Un model 3D este o reprezentare matematică a ceva tridimensional.
Modelurile 3D sunt folosite pentru a înfățișa imagini din lumea reală și conceptuale pentru artă, divertisment, simulare și proiectare și sunt parte integrantă a multor industrii diferite, inclusiv realitatea virtuală, jocurile video, imprimarea 3D, marketingul, televiziunea și filmele de cinema, imagistica științifică și medicală și proiectarea și fabricarea asistată de calculator CAD/CAM.
Câteva modele 3D sunt construite din NURBS (non-uniform rational b-spline), forme netede definite de curbe de chenar, care sunt relativ complexe din punct de vedere computațional. Baza tipică a unui model este o plasă 3D; construcția structurală constă în poligoane.
Când modelele sunt create pentru animație, ele necesită o construcție atentă, deoarece dispunerea poligoanelor poate crea probleme în cazul unor deformări neobișnuite. Modelele necesită, de asemenea, construirea unui schelet și pictarea de greutăți, care definesc textura și deformarea poligonală a modelului în timpul mișcării.
Câteva modele 3D definesc suprafețele prin shaders, programe care definesc matematic culoarea, jocul de lumină și alte caracteristici ale suprafeței. Alte modele definesc culoarea, specularitatea, textura suprafeței și emisia de lumină printr-o serie de fișiere de imagini 2D numite hărți, în special cele utilizate în jocuri în care grafica raster este necesară pentru a oferi rate de cadre în timp real.
O evoluție mai recentă în modelarea 3D este captarea realității, care utilizează tehnologia de teledetecție, cum ar fi Lidar, pentru a capta rapid și cu precizie forme complexe. Captarea realității poate fi utilizată în combinație cu imprimarea 3D pentru un proces de la un capăt la altul cunoscut sub numele de reality computing.
Vezi un tutorial pentru începători privind crearea unui model 3D:
.