Även om du tillbringar de första timmarna i NBA 2K16:s MyCareer-läge med att leva i ett stereotypt efterskoleläge, måste du ändå känna dig hemma på planen.
Det dominerande basketspelet från 2K Sports och Visual Concepts har ett pseudohistorieläge till sitt populära karriärläge. En skriven och oföränderlig berättelse från filmskaparen Spike Lee tar spelarna genom livet som basketfenomen på high school och college och tvingar oss att rusa igenom en rookiesäsong på 10 matcher i dramatikens namn.
Du behöver dock fortfarande ta dig till toppen av NBA-högen – särskilt nu när 2K16 finns som gratis nedladdning för PlayStation Plus-medlemmar. Och det är där jag kommer in.
Den här guiden kommer att visa dig hur du skapar en dominant NBA-bigman (precis som GamesBeat gjorde förra året med NBA 2K15). Jag kom fram till att det är bäst att spela en atletisk center med ett väl avrundat spel på grund av en stor förändring i pick-and-roll-systemet som hämmar guards och wingspelare.
En pick-and-roll är ett vanligt basketspel där en center eller power forward använder sin massiva kropp för att skärma av, eller blockera, en mindre försvarare för ett ögonblick, vilket gör det möjligt för den stora killens lagkamrat att köra till korgen.
Som bollhållare i det gamla pick-and-roll-systemet kunde du smälla in sprintknappen (R2 för PS4-spelare) precis när den stora killen satte upp skärmen för att köra förbi din försvarare. Nu fungerar R2 som ett kommando för den stora killen att överge skärmen och springa till korgen, vilket förstör din pick-and-roll.
Att spela som den kolossala killen som sätter skärmarna gör att vi kan kringgå det problemet. Låt oss göra det.
Skapande
Skapande är ganska enkelt. Gör en center med prototypisk längd och vikt – någonstans runt 7 fot och 260 pund. Höjden kommer att göra det lätt att studsa och försvara. Du kan gå längre, men det kommer att begränsa din spelares smidighet. Din förmåga att röra dig kommer att vara viktig, så inte längre än 7 fot.
Gå med fokus på poängsättning på insidan. Du kommer aldrig – aldrig någonsin – att skjuta från utanför 10 fot med den här byggnaden. Du kommer aldrig någonsin att behöva det. De flesta av dina poäng kommer att komma från gratis dunks.
Storyscensåren
Spike Lee-storyn är en rolig omväxling, men den kastar en ganska stor knäck i din skapade karaktärs karriär. Han kommer inte riktigt att kunna växa och blomstra förrän år två, när berättelsen är över.
Hur som helst kan du ställa in dig själv på en enklare väg till framgång.
Som en 7-fotare kommer du att vara ostoppbar i high school och college. Du kan lätt göra varje poäng, ta de flesta rebounds och samla in några block per match. Jag föreslår att du går med i ett NBA-lag som behöver en center.
Till exempel spelade jag avsiktligt dåligt under en collegematch för att sänka min spelares draftstock till under de tio bästa. Indiana Pacers, ett lag utan en bra center, draftade mig som nummer 11 i första rundan och spelade mig ganska mycket under min rookiesäsong.
Detta är inte obligatoriskt, men det hjälper. Under mina första MyCareer-genomspelningar hade jag en point guard och en shooting guard som var och en spelade mellan 5 och 10 minuter per match. En rookiesäsong där du gör i genomsnitt 6 poäng per match kommer att förstöra din karriärs statistiska medelvärden.
Efter din rookiesäsong kan du välja vilket lag du vill. Välj ett som behöver en center.
Bygg din spelare
Ovan:
Nyckeln till den här byggnaden är att höja nivån på de atletiska färdigheterna. Det är mycket billigare än någon av de offensiva färdigheterna, och din storlek kommer att ge dig alla rebounds och blockerade skott du behöver. Du har ingen anledning att slösa virtuell valuta, de poäng du tjänar när du spelar, på dessa attribut.
Atletik hjälper dig att röra dig runt på planen och stanna kvar i spelet längre, och det förbättrar din förmåga att screena och dunka. Praktiskt taget alla dina poäng kommer att komma från att sätta hårda skärmar och sprinta till korgen, så det är viktigt att kunna göra båda sakerna bra.
Den andra prioriteringen är inside scoring. Du kommer så småningom att behöva göra poäng från stolpen, och inside scoring kan hjälpa dig att göra det. Det blir lite dyrt i de senare omgångarna, men det är nödvändigt när bra defensiva lag stoppar ditt pick-and-roll-spel.
Lägg till några poäng till outside scoring och defense längs vägen. Även om jag förbjuder dig från att skjuta hoppskott, så ökar färdigheterna för outside scoring förmågan till frikast. Det kommer du att behöva. De defensiva attributförstärkningarna gör att du inte blir förstörd av motståndarcentern.
Poäng i rebounding är egentligen inte nödvändigt. Du är stor och om du tajmar dina hopp på rätt sätt (se nedan) kommer du att få många boardings.
Kolla inte ens på playmaking. Du kommer inte att dribbla eller passa.
Till sist laddar du ner smartphoneappen NBA 2K16. De dagliga bonusarna och pick-and-win-lägena tar några sekunder att göra och ger massor av gratis virtuell valuta. Kortspelet och andra lägen är också ganska roliga i sin egen rätt.
Ovan:
I offensiven
För det första ska du se till att dina spelinställningar är inställda på 12 minuters quarters och en svårighetsgrad som du känner dig bekväm med. Jag gillar att ställa in alla speluppställningar på auto och visa alla diagram på planen, men det är valfritt.
Ditt huvudmål är att skapa så många dunks som möjligt. Du kommer att åstadkomma det på två sätt: pick-and-rolls och Reggie Miller-tekniken.
Med pick-and-roll-systemet kan du kontrollera offensiven. Spring helt enkelt fram till spelaren som bevakar bollhållaren i ditt lag och håll in knappen för inställd skärm (Circle på PS4). Oftast kommer du att platta till försvararen. Detta gör det möjligt för din bollhållare att trycka sig till korgen, där den stora killen som bevakar din karaktär måste stoppa honom. Spring mot korgen och tryck på X för att kalla på bollen, och du kommer vanligtvis att ha en ganska enkel titt på korgen.
Se till att du ställer in skärmen några steg bort från försvararen. Om du går rakt fram till honom kommer idioten A.I. som kontrollerar din lagkamrat att starta pick-and-roll för tidigt. Detta kommer ofta att leda till att din spelare kör över försvararen utan att sätta fötterna, vilket är en foul och ger det andra laget bollen. Ge pjäsen utrymme att utvecklas.
Om din bollhållare vill köra ett spel och inte tar pick-and-roll, tryck på Circle igen. Du kommer så småningom att avbryta spelet och bollhållaren kommer att göra sitt jobb.
Om en försvarare är i vägen för dig efter att du har fått bollen under rullningen har du några alternativ. Jag föredrar att bara hålla in sprintknappen och skottknappen (Square på PS4). Detta kommer att få din spelare att försöka dunka på motståndaren. Med tillräckligt många poäng i atletisk förmåga fungerar detta oftast. Om du inte lyckas med dunkningen blir du vanligtvis foulad. Det är nästan lika bra.
Du kan också trycka lätt på fyrkant för att pumpa fejka. Du kan få försvararen att hoppa i luften. Om det händer, starta ditt skott medan han är på väg ner.
Ovan: Du bör kunna leda ligan i poäng per minut, rebounding och block nästan omedelbart.
Vara Reggie Miller
Ditt andra poängalternativ är Reggie Miller-tekniken. Jag kallar det så eftersom Miller var expert på att knuffa bort spelare för att få ett skott för sig själv.
Gå rakt in i din försvarare under korgen. Kontrollen kommer att börja vibrera och båda karaktärerna kommer att kämpa för sin position. När du har knuffat honom till antingen vänster eller höger om korgen, tryck på sprintknappen samtidigt som du flyttar den vänstra pinnen till motsatt sida av korgen. Kalla sedan på passning.
Du får vanligtvis bollen ett steg före försvararen och inom några meter från kanten. Jag gillar att tappa pumpfusk här, eftersom försvararen nästan alltid kommer att försöka hoppa och blockera ditt skott. Du kan få en enkel foul eller ett skottförsök om de gör det.
Poängen i atletiskhet gör dig också till ett alternativ i övergångsspelet. Håll alltid sprint för att springa nerför banan efter en rebound eller motståndarens turnover. Du vet aldrig vad som kommer att hända.
När du väl får några poäng i inside scoring kan du blanda upp saker och ting med några post moves. Håll L2 för att backa din spelare in i försvararen och kalla på bollen. Jag föredrar ett enkelt hookshot, som åstadkoms genom att trycka den högra pinnen antingen till vänster eller höger och mot korgen. Du kan också trycka på fyrkant medan du rör dig i sidled mot korgen.
Variera detta med några pumpfakor, men försök att inte göra en mer än en gång – den andra och tredje leder till turnovers. Passa istället tillbaka bollen till en lagkamrat och återställ.
Det sista sättet att göra poäng är genom offensiva rebounds. Kom ihåg att du inte får stå innanför det målade området i mer än tre sekunder. Titta på vad dina andra spelare gör. Om de är helt öppna eller om skottklockan håller på att rinna ut, springa direkt till under korgen. Du kan kliva utanför om du behöver det.
Rebounding och försvarsspel
Detta för mig till rebounding. Det handlar helt och hållet om timing. Om du tajmar saker och ting ordentligt (och är två meter lång) spelar attributen ingen roll. Detta kräver övning. Senare är bättre när det gäller rebounding. Om du är för tidig har du ingen chans. Men om du är lite för sent ute kan din spelare automatiskt ta en av dem enbart på grund av sin storlek.
Det samma gäller för att blockera skott. En 7-fotare kan blockera en 6-fotares layupförsök utan att hoppa. Att blockera skott är också en fråga om timing. Du lär dig när motspelarna får den där blicken i ögonen och kommer att försöka göra mål över dig.
Ett sista tips för att spela försvar: Försök att inte gnugga kroppar med din matchning. Håll dig tillräckligt långt ifrån honom så att era kroppar inte rör vid varandra. Den friktionen kommer att sakta ner dig när du springer till korgen för att blockera en guard’s dunkförsök. Han kommer att slå dig om ni trasslar in er.