Sorcerer Meta-Magic
An Elven Mage Casting a Twinned Spell
Sorcerers har några varianter för sina trollformleringar som gör det möjligt för dem att ändra trollformleringar i farten. De trolldomspoäng som trollkarlar får i sin Font of Magic är vad de använder för att aktivera sin metamagi. De får ett val av två metamagiska alternativ på nivå 3, ett annat på nivå 10 och det sista valet på nivå 17. De metamagiska alternativen är:
- Sorgsam trollformel- Skydda dina allierade i strid mot din trollformels effekter samtidigt som du ger maximalt med skada till dina fiender
- Distans trollformel- Fördubbla räckvidden för dina distanserade trollformler eller utöka en trollformels räckvidd från beröring till 30 fot
- Kraftfull trollformel- Rulla om skadetärningarna om du är missnöjd med ditt första kast
- Extended Spell- Fördubbla varaktigheten av dina trollformler till maximalt 24 timmar
- Heightened Spell- Välj ett mål och ge dem nackdel på räddningskastet mot din trollformels effekter
- Quickened Spell- Använd den här för att kasta en trollformel som vanligtvis tar 1 handling, som en bonushandling
- Subtil trollformel- Skapa en trollformel utan att behöva använda verbala eller somatiska komponenter
- Tvinnad trollformel- Så länge som trollformeln du kastar riktar sig mot en varelse och har en räckvidd större än dig själv kan du duplicera trollformelns effekter
Ritual Casting
En trollkarl som rituellt kastar en trollformel
Trollkarlar är den bokliga trollkarlen du har föreställt dig att du skulle vara ända sedan du läste din första fantasyroman. Rituell kastning, en färdighet som inte innehas av trollkarlar, tillåter trollkarlen att använda en tio minuter lång tidsperiod för att kasta sina trollformler, istället för att använda en spell slot. Om en trollformel är listad som en rituell trollformel och redan finns i deras trollformelbok behöver en trollkarl inte ha den förberedd för att rituellt kasta den. Detta är en stor fördel jämfört med trollkarlsklassen, som är beroende av sina trollformelplatser och långa vilor för att fylla på dem och som inte har tillgång till trollformler som de inte kan.
Spellböcker
Staplade spellböcker
Studerande trollkarlar lagrar sina trollformler i spellböcker och lägger till dem allteftersom de finslipar sitt hantverk under kampanjen. Trollkarlar kan alla trollformler i din bok men kan bara förbereda ett antal av dem åt gången som är lika med deras intelligensmodifierare + nuvarande nivå. Så även om en trollkarl kan ha sex trollformler skrivna i sin trollformelbok som trollkarl på nivå 1 kan du bara kasta tre om din intelligensmodifierare är +2.
En annan fördel med trollformelboken är att du efter varje lång vila kan ersätta dina förberedda trollformler med nya från boken, vilket gör att du kan planera och anpassa din strategi från dag till dag.
Familjärer
En trollkarl använder sin familjära bläckfisk för nattsyn
Trollkarlar har tillgång till besvärjelsen Hitta familjär medan trollkarlar inte har det. Många magiska troper har en förtrogen aspekt, så detta är en viktig distinktion om du vill återskapa en av dina favoritkaraktärer och deras magiska följeslagare. Din bekant kan hjälpa dig på slagfältet genom att ta icke-angreppshandlingar och leverera beröringsbesvärjelser åt dig på avstånd upp till 30 meter. Beroende på hur din DM vill spela det kan din familiar vara vad du vill, så länge den får sin statistik från något av de tillgängliga familiar-alternativen.
Spell Lists
A Fierce Mage Hovers with Their Spell Books
En del kanske jämför trollkarlens och trollkarlens magiska förmågor med fabeln om sköldpaddan och haren, eftersom trollkarlen föds med magi och ändå är mycket mer begränsad än trollkarlen som var tvungen att lära sig och förtjäna sin magi långsamt över tid. Listan nedan är en demonstration av de trollformler du lär dig från Wizard-klassen utöver de trollformler som är tillgängliga för Sorcerer. Om du är intresserad av att kasta så många olika trollformler som möjligt under hela din kampanj är trollkarlen det bättre valet.
Trollkarlens spellista innehåller följande ytterligare trollformler: Encode Thoughts, Toll the Dead, Alarm, Cause Fear, Find Familiar, Floating Disc, Grease, Hideous Laughter, Identify, Illusory Script, Jim’s Magic Missile, Longstrider, Protection from Evil and Good, Snare, Tasha’s Hideous Laughter, Tenser’s Floating Disk, Unseen Servant, Syrlig pil, Arkans lås, Arkanistens magiska aura, Kontinuerlig flamma, Flammande sfär, Flock av familjemedlemmar, Mjukt lugn, Gabs gåva, Lokalisera objekt, Magisk mun, Magiskt vapen, Melfs syrliga pil, Strålen av förvirring, Reptrick, Skywrite, Animera död, Utdela förbannelse, Snabba vänner, Fejka döden, Galders torn, Glyph of Warding, Leomunds lilla hydda, Livsöverföring, Magisk cirkel, Nondetection, Fantom Steed, Ta bort förbannelse, Sending, Summon Lesser Demons, Tiny Hut, Tiny Servant, Vampiric Touch, Wall of Sand, Arcane Eye, Black Tentacles, Framkalla mindre elementar, Kontrollera vatten, Elemental Bane, Evards Black Tentacles, Tillverka transmutation, Trogen hund, Eldsköld, Galders Speedy Courier, Hallucinatorisk terräng, Leomunds hemliga kista, Lokalisera varelse, Mordenkainens trogna hund och Private Sanctum, Otiluke’s Resilient Sphere, Phantasmal Killer, Secret Chest, Stone Shape, Summon Greater Demon, Arcane Hand, Bigby’s Hand, Conjure Elemental, Contact Other Plane, Dense Macabre, Dawn, Dream, Geas, Infernal Calling, Legend Lore, Mislead, Modify Memory, Negative Memory, Passwall, Planar Binding, Rary’s Telepathic Bond, Scrying, Steel Wind, Telepathic Bond, Transmute Rock, Wall of Force, Contingency, Create Homunculus, Create Undead, Drawmij’s Instant Summons, Flesh to Stone, Freezing Sphere, Guards and Wards, Instant Summons, Magisk kruka, Programmerad illusion, Själsbur, Besvärja djävulsk ande, Tensers förvandling, Isvägg, Kraftbur, Storslagen herrgård, Mirage, Mordenkainens svärd, Mordenkainens storslagna herrgård, Projekt bild, Sequester, Simulacrum, Symbol, Antimagiskt fält, Antipati/Sympati, Klon, Kontrollera vädret, Demiplane, Feeblemind, Illusory Dragon, Maddening Darkness, Labyrint, Mighty Fortress, Mind Blank, Telepathy, Astral Projection, Foresight, Imprisonment, Invulnerability, Prismatic Wall, Shape Change, True Polymorph, och Weird.
För att ge ytterligare perspektiv är detta de trollformler på Sorcerer-listan som Wizards inte har tillgång till: Chaos Bolt, Enhance Ability, Daylight, Water Walk, Dominate Beast, Insect Plague, Fire Storm och Earthquake.
Charisma Vs. Intelligence
A Warrior Mage Throwing a Chromatic Orb
Wizards använder sina Intelligence-modifierare för sin stavningsförmåga och därför tenderar builds att stapla Constitution och Dexterity så mycket som möjligt för att hålla rustningsklassvärdena höga och bidra till bättre koncentration på slagfältet. Detta vanliga trollkarlsbygge kan göra att styrke- och karismaförmågavärdena är låga, vilket skapar en svagare diplomat, men en kraftfull verkställare.
Trollkarlar använder Charisma som modifierare för trollkonst och tar lätt på sig ledarroller när det gäller bedrägeri, skrämseltaktik eller övertalning.
Arcane Recovery
En magiker med tentakler förbereder en trollformel
Arcane Recovery är en trollkarls metod för att skapa fler trollformelplatser åt sig själv innan han tar en lång vila. Under en kort vila kan en trollkarl aktivera förbrukade trollformelplatser lika med halva sin trollkarlsnivå avrundat nedåt. Medan trollkarlar rituellt kan kasta trollformler utan att bränna trollformelplatser är detta omöjligt i strid, och därför måste trollkarlar spara sina trollformelplatser för strid så ofta som möjligt.
Font of Magic
En trollkarl som demonstrerar sina inneboende magiska förmågor
Trollkarlar har tillgång till det som kallas Font of Magic, en pool av trolldomspoäng som är lika med deras trollkarlsnivå och som kan spenderas på metamagi, ytterligare trollformelplatser och – i vissa Unearthed Arcana-material – kan användas för att ge extra skada vid trollformelattacker, återfå tillfälliga träffpoäng eller förse vapen med magi. Denna omedelbara pool av anpassningsbara alternativ är det som gör trollkarlen till den bästa magikern för strid jämfört med trollkarlen.
Konstitutionskompetens mot intelligenskompetens
Krigsmagiker är beroende av koncentration
Koncentration är trollkarlens mest kraftfulla vapen utanför deras skadliga arsenal av magiska attacker. Trollkarlar har fördelen av färdighet i konstitutionens räddningskast, vilket ger dem en stor fördel i strid jämfört med trollkarlar. I strid har trollkarlen mer försvar mot magiska attacker som kräver ett räddningskast i intelligens eller visdom, vilket är viktigt om du vill undvika att bli förtrollad innan din nästa tur.
Innan magi vs. magiska skolor
Hjul och ekrar som avbildar de magiska skolorna
Den viktigaste skillnaden mellan trollkarlen och trollkarlen är hur de förvärvat sina magiska förmågor. Detta är grunden för alla deras andra skillnader. Sorcerer-klassen har underklasser, medan Wizard-klassen har Schools of Magic (magiska skolor) som du kan anpassa dig till för att få extra fördelar när du kastar en trollformel från den skolan. Trollkarlens studievana ger dem ett övertag över den vilda magin i Sorcerer-underklassen och de kan bättre kontrollera och finslipa sina färdigheter under spelets gång. Jämförelsevis erbjuder underklasserna av Sorcerer några kraftfulla fördelar för din strid som kraftigt överträffar trollkarlens förmåga i strid. Så, är du en lärd som följer boken eller en vild äventyrare? Hur som helst har både trollkarlen och trollkarlen egenskaper som du kommer att älska.
Om du gillade den här artikeln kanske du också gillar:
-
15 största vapen i D&D (mest legendariska vapen)
- De mäktigaste monstren i D&D
- Det bästa D&D Klasser (rankade från sämst till bäst)
- De 25 bästa D&D skurkarna genom tiderna
- 32 mest intressanta fakta om Dungeons and Dragons!
- 25 bästa D&D-spel för PC som alla fans måste spela!
- De 10 bästa DnD-strömmarna
-
De mäktigaste D&D-dragonerna för äventyrare att besegra
-
De 10 bästa idéerna för DnD-kampanjer
- De 5 bästa. DnD:s mest användbara språk
- D&D Topp 10 mest skadliga trollformler som utplånar fiender
- Top 15 mest kraftfulla D&D trollformler
- Den bästa D&D rasen för varje klass