Missunnar du RNG?
I så fall är Summoners war mindre ondskefullt än 7K.
7K är som Brave Frontier på så sätt att det tenderar att finnas ett litet antal metaenheter eller förmågor som ändras ofta på grund av ombalansering. Jämför detta med Summoners war där ganska många enheter inklusive farmables har varit bra sedan spelet startade. På den punkten har SW minst 10 odlingsbara enheter som är bra under hela spelet medan 7K i sitt nuvarande skick bara har en eller två odlingsbara enheter som är bra fram till slutspelet.
7K:s motsvarighet till Unknown Scroll summons är alla rent foder, glöm allt så användbart som Colleen eller Kona eller till och med Ramagos. Det finns inte heller någon uppgradering av färdigheter och enheterna får bara hälften av sina ”rune slots” (utrustning i det spelet) öppna om du inte offrar duplicerade enheter eller sällsynt upplåst foder.
För det sista är striderna i 7K ännu mer AI-beroende än SW – och AI:n är lätt lika dålig eller värre. Grundattacker är slumpmässigt riktade, målfokusering är RNG-baserad genom Lethal Attack-utrustning och valet av färdigheter är 100 % slumpmässigt i PVP. Ja, PVP i 7K är likvärdigt med att automatiskt välja alla dina AOs.
7K har ett bättre autoplay-system och ger ut motsvarigheten till nat 4s och nat 5s ganska ofta (särskilt om du slutar spela tills de erbjuder dig ett incitament för att återvända – jag fick ett helt team av metaenheter direkt på detta sätt).
Om du ser ett mobilt samlarspel som en stadig ström av små belöningar och kortvarig tillfredsställelse så krossar 7K SW lätt, men om du faktiskt vill spela så välj SW.