Você despreza o RNG?
Se sim, a Guerra de Invocação é menos maligna que 7K.
7K é como a Brave Frontier na medida em que tende a haver um pequeno número de meta unidades ou habilidades que mudam frequentemente devido ao reequilíbrio. Compare isso com a guerra de Invocadores, onde várias unidades, incluindo as farmácias, têm sido boas desde que o jogo começou. Nesse ponto, SW tem pelo menos 10 unidades farmables que são boas durante o jogo enquanto 7K no seu estado atual tem apenas uma ou duas farmables que são boas até o final do jogo.
7K’s equivalente a Unknown Scroll summons são todos puramente forrageiros, esqueça qualquer coisa tão útil como Colleen ou Kona ou mesmo Ramagos. Também não há atualização de habilidade e as unidades recebem apenas metade de seus ‘rune slots’ (equipamentos naquele jogo) abertos, a menos que você sacrifique unidades duplicadas ou raras forragens de desbloqueio.
Finalmente, batalhas em 7K são ainda mais dependentes de IA do que SW – e a IA é facilmente tão ruim ou pior. Os ataques básicos são aleatórios, o foco do alvo é baseado no RNG através do equipamento de Ataque Letal e a seleção de habilidades é 100% aleatória em PVP. Sim, PVP em 7K é o equivalente a autoingir todos os seus AOs.
7K tem um sistema de autoplay melhor e dá o equivalente a nat 4s e nat 5s com bastante frequência (especialmente se você sair do jogo até que eles lhe ofereçam um incentivo de retorno – eu tenho um time completo de meta unidades instantaneamente desta forma).
Se você vê um jogo de colecionar para celular como um fluxo constante de pequenas recompensas e breve gratificação, então 7K esmaga SW facilmente, mas se você realmente quer jogar, então vá com SW.