Disprețuiți RNG?
Dacă da, Summoners war este mai puțin rău decât 7K.
7K este ca Brave Frontier în sensul că tinde să existe un număr mic de unități sau abilități meta care se schimbă des din cauza rebalansării. Comparați acest lucru cu Summoners war, unde destul de multe unități, inclusiv farmables, au fost bune de când a început jocul. În această notă, SW are cel puțin 10 unități farmabile care sunt bune pe tot parcursul jocului, în timp ce 7K în starea sa actuală are doar una sau două unități farmabile care sunt bune până la sfârșitul jocului.
Echivalentul lui 7K de invocații Unknown Scroll sunt toate pur și simplu furaje, uitați de ceva atât de util ca Colleen sau Kona sau chiar Ramagos. De asemenea, nu există nici o îmbunătățire a abilităților și unitățile primesc doar jumătate din „sloturile de rune” (echipament în acel joc) deschise, cu excepția cazului în care sacrificați unități duplicate sau furaje rare de deblocare.
În cele din urmă, bătăliile din 7K sunt chiar mai dependente de AI decât SW – iar AI-ul este cu ușurință la fel de rău sau mai rău. Atacurile de bază sunt direcționate aleatoriu, focalizarea țintelor se bazează pe RNG prin echipamentul Lethal Attack și selecția abilităților este 100% aleatorie în PVP. Da, PVP în 7K este echivalentul de a vă automatiza toate AO-urile.
7K are un sistem de joc automat mai bun și oferă echivalentul nat 4s și nat 5s destul de frecvent (mai ales dacă părăsiți jocul până când vă oferă un stimulent de întoarcere – am primit o echipă completă de unități meta instantaneu în acest fel).
Dacă vedeți un joc de colectare pe mobil ca un flux constant de recompense mici și o scurtă gratificare, atunci 7K zdrobește ușor SW, dar dacă doriți să jucați cu adevărat, atunci mergeți cu SW.
.