Tästä pelistä
Tämä osoita ja napsauta -peli on jännittävä risteytys sarjakuvien ja pulmapelin välillä. Sarjakuvien tarinankerrontaa ja suunnittelutyyliä hyödyntävä peli tuo mukanaan uudenlaisen haasteen, jossa sinun on selvitettävä kerronnan ja paneelien asettelun välinen yhteys. Sinun avullasi päähenkilö johdatetaan hitaasti murtamaan sen maailman rajoitukset, jossa hän elää.
Yksityiskohtaiset kontrollit: Vuorovaikutuksessa kunkin tarinan sivun eri paneelien kanssa sinun on keksittävä, miten voit ohjata hahmoa ympäristössään ja saada hänet vuorovaikutukseen eri elementtien kanssa. Sarjakuvatyyppisen ulkoasun käyttäminen on innovatiivinen parannus osoita ja klikkaa -seikkailupeleihin, mikä lisää haastetta, hauskuutta ja yllätyksiä koko ajan.
Tarina: Sarjakuvamedia ei enää rajoitu teini-ikäisiin ja lapsiin. Viime vuosikymmeninä sarjakuvien tarinankerronta on mukautunut puhuttelemaan paljon aikuisempaa yleisöä. Breaking the 4th wall pyrkii myös kertomaan aikuisille ja nuorille aikuisille tarkoitetun dramaattisen tarinan yhdistelemällä eksistentiaalista ja filosofista kerrontaa ja nostamalla esiin vakavia aiheita, kuten ahdistuksen käsittely nykykulttuurissamme ja muita mielenterveysongelmia. Tarina seuraa Adrianin arkirutiineja ja hänen tapaansa käsitellä erilaisia haasteita ulkopuolisena. Kokemuksen myötä Adrian joutuu kohtaamaan sisäiset demoninsa ja löytämään keinon kehittyä ihmisenä kohti vapaampaa ja tyydyttävämpää elämää.
Look: Peli on suunniteltu mustavalkoiseksi sarjakuvaksi, mikä tuntuu samaan aikaan sekä klassiselta että innovatiiviselta. Tämä ulkoasu hyödyntää yksityiskohtaista ja rikasta ympäristösuunnittelua säilyttäen samalla selkeyden. Animaatio antaa tunteen, että sarjakuva herää henkiin ennen näkemättömällä tavalla. Tarinan maailma on retrofuturistinen vaihtoehtoinen aikajana, jossa mainoszeppeliinit vaeltavat taivaalla ja kaikkialla käytetään outoa olentojen kaltaista teknologiaa.