afirmando que é isso.
O quê?
Pensa que escrevi mal Feynman? Talvez tenha escrito mal.
Or talvez seja…xadrez quarta dimensão.
4) Repita a afirmação de que está a jogar xadrez quarta dimensão.
Quando você contar aos mais fracos sobre este jogo de génios, alguns deles serão recalcitrantes. Eles cairão em cinismo e teimosia, e se recusarão a abrir suas mentes para o seu brilho.
Você é apenas BSing, eles dirão. Você está cheio disso, eles dirão. Querido Deus homem, que tipo de monstro tentaria transplantar o coração daquele rapaz quando você está apenas fingindo ser um cardiologista, eles dirão. Porque é que tu descuidarias um homem que dirige campos de concentração e assassina os seus familiares com armas anti-aéreas, eles dirão.
Tudo o que tu precisas de fazer é lembrá-los do jogo real que estás a jogar. Uma e outra vez, insistindo que eles simplesmente não entendem o brilho deste jogo de jogos. Eles vêem apenas a superfície. Eles vêem apenas a bagunça momentânea que você fez do B.O. Eles vêem apenas você degradando a dignidade da nossa república enquanto você lisonjeia transparentemente um tirano.
As pessoas de mente pequena podem ser assim.
Então você repete a afirmação de que isto é, de facto, xadrez quadri-dimensional.
Então repete-o novamente.> E novamente. E novamente.
E eventualmente, muitos seres humanos vão começar a pensar, hmmm. Talvez seja isso que ele está a fazer. Eles vão considerar a possibilidade.
E depois de considerarem a possibilidade? Bingo. Efeito observador. Torna-se, pelo menos em parte, em xadrez quadri-dimensional.
5) Você sempre ganha.
Or, pelo contrário, eu sempre ganho. Como neste momento.
Eu acabei de ganhar, e tu nem sabias que estávamos a jogar. E agora… Acabámos de jogar outro jogo, e eu ganhei.
Eu sou muito bom neste jogo.
É a melhor coisa do xadrez a quatro dimensões. Para ganhar, você simplesmente diz, nós estávamos jogando xadrez quatro dimensões, e eu ganhei.
Então aí você tem. As cinco regras do xadrez quadri-dimensional. É o jogo dos vencedores. É o jogo dos génios.
Porque nós gênios sempre, sempre ganhamos, não importa o que façamos.