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Prisão Abandonada

Posted on Abril 26, 2021 by admin

A Prisão Abandonada é uma prisão que entrou em colapso devido a uma inundação excessiva. Está localizada em Eastmarch, um pouco a noroeste do Forte Amol, do outro lado de uma cachoeira ao longo do Rio Branco.

  • Conteúdo
  • Interior
  • Pontos notáveis
  • Insectos
  • Aparências

Conteúdo

  • 1 Interior
  • 2 Artigos notáveis
  • 3 Bugs
  • 4 Aparências
  • Interior

    Dentro, só há uma rota que está aberta. Ele leva a uma sala que contém muitas células e três fantasmas. Ao fundo desta sala, sobre uma mesa, estará uma chave. Esta chave irá desbloquear qualquer uma das células fechadas, que são fechaduras de nível especializado. De frente para a mesa com a chave, haverá uma célula à esquerda que tem um buraco na sua parede, levando ao próximo bloco de células, através de outra célula. Através desta célula e para fora da sua célula conjunta, há outro fantasma a subir as escadas no extremo oposto da sala, a partir da sua entrada. No final do corredor, entre na sala à direita, vire à direita para uma arca. O livro de habilidades de Duas Mãos, Canto de Hormir, estará encostado a esta arca.

    A arca que tem o Canto de Hormir encostado a ela também tem uma fechadura de nível mestre, no entanto, a chave encontrada anteriormente abre-a.

    Há uma nota, Ordens do Guarda, na mesma sala com o livro A Lenda da Águia Vermelha. A nota explica que os guardas deveriam evacuar antes da tempestade tomar conta da torre, explicando o motivo do abandono da prisão.

    Na primeira sala da prisão (com os fantasmas), haverá um esqueleto no chão perto da nota do Plano do Preso, o que sugere que havia um plano para os reclusos dominarem os guardas e escaparem.

    Existe um alçapão na última cela à direita no primeiro bloco de celas, em frente à cela com o buraco na parede, que leva para fora. Esqueletos estarão lá, sugerindo que os prisioneiros não chegaram à liberdade e pereceram lá.

    Pontos notáveis

  • A Lenda da Águia Vermelha
  • Canto do Hormir
  • Insectos

    Esta secção contém insectos relacionados com a Prisão Abandonada. Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:

    1. Por favor recarregue uma gravação antiga para confirmar se o bug ainda está acontecendo.
    2. Se o bug ainda está ocorrendo, por favor poste o relatório de bug com o modelo de sistema 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependendo de qual plataforma(s) o bug foi encontrado.
    3. Seja descritivo ao listar o bug e corrigir, mas evite ter conversas na descrição e/ou usar anedotas em primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

    • PC 360 PS3 É possível que os seguidores não consigam encontrar um caminho que conduza à entrada deste local e, portanto, não sigam para dentro. No entanto, ao sair e atravessar o rio, eles tentarão juntar-se de volta. Viagens rápidas irão reunir o Dragonborn e o(s) seguidor(es).
      • 360 Os seguidores podem não seguir para dentro, mesmo que estejam no mesmo nível do solo com o jogador quando entrarem pela porta principal.
    • 360 Fantasmas podem enviar bandidos contratados atrás de você se você os escolher. O contrato será assinado “-Fantasma”.”

    Aparências

  • Os Pergaminhos do Ancião V: Skyrim

  • Forts (Os Pergaminhos do Ancião V: Skyrim)

    >

    Eastmarch

    Prisão Abandonada – Forte Amol – Rocha da Galinha – Relógio de Névoa – Morvunskar

    >
    >

    Falkreath

    >

    Trono de Sangue – Tronco de Bolota Fendida – Forte Neugrad – Profundidade de Ilinalta

    Haafingar

    Castelo VolkiharDG – Fort Hraggstad – Guarda-Noites

    >

    Hjaalmarch

    Fort Snowhawk

    The Pale

    Fort Dunstad – Templo Nightcaller

    >

    The Reach

    Reduto da Torre Quebrada – Fort Sungard – Harmugstahl

    The Rift

    Darklight Tower – Dente de Faldar – Fort DawnguardDG – Fort Greenwall – Treva’s Watch

    Whiterun

    Fellglow Keep – Fort Greymoor – High Hrothgar – Sentinela Ocidental

    Interhold

    Refúgio Driftshade – Fort Fellhammer – Fort Kastav

    SolstheimDR

    Ashfallow CitadelDR – Fort FrostmothDR – Highpoint TowerDR

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