Nu cred că pot adăuga ceva mai mult decât ceea ce a spus TheMasterShizzle, dar am jucat magie de război până la nivelul 6, așa că pot să-mi dau părerea despre asta.
Cele două abilități de nivel 2 se simt uimitor. Bonusul int la inițiativă de obicei mă lăsa să mă duc primul, și având un bonus nebun +6 (mai mare decât orice rogue la același nivel cu tine, și presupunând că ai un pic de dex) s-a simțit fantastic. În plus, din moment ce vrăjitorii sunt o mulțime de control al câmpului de luptă, a fi capabil să mergi primul și să schimbi câmpul de luptă și să te manevrezi astfel încât să nu fii pălmuit prostește este grozav.
Abilitatea de deviere este de asemenea fantastică! AC +2 este bine; am constatat că am folosit-o rar, dar efectiv îți pompează AC-ul până la 15 cu costul unei reacții (și presupunând armura de mag), așa că este ceva mai multă supraviețuire. Unde strălucește cu adevărat este +4 la aruncările de salvare. Acesta este un bonus INSANITAR și m-a scos din atât de multe scenarii lipicioase. În momente de viață sau de moarte, acel +4 este un salvator de viață și poate fi folosit și în afara luptei.
Caracteristica de nivel 6 este… bine. Un pic de pagubă gratuită pentru fiecare odihnă scurtă, practic. Aroma este grozavă și pare foarte distractiv să o faci, punând accentul pe negarea altor vrăjitori în luptă. Având în vedere cât de puternice sunt trăsăturile de la primul nivel, este corect ca nivelul 5 să fie un pic mai slab.
Acum, nu am ajuns niciodată mai departe de nivelul 6 (oricât de mult mi-aș fi dorit). Campania a murit din păcate; din ceea ce am văzut totuși, abilitatea de la nivelul 10 arată grozav, deoarece de obicei te concentrezi pe o vrajă, iar asta îți ridică CA la un 17 efectiv. Cel de-al 14-lea arată bine, mai distractiv în aromă decât în putere. Una peste alta, ambele solide.
Am mai vrea să spun un lucru și ceva ce mi se pare adesea trecut cu vederea pentru War Mage: tema. Orice altă subclasă de vrăjitor are o școală în care se specializează, dar war mage nu prea are (este un fel de fuziune). Am jucat acest lucru ca un fel de vrăjitor războinic; ei iau ceea ce pot obține vraja înțeleaptă și nu au avut niciodată luxul de a se specializa într-o școală. Acest lucru a făcut ca experiența mea de joc să fie mult mai plăcută; m-am simțit cu adevărat ca și cum aș fi jucat un vrăjitor care învață magie din mers și ia ceea ce poate obține, indiferent de ce școală era, deoarece nu a avut niciodată șansa de a se specializa.
În general, îmi place clasa! Este mai mult decât o simplă multiclasă, și cu siguranță poate fi jucată până la niveluri înalte, ceea ce este o oportunitate pe care mi-aș dori să o am. În plus, Supraviețuirea pentru vrăjitorii din primele niveluri este foarte necesară și vă asigură că veți ajunge la nivelurile ulterioare 😉
.