- Capítulo 1
- Capítulo 2
- Nave
- Chest
- Navio
- Tabela
- Nave
- Tabela
- Capítulo 3
- Room
- Besta transversal
- Tabela
- Besta cruzada
- Altar
- Sala
- Altar
- Tabela
- Altar
- Table
- Altar
- Tabela
- Sala
- Besta transversal
- Sala
- Quadro
- Room
- Capítulo 4
- Tabela de cartas
- Camera
- Desk
- Camera
- Tabela de cartões
- Desk
- Cartão de cartas
- Desk
- Cartão de cartas
- Cabinet
- Desk
- Tabela de cartas
- Cabinet
- Tabinet de cartas
- Capítulo 5
- Capítulo 6
- Cabinet
- Banco
- Controles
- Bancada
- Table
- Cabinet
- Table
- Chalkboard
- Cabinet
- Controles
- Chalkboard
- Cabinet
- Controles
- Tabela
- Cabinet
- Chalkboard
- Cabinet
- Tabinet
- Quadro
- Quadro
Capítulo 1
Seguir as instruções do tutorial até que você tenha aberto a caixa redonda de quebra-cabeças. Gire a parte do meio do dispositivo para que você possa deslizar os segmentos externos para o meio. Siga mais instruções até que você tenha o pequeno pedaço de metal em forma. Use o envelope na mesa para ler uma letra, depois pegue outro pedaço de metal hexagonal da lateral da mesa aqui. Volte para a primeira mesa e use os dois hexágonos em depressões semelhantes na parte superior da mesa. Gire os 2 discos que são revelados para mostrar um buraco maior, depois pegue a esfera de latão de baixo deles. Olhe para a placa redonda no meio da mesa e coloque a esfera dentro. Agora você pode arrastar o marcador para inserir um código de 5 letras, mas ainda não sabe o que deve ser.
Examine a nota nesta mesa e olhe para ela através do seu óculo para ver o código “SESWN”. Volte para a placa e digite este código. Agora você pode tirar um medalhão da parte de trás da esfera de latão. Examine isto no seu inventário e arraste os cantos separados para mudar a sua forma para um quadrado. Vá para a outra mesa e insira isto no topo da caixa grande.
Agora faça zoom no holofote e use o seu óculo. Gire o holofote para revelar um símbolo vermelho na parede. Repita isto mais duas vezes em mais duas paredes, e você será levado a uma vista de uma estátua segurando uma esfera. Gire a metade superior da esfera para completar o símbolo, depois toque o cristal no interior. Agora gire sua vista ao redor para completar o símbolo mostrado no canto inferior direito Grave Robber.
Capítulo 2
Cabeça para o navio modelo na janela, e leia a letra. Faça zoom no ninho do corvo direito na nave modelo e gire os anéis ao redor até que os símbolos de corda na lateral coincidam. Pegue a pequena chave dourada de dentro. Agora olhe para o convés principal e deslize os canhões para que todos eles estejam apontando para fora da lateral do navio. Use a chave no buraco da chave que é revelada. Gire a chave, depois abra o costado do navio. Pegue uma chave estranha, e leia outra nota. Agora deslize a gema vermelha para a direita, e a sua vista mudará para um cofre no chão.
Chest
Zoom na parte da frente do cofre, e deslize as tampas sobre o mecanismo de fecho. Gire as 3 rodas de modo a que as suas marcações triangulares apontem todas para o meio. Agora use a sua estranha chave no buraco. Gire a chave e abra a tampa do cofre. Olhe para a pega do lado direito do peito e levante-a, depois pegue o cilindro estranho por trás dela.
Agora examine a parte superior do peito. Olhe para o quadrado verde e use o seu óculo. Gire o dispositivo para dentro para desbloquear a primeira parte do mecanismo. Agora examine o quadrado no canto superior direito; deslize o interruptor amarelo para a esquerda e use o seu óculo. Puxe os dois rectângulos para trás, depois rode o disco para desbloquear a segunda parte do mecanismo. Examine o quadrado verde à esquerda da tampa e use o seu óculo. Gire os 2 arcos padronizados para permitir que os rectângulos se movam e desbloqueie a terceira parte do mecanismo. Examine o botão inferior direito no peito e deslize o pequeno interruptor para baixo. Examine agora o quadrado inferior direito e use o óculo. Deslize os triângulos para os cantos para desbloquear a quarta parte do mecanismo. Agora você pode olhar para o mostrador no meio. Olhe para o cilindro estranho no seu inventário e levante os dois braços. Agora, use o cilindro estranho no mostrador e vire-o. Levante esta camada do peito para revelar outra por baixo.
Leia a letra, depois olhe para a grelha do mapa. Mova o marcador vermelho de acordo com as indicações da letra: norte duas vezes, oeste duas vezes e sul três vezes. Pressione o símbolo do navio no canto inferior direito e leia a nova letra. Recue do peito e examine o pilar atrás dele. Vire os dois arcos de metal e pegue a pequena chave que é revelada. Volte para o peito e faça zoom no buraco de fechadura selado por baixo da letra. Arraste os triângulos para que os segmentos com buracos se sobreponham ao buraco da chave selada. Agora use sua pequena chave no buraco da fechadura e vire-a.
Move o marcador vermelho novamente, de acordo com a letra atual: oeste 4 vezes, norte 4 vezes e oeste duas vezes. Pressione o símbolo do navio no canto inferior direito e leia a nova letra. Use o seu óculo enquanto olha para ele, e verá um símbolo vermelho brilhante e uma roda do navio. Vire a roda para a extrema esquerda ou direita e continue a girar até encontrar o símbolo correspondente para se alinhar. Mova o marcador vermelho mais uma vez, de acordo com a letra final: sul 6 vezes, leste duas vezes e norte uma vez. Pressione o símbolo do navio no canto inferior direito, depois pegue a cabeça da figura pintada que se eleva da grade do mapa.
Volte para o navio modelo e prenda a cabeça da figura à frente. Pegue a roda do navio a partir do novo compartimento aberto. Vá e coloque isto na ponte do navio, e vire a roda até que um novo compartimento se abra. Mova o deslizador aqui para a direita, e as velas do navio vão se desenrolar. Vire a roda grande no convés do navio e outro compartimento se abrirá ao lado. Use o seu óculo para olhar para a frente da vela principal e ver a palavra “ROSE”. Desça até à nova secção aberta no fundo do costado do navio e arraste as letras aqui para mostrar a palavra “ROSE”. Pegue a jóia que é revelada. Coloque-a na lateral do navio e deslize-a para a outra metade. Sua visão mudará para olhar para uma mesa próxima.
Tabela
Lê as 2 letras (uma em cima da mesa, e outra de lado). Pegue o peso dourado da mesa, e coloque-o na parte retangular da balança. Abra a tampa da caixa destravada. Pegue o pequeno disco de dentro da tampa esquerda e coloque-o na parte da frente da caixa. Gire o disco ao redor e deslize o retângulo para dentro dele, depois pegue outro peso que é revelado na parte superior da caixa. Coloque isso na parte quadrada da balança.
Pega outro disco pequeno da tampa onde você pegou o peso quadrado. Insira-o na parte da frente da caixa e rode-o de modo a que possa inserir os 4 rectângulos. Pegue outro peso. Examine isto no seu inventário e gire o topo até que a sua forma mude. Agora coloque isto na parte triangular da balança.
Examine o lado da parte esquerda da tampa para ver uma gaveta trancada; ela é bloqueada pelos fechos nos 4 cantos. Volte ao ponto em que acabou de ganhar o terceiro peso e verá 4 fechos correspondentes. Vire-os para que as fendas fiquem apontadas para dentro. Agora abra a gaveta e pegue outro disco de dentro. Insira o disco na parte da frente da caixa e gire-o para que possa inserir os 4 rectângulos (o inferior deve ser inserido antes do superior). Retire outro peso da parte de cima da caixa. Examine isto no seu inventário e faça deslizar os painéis nos 4 lados para alterar a sua forma. Agora coloque isto na parte estelar da balança.
Examine o buraco onde acabou de recolher o último peso e gire o seu revestimento interior até poder levar outro pequeno disco. Insira-o na parte da frente da caixa e rode-o de modo a poder inserir os 3 rectângulos (tem de lidar primeiro com o angulado deslizando-o numa extremidade e na outra para o virar antes de o colocar onde pertence). Retire outro peso da parte superior da caixa. Examine isso em seu inventário e gire a metade superior até que os dois marcadores estejam alinhados, e a metade superior sairá, fazendo 2 pesos separados. Coloque estes 2 pesos no círculo e as partes hexagonais da balança.
Pega na mola do relógio e na pequena âncora de baixo de onde a caixa costumava ficar.
Vá de volta ao navio e coloque a âncora na sua montagem; esta fica perto da frente do lado do navio. Pegue uma estrela metálica do compartimento que se abre na frente do navio.
Tabela
Volte para a mesa e examine a nova caixa. Insira a estrela de metal na parte da frente da caixa. Vire a estrela e, em seguida, levante a tampa da caixa. Deslize um pequeno interruptor amarelo no canto dianteiro esquerdo, depois retire uma chave de enrolamento de um compartimento que se abre perto da base. Agora olhe para o canto dianteiro direito da caixa e vire o trinco para que o relógio vire. Deslize o trinco na lateral, depois levante a tampa na parte de trás do relógio.
Inserir a chave de enrolamento na pilha de engrenagens à direita. Gire a chave, mas nada acontece. Amplie e examine as chaves do lado direito da caixa; desça as chaves do canto direito da frente e do canto direito de trás, depois retire a chave de fendas pequena do compartimento. Volte para o topo da caixa e use a chave de fendas no parafuso, depois vire-o. Deslize a tampa do cilindro para a esquerda. Coloque a mola do seu relógio aqui dentro. Agora rode a chave de enrolamento – o relógio voltará a girar e começará a trabalhar.
Vire à esquerda da caixa e use o seu óculo. Deslize o botão para a direita e você verá a hora “2:50” indicada nos mostradores ocultos. Vá até ao mostrador do relógio e acerte esta hora. Agora faça zoom nas mudanças de marcha à esquerda; prima os botões para parar as mudanças para que possa tirar uma nova chave. Olhe para a face inferior da tampa da caixa e insira a chave no pequeno buraco da chave aqui.
Veja a nova superfície revelada e use o seu óculo. Gire os círculos para fazer uma imagem completa do navio. Agora pegue uma fundição de metal em forma de diamante de dentro da tampa. Depois que a caixa fechar, use este pedaço de metal na pirâmide incompleta no meio da mesa. Gire o dispositivo que aparece para completar o símbolo vermelho. Agora rode a sua vista para completar o símbolo mostrado no canto inferior direito Lost at Sea.
Capítulo 3
Room
Leve para cima e deslize a barra de metal para a esquerda para a recuperar. Agora abra a porta para sair para dentro da sala. Vire para a esquerda e faça zoom na placa empoeirada no chão, depois esfregue para remover o pó e revele dois símbolos – lembre-se destes para mais tarde. Agora examine o peito apenas para a direita e vire o manípulo do lado direito. Puxe-o para fora e tire um comprimento de fio de dentro.
Besta transversal
Vire à direita e examine a besta transversal. Pegue a pequena pega de madeira de frente para a besta. Use a barra de metal e depois o fio na besta.
Tabela
Vire à direita e aproxime-se da mesa. Leia a nota sobre a mesa. Faça zoom no modelo do edifício e pegue a torre dourada do topo. Volte para fora e examine o lado esquerdo do edifício; insira o seu puxador, que pode depois utilizar para deslizar os símbolos próximos para cima e para baixo. Use isto para deslizar os símbolos para dentro das suas contrapartidas correspondentes. Uma vez que todos os 3 sejam iguais, pegue o mecanismo de disparo que é revelado.
Agora examine a parte frontal do modelo do edifício. Arraste a placa de metal para a direita, esquerda e direita novamente para libertá-la. Agora deslize a chave prateada e pegue a pequena ficha do compartimento aberto.
Besta cruzada
Volte para a besta cruzada e insira o mecanismo de gatilho. Abra a gaveta e pegue um parafuso de dentro, depois use-o na besta. Puxe o fio de volta para carregar a besta, depois examine o mecanismo de gatilho para olhar ao longo da mira. Rode a vista de modo a apontar através do grande olho preto no mural da parede. Puxe o interruptor amarelo para a direita para atirar o parafuso através do buraco (se falhar, basta recarregar a besta e tentar novamente). Uma vez bem sucedido, sua vista mudará para uma nova área.
Altar
Localize a caixa de quebra-cabeças no altar. Insira a sua pequena ficha na ranhura no canto superior esquerdo. Deslize o azulejo na parte da frente da caixa para a direita. Agora você precisa mover a ficha vermelha para o canto inferior direito sem ser pego pela ficha preta. Comece movendo-se para a direita duas vezes, esquerda e direita. Mova a ficha preta deslizando o azulejo na parte da frente da caixa para a esquerda. Agora mova a ficha vermelha para a direita duas vezes, para baixo duas vezes e para a direita três vezes. Abra a gaveta pequena e pegue a chave pequena.
Sala
Volte para o peito e use a chave pequena na frente. Agora gire as engrenagens para desbloquear o peito e levante a tampa. Pegue o bloco de pedra grande de dentro.
Altar
Volte para o altar e examine as alavancas no fundo. Use o bloco de pedra na alavanca inferior, depois vire a roda até que ela se feche no lugar. Puxe a outra alavanca para rachar a pedra. Repita isto mais 3 vezes e ela se quebrará. Agora pegue o pedaço de vidro. Faça zoom e use o caco de vidro no espelho partido no topo do altar. Olhe para os símbolos no topo do espelho. Você precisa mudá-los para combinar com os símbolos na placa empoeirada do início do capítulo – isto vai transformar o prédio de madeira sobre a mesa em um castelo de ouro.
Tabela
Vá para a mesa, onde agora há um castelo de ouro. Coloque a sua torre de ouro no espaço vazio, depois pegue uma adaga ornamentada, uma vez que ela seja revelada. Gire para o lado esquerdo do castelo e deslize uma arcada no nível médio para a direita. Use o seu óculo nas portas abertas e rode a sua vista para criar um arco a partir dos símbolos flutuantes. Repita isto uma segunda vez e verá mais dois símbolos.
Altar
Mude os símbolos no topo do espelho para os que acabou de ver dentro do castelo – isto fará com que o castelo dourado volte a ser o edifício de madeira.
Table
Utilize a sua adaga ornamentada no topo do edifício de madeira na mesa. Pegue a efígie de palha e a pequena jóia. Gire para trás e olhe através do seu óculo para ver uma série de círculos com 3 deles riscados – lembre-se deste padrão.
Altar
Mude os símbolos na parte superior do espelho para mudar novamente para o castelo dourado.
Tabela
Puxa para a parte de trás do castelo e coloque a sua pequena jóia no espaço vazio. Agora pressione esta gema para acendê-la. Pressione também as duas gemas de cada lado da gema do canto inferior direito (o mesmo padrão que você acabou de ver nas costas do edifício de madeira). Pegue a pedra por dentro e examine o pergaminho.
Sala
Veja o objecto de pedra no chão em frente ao peito. Coloque a efígie na parte redonda deste dispositivo. Coloque a pedra na encosta acima dela. Deslize a pedra para cima e para baixo até iniciar um incêndio.
Besta transversal
Coloque um novo parafuso na besta transversal e olhe ao longo da mira. Use seu ocular e gire a vista para que você esteja olhando através da nova janela. Aponte para a marca vermelha no saco da esquerda e pegue no fogo.
Sala
Vá para o novo compartimento que se abriu e leve o objecto metálico. Leia o pergaminho, depois volte para fora e olhe para o peito. Coloque o objeto de metal no baú. Feche a tampa e abra-a novamente, depois olhe de perto e pegue o estilhaço de metal.
Quadro
Inserir o estilhaço metálico na frente do castelo de ouro. Gire-a até que os marcadores vermelhos nos dentes do aparelho se alinhem todos com o círculo interno. Uma vez bloqueados, rode o círculo exterior para alinhar os 4 símbolos com os seus reflexos correctos. Pegue o crânio e examine-o em seu inventário para notar dois pontos no verso.
Room
Vá para o compartimento na parede novamente e coloque o crânio sobre os espigões que saem da parede. Vire o cabo por baixo do crânio para o abrir. Gire o dispositivo que aparece para completar o símbolo vermelho. Agora rode a sua vista para completar o símbolo mostrado no canto inferior direito Entombed Raider.
Capítulo 4
Tabela de cartas
Leia a letra na mesa de cartas, depois tire o visor da letra.
Camera
Volte para fora e examine a câmera próxima. Use o visor na parte de trás da câmara. Retire a pequena pega metálica do compartimento que se abre na lateral da câmara. Use a vela na engrenagem na lateral da câmera, depois vire-a até que a câmera esteja totalmente estendida. Volte para trás da câmara e rode o botão rotativo da lente até a mesa do outro lado da sala abrir.
Desk
Leia a letra no envelope no chão aqui. A seguir, examine o candeeiro da secretária. Vire a base até encontrar um botão verde, depois prima-o e retire uma pequena chave de um compartimento que se abra nas proximidades. Examine o buraco da fechadura no meio da secretária e repare na forma. Agora examine a pequena chave no seu inventário e ajuste-a para corresponder a este buraco de fechadura. Use a chave no buraco e vire-a – isto revelará um cubo de puzzle. Amplie e examine outro buraco de fechadura à direita. Ajuste a forma da chave e use-a neste buraco, depois vire-a para desbloquear um conjunto de 3 gavetas. Faça zoom para fora e encontre um terceiro buraco de fechadura na extrema esquerda do interior da secretária. Mais uma vez, ajuste a chave, coloque-a no buraco da fechadura e vire-a. Isto irá revelar algum tipo de jogo/puzzle.
Deslize as peças para longe do meio para que possa tirar a peça de metal. Faça zoom para fora e use isto na reentrância na frente da mesa ao lado de uma peça de metal correspondente. Retire a longa alavanca de metal do novo compartimento. A seguir, examine a máquina de escrever na secretária e use a alavanca de metal que se encontra na mesma. Olhe para a nota à esquerda que diz “INFINITY”. Digite esta palavra usando a máquina de escrever (posicione a alavanca principal sobre cada letra e digite-a pressionando a alavanca esquerda, depois termine a linha usando a alavanca direita).
Volte e olhe para a secretária através do seu óculo para ver algumas impressões digitais perto de um quadrado na frente. Arraste o quadrado para a esquerda para revelar o “IV” entre duas linhas. Apenas para a direita você encontrará 2 placas de ouro com um arco abaixo; vire o arco e as placas se abrirão para revelar uma série de 8 interruptores. Mais à direita, abra a gaveta na parte da frente da mesa. Tire uma velha fotografia rasgada de dentro, e leia outra nota. Examine o fundo da perna direita da secretária para ver o “V” por baixo de duas linhas. Olhe logo acima da nota “INFINITY” para ver “II” na lombada de um livro, acima de duas linhas.
Volte para as 3 gavetas e posicione a parte inferior na posição V, a do meio na posição IV, e a superior na posição II. Pegue a lâmpada, e o cubo do puzzle de antes sairá do seu compartimento. Agora você precisa deslizar a bola de metal pelo seu caminho ao redor do cubo até o canto inferior. Para conseguir isto, deslize a bola até chegar a um beco sem saída, rode um dos segmentos do cubo para que possa continuar a mover-se. Quando você chegar ao final do caminho, puxe a gaveta e pegue a placa de tarô de estrelas de dentro.
Camera
Volte para a câmera e use a sua lâmpada na cúpula do flash no topo. Pressione o botão na parte de trás da cúpula do flash. Puxe o filme para fora e olhe para ele através do seu óculo.
Tabela de cartões
Vai automaticamente para a mesa de cartões, onde há uma nova caixa. Coloque a sua carta de tarô de estrelas no espaço vazio. Agora usando a passagem de texto da máquina de escrever mais cedo, coloque as cartas de tarô para casa, estrelas e tempo nos espaços em frente à caixa. Pressione o botão dourado e você verá a palavra “Voyage” dentro da caixa.
Desk
Volte para a máquina de escrever e digite a palavra “VOYAGE” para revelar uma nova mensagem.
Cartão de cartas
Usando a nova passagem de texto da máquina de escrever, coloque as cartas de tarô para nave, templo e casa nos espaços em frente à caixa. Pressione o botão dourado e você verá a palavra “Endless” dentro da caixa.
Desk
Volte para a máquina de escrever e digite a palavra “ENDLESS” para revelar uma nova mensagem. Olhe para o papel com o seu óculo para ver palavras extra: “Para cima, para cima, para baixo, para cima, para baixo, para baixo, para cima”. Olhe para os 8 interruptores na parte da frente da mesa e coloque-os nestas posições. Abra a gaveta e pegue a carta de tarô da morte por dentro.
Cartão de cartas
Ponha a sua carta de tarô da morte no espaço vazio. Usando a nova passagem de texto da máquina de escrever, coloque as cartas de tarô para estrelas, morte e ciência nos espaços em frente à caixa. Pressione o botão dourado e você verá a palavra “Esperança” dentro da caixa.
Pega a pequena campainha de cima da caixa. Examine-o em seu inventário e gire a metade inferior para remover o badalo. Examine o badalo e levante 2 das bordas inferiores. Use a pinça num buraco do tamanho esquerdo da caixa, depois vire-a e pegue num mostrador de latão.
Cabinet
Encontre um armário no canto posterior da sala (à esquerda da secretária). Use o badalo aqui na fechadura e vire-o, depois abra a porta. Abra o livro com o fecho de ouro na prateleira superior e pegue uma placa decorativa do interior. Use isto na placa que está faltando a parte do meio. Agora gire os anéis interno e externo da placa para formar uma imagem completa, e uma pequena aba abrirá na prateleira revelando a palavra “KHAN”.
Agora olhe para os livros na prateleira do meio e puxe para fora o livro grande – isto revelará um cofre de parede na parede logo à esquerda. Insira o seu mostrador no meio, depois digite o código “KHAN” (vá para a esquerda até K ser mostrado, para a direita até H ser mostrado, para a esquerda até A ser mostrado, para a direita até N ser mostrado). Agora puxe a alavanca à esquerda e abra a porta do cofre. Pegue a carta de tarô nulo de dentro.
Desk
Volte para a máquina de escrever e digite a palavra “HOPE” para revelar uma nova mensagem.
Tabela de cartas
Coloque a sua carta de tarô nulo no espaço vazio. Usando a nova passagem de texto da máquina de escrever, coloque as cartas de tarô para nulo, tempo e morte nos espaços em frente à caixa. Pressione o botão dourado e o vidro nas portas do armário irá quebrar.
Cabinet
Examine a foto rasgada e insira o fragmento da foto rasgada para completá-la. Olhe para ela através do seu óculo.
Tabinet de cartas
Vire-se para a mesa de cartas e olhe para o relógio na mão do esqueleto. Pressione o botão no topo, depois abra o mostrador do relógio. Olhe para ele através do seu óculo, depois pegue a chave ornamentada. Use esta chave no buraco da fechadura na caixa da mesa e, em seguida, gire a chave. Clique no elemento nulo Anybody There?.
Capítulo 5
Leve os detritos na água para a direita e pegue a manivela. Use isto na roda da frente do barco, depois continue girando no sentido horário até chegar a terra O Outro Lado.
Capítulo 6
Cabinet
Examine o armário de madeira do lado esquerdo da sala. Abra a gaveta 1 e pegue uma pequena chave de fendas do interior. Leia o arquivo do paciente enquanto estiver aqui.
Banco
Volte para fora e vire à direita para encontrar um banco grande. Leia outro arquivo de paciente aqui. Examine o globo e use a sua chave de fendas nele. Vire a chave de fenda, depois pegue a caixa de madeira de dentro do globo.
Controles
Vire à direita para fora e vire à direita para encontrar os controles de alguns equipamentos antigos. Olhe para a placa do lado esquerdo que está coberta de símbolos estranhos. Arraste o marcador ao redor da borda, e você será capaz de combinar os símbolos com números que são exibidos no meio da placa. Agora examine a caixa de madeira no seu inventário – há 3 símbolos e você precisa definir os números apropriados ao lado deles. Ajuste os 3 contadores para 1, 7 e 3 (de cima para baixo). Pegue a bateria de dentro da caixa.
Agora use a sua bateria na parte direita dos controles principais. Gire a válvula no sentido horário muito rapidamente até haver uma descarga constante entre os eletrodos na parte superior, depois puxe o grande interruptor para baixo e remova a bateria carregada.
Bancada
Volte para a bancada de trabalho e use a bateria carregada na caixa em frente ao globo. Mova a alavanca para a esquerda na frente da caixa, e um indicador um pouco mais para a esquerda irá mover-se para a direita. Gire o mostrador em torno da origem do laser vermelho até que ele esteja no seu ponto mais brilhante, então sua visão mudará para onde o laser está sendo redirecionado por um espelho. Faça zoom no espelho, e redirecione-o através de uma lente (sua visão aparecerá como vermelho muito brilhante quando você estiver na posição correta).
Table
Você verá automaticamente uma caixa em uma mesa no meio da sala. Pegue a pega em forma de estrela que ficou disponível.
Cabinet
Inserir a pega na reentrância em forma de estrela logo acima da gaveta 1. Gire o puxador no sentido horário para revelar a gaveta 2. Abra esta gaveta e pegue o tambor por dentro; leia também a letra aqui. Deslize o pequeno cadeado no lado esquerdo da gaveta, depois rode o puxador em forma de estrela no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Deslize o pequeno trinco do lado direito da gaveta 1 depois de o puxar para abrir novamente. Agora abra a porta superior esquerda do armário. Leia o ficheiro do paciente na prateleira superior e deslize outro trinco para baixo na parte interior direita desta parte do armário. Pegue numa pega grande do compartimento revelado.
Table
Inserir a pega grande no orifício pequeno do lado da mesa. Rode a pega no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio até ficar alinhado com a abertura na parte superior da mesa. Puxe para cima a pega pequena mesmo à sua frente para revelar um cristal. Continue girando a pega grande no sentido anti-horário até o cristal redirecionar o laser vermelho.
Chalkboard
Próxima volta à esquerda e se aproxime da pequena arca de gavetas perto do quadro-negro. Use o seu tambor na lateral do aparelho à esquerda. Faça zoom no espelho, e redirecione-o para o bug grande no armário aberto (sua vista aparecerá como vermelho muito brilhante quando você estiver na posição correta).
Cabinet
Abra a porta superior direita do armário. Leve outra bateria e um escaravelho de rinoceronte da prateleira superior. Gire a tampa do frasco na prateleira inferior e pegue um pedaço de placa quebrada de dentro. Vá para a parte superior esquerda do armário e insira o seu escaravelho de rinoceronte na ranhura da parte superior central do visor de insectos. Agora volte à gaveta 1 e use o seu pedaço de placa na parte superior da gaveta interior. Pegue o fusível daqui.
Controles
Como você fez antes, coloque sua bateria na parte direita dos controles principais. Gire a válvula no sentido horário muito rapidamente até que haja uma descarga constante entre os eletrodos no topo, depois puxe o grande interruptor para baixo – infelizmente desta vez um fusível irá explodir. Use sua chave de fenda no parafuso que segura a tampa do fusível para baixo. Gire a chave de fenda e a tampa irá abrir. Retire o fusível queimado (você vai jogá-lo fora). Coloque o seu novo fusível no espaço. Agora carregue a bateria e leve-a novamente.
Chalkboard
Coloque a bateria no interior do dispositivo onde colocou o tambor mais cedo. Olhe através do visor no topo para ver um vídeo. Agora use o seu óculo e olhe através do visor novamente. Depois de ver os símbolos, pegue o escaravelho verde do solo. Os símbolos podem ser revistos na frente do dispositivo em qualquer fase posterior.
Cabinet
Coloque o seu novo besouro no canto superior esquerdo do visor do bug. Gire o punho em forma de estrela no sentido horário para revelar a gaveta 2 novamente. Olhe para a gaveta através do seu óculo para ver uma seta apontando para baixo. Olhe para a parte de baixo da gaveta e pegue o bicho d’água gigante. Coloque isto na parte superior direita do visor do insecto. Pegue o pequeno cabo de metal.
Controles
Ponha o pequeno cabo na placa à esquerda; agora há 2 marcadores separados que você pode deslizar ao redor da placa. Posicione estes 2 marcadores sobre os 2 símbolos que você viu anteriormente no visor perto do quadro-negro. Pegue a chave de forma estranha que aparece.
Tabela
Puxa ao redor para encontrar um cadeado. Ajuste as 3 camadas do cadeado para corresponder à forma da chave no seu inventário. Insira a chave e gire-a, depois pegue o escaravelho grande.
Cabinet
Inserir o último escaravelho no visor para revelar um espelho.
Chalkboard
Leve o espelho e ajuste-o para apontar para o novo espelho no armário.
Cabinet
Leve ao espelho e ajuste-o para redirecionar o laser para a lente da mesa do meio.
Tabinet
Vocês retornarão automaticamente à mesa. Pegue a lente verde e leia a letra. Use o seu óculo e rode à volta da mesa para ver toda uma série de símbolos; em particular tome nota de um círculo com 8 símbolos, 3 pontos e uma seta apontando para um dos símbolos. Olhe para o lado da caixa na mesa para encontrar um conjunto semelhante de símbolos. Deslize o marcador com 3 pontos para se alinhar com o símbolo indicado pela seta no diagrama anterior.
Quadro
Pára de utilizar o óculo, deverá encontrar outro diagrama circular, com 1 ponto e uma seta apontando para um dos símbolos.
Quadro
Localize o marcador com 1 ponto para se alinhar com o símbolo do quadro-negro. Agora basta tentar o marcador com 2 pontos em cada um dos outros símbolos até encontrar o correcto para abrir a caixa. Tire o óculo e vire cada um dos 3 interruptores.
Tocar na gema vermelha para revelar o puzzle final do jogo. Use o seu óculo para ver os símbolos flutuantes no ar. Você precisa recriar o símbolo principal do jogo posicionando o deslizador verde no 5º símbolo e o deslizador vermelho no 3º símbolo Maravilhas da Ciência. Este também foi o puzzle final do jogo Master of The Room.