Jag har spelat fler nya spel under det gångna året än någonsin tidigare, så när semestern närmar sig och året går mot sitt slut och alla lägger ut presentguider och liknande ville jag reflektera och analysera lite genom att göra mina egna favoritlistor över spel. I det här inlägget kommer jag att fokusera på mina abstrakta favoritstrategispel.
Jag har spelat schack sedan jag var ungefär fyra år gammal, men sanningen är att jag aldrig ens har tänkt på det som ett brädspel. Jag kunde sätta mig ner för att spela ett kortspel, ett brädspel eller schack. Eftersom jag tidigare hade mycket begränsade kunskaper om brädspel hade jag ingen uppfattning om brädspelsgenrer och vad som definierade ett ”abstrakt spel” i motsats till alla andra typer av spel. I efterhand kan det bero på att en stor del av mina tidiga bordsspel faktiskt var abstrakta spel.
Människor brukar definiera abstrakta spel som att de (vanligtvis) är för två spelare, har perfekt information och inte har något tema. Denna definition har tänjts ut med spel som Azul, som anses vara ett abstrakt spel men som har ett lätt tema, tillåter upp till fyra spelare och även har en aspekt av slumpmässighet. Även ett äldre spel som Battleship har ett lätt tema och har inte perfekt information, men kan det definieras som något annat än ett abstrakt spel? (Märk väl att 90 % av min erfarenhet av Battleship skedde på ritpapper, så jag har aldrig ens betraktat det som ett ”brädspel”). Det har inga karaktärer, strider, kort att samla, saker att bygga och det berättar ingen berättelse. I slutändan är kärnan i ett bra abstrakt spel dess mekanik, och här är några bra exempel, i ingen särskild ordning:
1. Azul – Är det en överraskning för någon som har spelat Azul att det finns med på den här listan? Jag hade hört så många lovord om det och gjorde till slut köpet, och ångrar det inte ett dugg. Azul är ett spel för att samla brickor och skapa mönster med en marknadsmekanik och slumpmässig dragning av brickor varje runda.
+ Lätt att lära sig och lätt att lära ut – perfekt för nya spelare, barn och gäster + Lätt att sätta upp och lätt att städa upp – det tar ca 2 minuter att sätta upp/avbryta, vilket undanröjer ett inträdeshinder när man inte har tid eller ork att sitta ner för ett långt spel.+ Det går ganska snabbt att spela när du väl lärt dig det.+ Det fungerar bra med alla antal spelare – vissa spel för 2-4 spelare är antingen tråkiga med 2 eller överväldigande med 4. Azul fungerar bra i båda fallen.+ Mycket engagerande – förblir givande och intressant även efter att du har spelat många gånger. Det har en elegant enkelhet som ändå utmanar dig med olika strategier och vägar till seger.+ Det är vackert och brickorna är taktila på ett mycket tillfredsställande sätt.
2. Qwirkle! – Det här spelet överraskade mig ganska mycket. Jag köpte det inte själv, utan det slutade med att jag spelade med mina småbröder. Inte nog med att vi kunde komma igång på några minuter, jag blev förvånad över hur effektiv dess enkla mekanik var. Qwirkle! Är i princip en påse med svarta brickor, var och en med en av 8 olika former i en av 8 olika färger. Det känns som en korsning mellan dominobrickor, scrabble och sudoku.
Bildkrediter BGG-användaren edroz
+ Lätt att lära sig och lätt att lära ut- komplexitetsnivån är ungefär likvärdig med domino/Sudoku.+ Ingen uppställning behövs, städning är bara att slänga tillbaka allt i en påse.+ Spelar bra med flera olika antal spelare och ett brett åldersspann.+/- Det är lite längre än vad jag förväntade mig att det skulle vara – jag tyckte inte att det var för långt, men otåliga småttingar kan börja bli distraherade.- Du måste räkna dina poäng varje tur och skriva ner dem, på samma sätt som i scrabble. Det går inte att komma runt det, men jag älskar inte den aspekten.+ Det har många möjliga strategier och varje spel blir annorlunda. Det känns som en modern klassiker.
3. Photosynthesis – Vackert och innovativt, Photosynthesis är ett tävlingsspel som handlar om att odla träd, där du måste plantera frön och ge dem näring med solens ljus, som ändrar vinkel varje runda och till slut blockeras när träden växer sig högre.
Bildkrediter BGG-användaren DocChills
+ Vackra komponenter – trevliga att titta på och behagliga att hantera. + Det handlar om träd! Det är bara ett automatiskt plus i min bok. + Unik mekanik som speglar temat väl. Jag berömmer konstruktörerna för deras genialitet här, för det är verkligen något speciellt. – Något svårare att lära ut än de andra spelen på den här listan – inte svårt, men det känns som om jag kan behöva hänvisa till en regelbok en eller två gånger, vilket inte är fallet med de andra.
4. Blokus – Jag tycker antagligen att Blokus är extra roligt för att jag bara älskar former, men det är ett bra litet strategispel som har mycket att erbjuda. 4 spelare har varsitt sortiment av tetrisliknande färgade pjäser i olika storlekar (mätt i rutor på ett rutnät) och layouter, och målet är att vara kvar med minst antal enheter när brädet är fullt och inga fler drag kan göras.
Bilden är en kredit från BGG-användaren Terraliptar
+ Lätt att lära sig och lätt att lära ut. Kan spelas med barn.+ Komponenterna är tillfredsställande att interagera med.+ Spelas snabbt. Ännu ett som är bra för en snabb sittning, eller något du kan spela med gäster. + Verkar enkelt men det finns en del smarta manövrar möjliga. +/- Om du inte har goda rumsliga färdigheter kan det vara svårare.- Du kan egentligen bara spela det ordentligt med fyra personer, men att få exakt fyra spelare är ofta en utmaning. (Det finns också Blokus Duo, en variant för två spelare.)
5. The Duke – The Duke är ungefär som schack på steroider med en sammetspåse. Det är ett spel för två spelare och liknar schack på så sätt att varje spelare har en uppsättning pjäser med olika förmågor, och måste ”schackmatta” den andra spelaren genom att sätta deras kung (i det här fallet Duke) i ett hörn.) Kicken är att varje brickas förmåga är ritad på den som ett diagram, men den kan utföra olika drag på den motsatta sidan av brickan. Varje gång du flyttar en bricka måste du också vända den, så du måste verkligen börja tänka 5 varv framåt. Du börjar också bara med 3 brickor på brädet, och under resten av spelet kan du antingen använda din tur för att flytta en bricka eller dra en ny från din väska för att placera den.
Bild av BGG-användaren unic+ Gör dig redo för en rejäl hjärnsmältande strategi.+ Dess blandning av slump och planering i flera turer fungerar bra och håller spelet spännande utan att det känns orättvist slumpmässigt.+ En intressant twist på en klassiker, därför också lätt att lära ut, men definitivt svår att bemästra. Spelet är väldigt olika om du spelar för första gången eller för tionde gången, så en nybörjare och en erfaren spelare skulle få ett ganska obalanserat spel. (En stor fördel är att memorera de drag som pjäserna gör på båda sidorna av brickorna, och ju mer du spelar, desto bättre känner du till dem).
6. Quarto! – Snubblade över det här spelet när en vän gav bort det och blev positivt överraskad. Det är ett slags 4×4 tic-tac-toe-bräda där du inte vill låta din motståndare få 4 i rad… bara du väljer vilka bitar de placerar, och varje bricka har 4 olika egenskaper: form, höjd, färg och solid/hollow. För att få 4 i rad behöver pjäserna bara dela en egenskap mellan sig.
+ Lätt att lära sig och lätt att lära ut. Lätt att sätta upp och lätt att städa upp. + Trevliga rejäla träkomponenter med en klassisk känsla. + Man kan aldrig tidigt säga vem som kommer att vinna. + Unik mekanik där man ger bitar till motståndaren för att placera dem. + Turordningen är svår att vänja sig vid och jag skäms för att erkänna hur ofta jag glömmer den mitt i ett spel. -/+ Jag gillar att planera i förväg och det är konstigt att inte kunna göra det i den här typen av spel på grund av antalet oförutsägbara faktorer. – Ibland hamnar man vid en punkt där inga fler drag kan göras utan att motståndaren vinner (även om de också måste inse detta, så observation är en nyckelfaktor här. 7. Sagrada – Detta är ett 2019 års tillägg till den här listan som jag absolut var tvungen att ta med. Sagrada är ett vackert och pusslande tärningsspel som handlar om att göra färgglada glasmålningar, inspirerat av Gaudis katedral Sagrada Familia i Barcelona. Det känns bra, ser bra ut och spelar bra.
+ Så många färgglada tärningar. De är ett nöje att spela med. Spelarbordet är också vackert. + Du kan välja spelarbord med varierande svårighetsgrad. Det är trevligt att ha en variation av pusslande och utmanande kontra mer avslappnat spelande. + Spelar bra med alla spelarantal! Det är bra med 2-4 eller upp till 6 om du skaffar expansionen. Det finns även ett sololäge.- Verktygen och målkorten känns lite repetitiva efter flera spelningar och får mig att önska att det fanns några fler, även om jag inte nödvändigtvis har bra idéer om vad mer som skulle kunna läggas till (Värt att notera är att lådan rekommenderar åldrar från 13 år och uppåt, men en smart 8-åring kan definitivt lära sig det här.)
Vad är dina abstrakta favoritspel?
#SPEL #SPEL #BRÄDSPEL #BRÄDSPEL #TABLETOPGAMING #TABLETOPGAMES #ABSTRAKT #STRATEGI #ABSTRAKTASTRATEGISPEL #GIFTGUIDE #RECOMMENDATIONS #BLOKUS #QUARTO #PHOTOSYNTHESIS #AZUL #THEDUKE #QWIRKLE #CHESS #SAGRADA