Culoarea este cel mai relativ mediu în artă
-Josef Albers
Toți percepem lumina și culoarea în mod diferit. Ceea ce vezi tu ca fiind roșu este diferit de ceea ce văd eu ca fiind roșu, deși amândoi îl vom numi roșu. Modul în care culoarea ne afectează și cum reacționăm la ea este, de asemenea, diferit pentru fiecare dintre noi. Culoarea este relativă.
Un design bun ar trebui să funcționeze în absența culorii. Ar trebui să funcționeze atunci când este privit în tonuri de gri. Cu toate acestea, culoarea este unul dintre primele lucruri pe care cineva le va observa în designul dvs. și va determina în mare măsură dacă spectatorii dvs. consideră că designul dvs. este plăcut din punct de vedere estetic.
Ca orice altceva, alegerea culorii trebuie să fie subordonată conceptului și temei dvs. Culoarea ar trebui să fie folosită pentru a vă îmbunătăți designul, dar nu ar trebui să fie designul dumneavoastră.
Puteți folosi culoarea pentru a crea ierarhii vizuale și pentru a îmbunătăți echilibrul general în designul dumneavoastră.
Multe se pot spune despre culoare. Mult mai mult decât se poate spune într-un singur post. Pe măsură ce am planificat această postare, m-am tot gândit dacă să rămână o singură postare sau să o extind în mai multe postări pentru a acoperi mai mult. În cele din urmă am decis să împart această conversație despre culoare în două postări.
Prima se va concentra pe teoria culorilor, sistemele de culori, roata de culori și schemele de culori. Data viitoare vom trece la semnificația culorii și la gânduri despre cum puteți folosi culoarea pentru a vă îmbunătăți proiectele.
Teoria culorilor
Culoarea este lumină. Lumina este o radiație electromagnetică și, pe o gamă de lungimi de undă, produce o impresie asupra ochiului uman. Această gamă de lungimi de undă este spectrul vizual.
Când lumina atinge un obiect, unele lungimi de undă sunt absorbite și altele sunt reflectate. Noi vedem lungimile de undă reflectate ale luminii sub formă de culoare. Când toate lungimile de undă din spectrul vizual sunt absorbite, vedem negru, iar când toate sunt reflectate, vedem alb. Când unele sunt absorbite și altele sunt reflectate vedem culori diferite ale spectrului.
Culoarea poate fi descrisă în trei moduri. Prin denumire, Prin puritate și prin valoare sau luminozitate. Avem mai mulți termeni care ne ajută să descriem culorile în aceste trei moduri. În timp ce citiți termenii de mai jos, priviți înapoi la imaginea de mai sus.
- Nuanță: Când cineva vorbește despre nuanță, se referă la culoarea reală a unui obiect. Verdele este o nuanță, la fel ca și roșul, galbenul, albastrul, movul etc.
- Chroma: Se referă la puritatea unei nuanțe în raport cu griul. Atunci când nu există nicio nuanță de gri într-o culoare, acea culoare are o croma ridicată. Adăugarea de nuanțe de gri la o nuanță îi reduce cromatica.
- Saturație: reprezintă gradul de puritate al unei nuanțe. Este asemănătoare cu cromatica, deși nu este chiar același lucru. Nuanțele pure sunt foarte saturate. Când se adaugă gri, culoarea devine desaturată.
- Intensitate: Strălucirea sau opacitatea unei culori. Adăugarea de alb sau negru la o culoare îi scade intensitatea. O culoare intensă și foarte saturată are o cromatică ridicată.
- Valoare/Luminanță: Este o măsură a cantității de lumină reflectată de o culoare și reprezintă practic cât de deschisă sau închisă este o nuanță. Adăugarea de alb la o nuanță o face mai deschisă și îi crește valoarea sau luminanța. În consecință, adăugarea de negru o face mai întunecată și îi scade valoarea sau luminanța.
- Nuanță: Rezultatul adăugării de negru la o nuanță pentru a produce o nuanță mai închisă
- Tentă: Rezultatul adăugării de alb la o nuanță pentru a produce o nuanță mai deschisă
- Ton: Între alb și negru avem griul. Un ton de culoare este rezultatul adăugării de gri la o nuanță. Nuanțele și nuanțele sunt tonuri la extreme.
Când am găsit relația dintre toate tonurile, rezultatul trebuie să fie o armonie vie a tuturor tonurilor, o armonie care nu se deosebește de cea a unei compoziții muzicale.
-Henri Matisse
Sistemele de culoare
Sistemele de culoare se referă la modul în care producem culorile. Atunci când producem culori fizice, ca în cazul vopselelor, se folosește un sistem substractiv, iar atunci când producem culori în mod digital, ca pe un computer, se folosește un sistem aditiv.
Culoarele pe care le vedeți pe ecranul computerului dumneavoastră s-ar putea să nu fie în cele din urmă aceleași culori pe care le văd și alții pe ecranele lor. Diferențele pot fi și mai pronunțate dacă imaginile dvs. ajung să fie tipărite. Gestionarea culorilor poate ajuta la o mai mare coerență, dar înțelegeți că probabil vor exista întotdeauna unele diferențe.
Corele substractive (CMYK) Când vedem culorile în obiectele fizice, vedem lumina reflectantă. Când vedem roșu este pentru că toate celelalte lungimi de undă ale luminii au fost absorbite și doar roșul este reflectat. Acesta este un sistem substractiv, deoarece pentru a produce culoare eliminăm toate lungimile de undă ale luminii a căror culoare nu dorim să o vedem.
Cu cât adăugăm mai multe culori în sistem, mai multă lumină este absorbită și culoarea generală devine mai întunecată. Sistemele substractive încep cu albul și continuă să adauge culoare până când rezultatul este negru.
CMYK (Cyan, Magenta, Galben, Negru) este un sistem substractiv folosit pentru a crea culori pentru imprimare.
Core aditive (RGB) Pentru a crea culori pe ecranul unui calculator trebuie să adăugăm lumină deoarece sursa de lumină vine din interior în loc să reflecte lumina care vine din afara sistemului. Atunci când nu există lumină vedem negru și pe măsură ce adăugăm mai multă culoare (mai multe lungimi de undă de lumină) ne îndreptăm spre alb.
RGB (Red, Green, Blue) este un sistem aditiv utilizat pentru a crea culori în mediile digitale. Deoarece sistemele aditive sunt diferite de modul în care percepem culoarea în natură, culorile noastre primare s-au schimbat. Verdele (și nu galbenul) este acum primar în sistem, în loc să fie un produs secundar al albastru și galben.
Roata culorilor
Roata culorilor este o reprezentare vizuală a aproape tot ceea ce am vorbit mai sus. Roata cromatică originală este atribuită lui Sir Isaac Newton, care a unit capetele roșu și violet ale spectrului vizual într-un cerc.
În următoarele imagini puteți vedea cum este creată o roată cromatică. Se începe cu culorile primare situate în colțurile unui triunghi echilateral și apoi se stabilește un triunghi similar rotit la 180 de grade pentru a crea culorile secundare. Între aceste culori se vor afla culorile terțiare.
Observați în imaginile de mai jos că cele trei culori primare de aici sunt roșu, galben și albastru.
Acum priviți roata de culori de mai jos. Veți observa că arată diferit față de cel de mai sus. Culorile primare aici sunt roșu, verde și albastru și veți observa, de asemenea, că prezintă diverse nuanțe de culori până când ajunge la alb în centru. Aceasta este o roată cromatică RGB de nuanțe.
Puteți găsi, de asemenea, roți cromatice care arată nuanțe și tonuri. De fapt, există o varietate de roți de culoare și triunghiuri de culoare. Amintiți-vă că o roată de culori este doar o reprezentare a culorilor și că există diferite moduri de a exprima relațiile dintre culori.
Scheme de culori
Schemele de culori provin din roata de culori și diferitele scheme de culori sunt diferite combinații de culori bazate pe relația dintre ele.
În imaginile de mai jos am scăzut saturația tuturor culorilor, cu excepția celor care ar putea face parte din tipul de schemă de culori descrisă.
Schemele de culori monocromatice se bazează pe diferite tonuri ale aceleiași culori. Aici sunt arătate nuanțe de roșu.
Schemele de culori analoage se bazează pe culori adiacente una față de cealaltă pe roata culorilor
Schemele de culori complementare se bazează pe culori opuse una față de cealaltă pe roata cromatică
Schemele de culori triadice folosesc trei culori distanțate în mod egal în jurul roții cromatice
Schemele de culori tetradică/cuadratică sunt create prin alegerea culorilor la colțurile unui dreptunghi înscris pe roata de culori
Schemele de culori complementare divizate sunt create prin alegerea unei culori și apoi a încă două culori care sunt adiacente complementarei culorii inițiale. Gândiți-vă la aceasta ca la o combinație între o schemă de culori complementare și una analogică.
În plus, există scheme de culori care nu sunt descrise în întregime de roata de culori.
Schemele de culori neutre includ doar culori care nu se găsesc pe roata de culori (diverse tonuri de maro și gri)
Schemele de culori neutre accentuate includ culori neutre ca mai sus și una sau mai multe stropi de culori care se găsesc pe roata de culori.
Un ultim tip de scheme de culori despre care putem vorbi sunt cele care se găsesc în natură. După cum ați putea ghici, acestea sunt scheme de culori bazate pe ceea ce vedeți că se întâmplă în natură. Ați putea crea o schemă de culori naturale pe baza culorilor pe care le găsiți într-o fotografie.
Rezumat
Acest articol s-a axat pe teoria din spatele culorilor, dar mai sunt multe de acoperit, cum ar fi semnificația pe care o percepem în culori, precum și cum să folosiți culorile în designul dvs. pentru efect.
Deocamdată încercați să vă familiarizați cu termenii folosiți pentru a descrie culoarea, precum și cu diversele scheme de culori care reies din roata de culori.
Vom relua data viitoare cu mai multe detalii despre schemele de culori și când ați putea alege să le folosiți pe fiecare.
Resurse
De-a lungul acestei postări am făcut link către câteva articole care oferă mai multe gânduri și idei despre culoare. Mai jos sunt câteva articole suplimentare și serii de articole despre teoria culorilor.
Datorită importanței culorii și cât de multe lucruri sunt de știut despre culoare, ați putea dori să petreceți ceva timp căutând prin fiecare dintre link-urile de mai jos. O mare parte din ceea ce este conținut în articolele următoare va fi similar cu ceea ce este aici, dar fiecare articol va include probabil unele lucruri pe care nu le-am menționat și vă va spori cunoștințele generale pe tema culorilor.
- Scheme de culori de bază – Introducere în teoria culorilor
- Teoria culorilor – Wikipedia
- Teoria culorilor – Dev.Opera
- Teoria culorilor – Wrox
- Teoria culorilor – Liquisoft
- Crearea de experiențe de utilizare colorate în mod constant: Partea 1,
În această ultimă săptămână, Cameron Chapman a scris o serie excelentă de articole pentru Smashing Magazine despre culoare, pe care am vrut în mod special să vă atrag atenția.
- Teoria culorilor pentru designeri, Partea 1: Semnificația culorii
- Teoria culorilor pentru designeri, Partea 2: Înțelegerea conceptelor și a terminologiei
- Teoria culorilor pentru designeri, Partea 3: Crearea propriilor palete de culori
Cele 7 componente ale designului
- Unitate
- Gestalt
- Spațiu
- Dominanță
- Hierarhie
- Egalitate
- Culoare Partea I: Teoria culorilor
- Culoarea Partea a II-a: Cum să folosești culoarea
Descărcați o mostră gratuită din cartea mea, Design Fundamentals.