Închisoarea abandonată este o închisoare care s-a prăbușit din cauza inundațiilor excesive. Se află în Eastmarch, puțin mai la nord-vest de Fort Amol, de cealaltă parte a unei cascade de-a lungul Râului Alb.
Contenit
- 1 Interior
- 2 Obiecte notabile
- 3 Insecte
- 4 Apariții
Interior
În interior, există un singur traseu care este deschis. Aceasta duce la o cameră care conține multe celule și trei fantome. În partea din spate a acestei încăperi, pe o masă, va fi o cheie. Această cheie va debloca oricare dintre celulele încuiate, care sunt încuietori de nivel expert. Când vă veți afla în fața mesei cu cheia, în stânga va fi o celulă care are o gaură în perete, care duce la următorul bloc de celule, printr-o altă celulă. Prin această celulă și ieșind din celula sa conlocuitoare se află o altă fantomă pe scările de la capătul opus al camerei față de intrarea sa. La capătul holului, intrați în camera din dreapta, virați la dreapta până la un cufăr. Cartea Two-Handed skill book, Song of Hrormir, va fi sprijinită de acest cufăr.
Cufărul care are Song of Hrormir sprijinit de el are și o încuietoare la nivel de maestru, însă cheia găsită mai devreme îl deschide.
Există o notă, Guard’s Orders, în aceeași cameră cu cartea The Legend of Red Eagle. Nota explică faptul că gărzile trebuiau să evacueze înainte ca furtuna să pună stăpânire pe turn, explicând motivul pentru care închisoarea este abandonată.
În prima cameră a închisorii (cu fantomele), va exista un schelet pe jos lângă nota Planul prizonierului, ceea ce sugerează că a existat un plan pentru ca deținuții să copleșească gărzile și să evadeze.
Există o trapă în ultima celulă din dreapta în primul bloc de celule, vizavi de celula cu gaură în perete, care duce afară. Acolo vor fi schelete, sugerând că prizonierii nu au reușit să ajungă la libertate și au pierit acolo.
Obiecte notabile
- Legenda Vulturului Roșu
- Cântecul lui Hrormir
Bug-uri
Această secțiune conține bug-uri legate de Închisoarea Abandonată. Înainte de a adăuga un bug la această listă, luați în considerare următoarele:
- Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă bug-ul încă se întâmplă.
- Dacă bug-ul încă apare, vă rugăm să postați raportul de bug cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnit bug-ul.
- Să fiți descriptivi atunci când enumerați bug-ul și remedierile, dar evitați să purtați conversații în descriere și/sau să folosiți anecdote la persoana întâi: astfel de discuții își au locul pe forumul de forum corespunzător.
- PC 360 PS3 Este posibil ca adepții să nu poată găsi o cale care să ducă la intrarea în această locație și astfel să nu urmeze înăuntru. Cu toate acestea, la ieșire și la traversarea râului, ei vor încerca să se alăture din nou. Călătoria rapidă îi va reuni pe Dragonborn și pe adepți.
- 360 Adepții nu pot urma înăuntru, chiar dacă se află la același nivel al solului cu jucătorul atunci când intră pe ușa principală.
- 360 Fantomele pot trimite bătăuși angajați după tine dacă le furi din buzunare. Contractul va fi semnat „-Ghost.”
Apariții
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Închisoare abandonată – Fort Amol – Gallows Rock – Mistwatch – Morvunskar
Bloodlet Throne – Cracked Tusk Keep – Fort Neugrad – Ilinalta’s Deep
.
Castelul VolkiharDG – Fortul Hraggstad – Turnul Northwatch
Fort Snowhawk
Fortul Dunstad – Templul Nightcaller
Broken Tower Redoubt – Fort Sungard – Harmugstahl
Darklight Tower – Faldar’s Tooth – Fort DawnguardDG – Fort Greenwall – Treva’s Watch
Fellglow Keep – Fort Greymoor – High Hrothgar – Western Watchtower
Driftshade Refuge – Fort Fellhammer – Fort Kastav
Ashfallow CitadelDR – Fort FrostmothDR – Highpoint TowerDR
.