Gömda pärlor på 3DS kan vara svåra att hitta. Konsolen är ute och konkurrerar med Switch nu och utgivningarna har torkat ut. Det är ett sorgligt men oundvikligt öde för en konsol att sakta avvecklas. Lyckligtvis för oss finns det dock fortfarande några fantastiska dolda pärlor på 3DS, som gömmer sig någonstans i den enorma backkatalogen!
Under årens lopp har hundratals utvecklare vänt sig till det underbara lilla musselskalet, så låt oss ta bort Zelda-skygglapparna, krypa fram under Pokemon-stenen och se vilka dolda pärlor som kan hittas på 3DS!
Mercenaries Saga 3
Mercenaries Saga är en serie som påminner mycket om Final Fantasy Tactics. Det ser likadant ut och faller någonstans mellan Tactics Advance och originalet, vilket vi är säkra på att de siktade på.
Vi är de första att erkänna att det inte riktigt når upp till dessa höjder, men det betyder inte att de inte är bra spel i sin egen rätt. De spelar på ungefär samma sätt: Du flyttar enheter runt på en isometrisk, rutnätsbaserad karta, tar dig an fiender med en mängd olika enheter och höjer deras nivå genom ett urval av klassval. Det avviker dock från formeln på några sätt, särskilt hur du nivåhöjer dig och lär dig färdigheter, men den största skillnaden är tillägget av en hotmekanik, som du kan använda för att uppmuntra fienden att sikta in sig på vissa enheter. Detta är tillräckligt för att det ska kännas och spelas annorlunda, vilket gör att du nästan måste lära dig reglerna för att engagera dig på nytt, men när du väl har gjort det så lugnar det ner sig till ett trevligt fantasyspel.
Det skulle kunna skylta sitt innehåll mycket bättre och det saknar en hel del polering, men för att vara en budgettitel så kompenserar det mer än väl för det i fråga om innehåll. Se det som en hyllning till det gamla taktiska RPG-gardet, och säkerligen en dold pärla som finns tillgänglig i 3DS eShop.
Sammanfattning
- Skojiga rutnätsbaserade TRPG-strider
- Uppfodrat klassystem
- Snygga karaktärsdesigns
Plantera
Okej vi säger det: Plantera är en klickertitel. Är du fortfarande här? Bra, för det är faktiskt en underhållande titel och med tanke på den valda plattformen vill den inte ha hela innehållet i din plånbok för att utvecklas.
Det är i huvudsak en simulering av trädgårdsbygge, där du använder ett team av små blåa killar för att odla och utöka din tomt, vilket du gör genom att klicka på saker och slutföra uppgifter. Det är också klart på ett litet antal timmar och det känns ganska repetitivt. Så varför finns det med på vår lista?
Nja, Plantera är vad vi vill kalla ett dekompressionsspel. Du startar det, klickar på slumpmässiga saker och får en liten droppe serotonin från din hjärna när din trädgård åstadkommer något. Ja, det är verkligen det, men vad är det för fel med det? Det kostar mindre än en kopp kaffe och ger dig möjlighet att stänga av hjärnan för en handfull timmar åt gången.
Sammanfattning
- Snabba stunder av spelupplevelser
- Ideal stressavlastning
- Snygga enhetsdesigns
Äventyrsbar berättelse
Från ett enkelt trädgårdsskötselspel uppgraderar vi oss till ett butiksskötselspel! Adventure Bar Story handlar om att sköta en butik som riskerar att bli nedlagd av en lokal, rik rival. Det är ditt jobb att laga de bästa recepten som går att sälja i din butik, och att växa den till en sådan storlek att den inte bara kan överleva utan också bli den mest populära butiken som finns. Du gör detta genom att ge dig ut i naturen, samla in föremål och slåss mot fiender för att få ingredienser.
Om det låter överdrivet enkelt, så är det för att det är det. Adventure Bar Story är ett mycket enkelt spel, men det betyder inte att det inte är roligt. Det är bara något så terapeutiskt med att göra en resa ut för att leta efter varor, njuta av några snabba turordningsbaserade strider och återvända med ditt byte. Det är en långsam droppmatning av repetitiv utveckling, men det är helt okej för oss.
Sammanfattning
- Addiktiv spelslinga
- Även bra för att stänga av hjärnan
- Imponerande stridssystem för en budgettitel
.
Reklam
Crimson Shroud
Nästa på vår lista är utan tvekan en av de mest underskattade titlarna som någonsin släppts till 3DS, eller någon annan konsol. Crimson Shroud är ett spel utvecklat av Level 5 och specifikt Yasumi Matsuno, mannen bakom Final Fantasy Tactics, Vagrant Story och Final Fantasy 12, och det märks verkligen. Spelet ser otroligt likt ut som Vagrant Story specifikt, fyllt som det är med medeltida design och en gotisk ton.
Att spela det är dock att se ett brädspel som väcks till liv, tärningar inkluderade. När du går framåt i spelvärlden konfronteras du med strider som kräver att du fysiskt kastar tärningen, vilket i sin tur bestämmer effektiviteten hos den valda förmågan, ungefär som i ett D&D-spel. Även om detta låter som ett recept för en katastrof i ett spel – tänk dig att missa ett kast för en kampvinnande eller livräddande åtgärd – så fungerar det faktiskt bra. Det räcker med att säga att dina misslyckanden kommer att vara ditt fel, inte tärningarna.
Det hela är sammanfogat av ett nytt sätt att ta sig an den vanliga högfantastikhistorien. Det kan börja lite klichéartat och liknar FF6 på många sätt, men det kommer snart att få dig att fastna och ge dig tillräckliga skäl att fortsätta framåt.
Det finns tillgängligt på eShop för en chockerande liten summa pengar, så om du är ett fan av någon av de titlar som nämns här, gör dig själv en tjänst och ta ett exemplar.
Sammanfattning
- Rivalerar storbudgettitlar i omfång
- Experimentellt stridssystem
- Utmärkt tematisk utformning
Ever Oasis
Av alla spel på den här listan var vi verkligen inte säkra på att ta med Ever Oasis. Är det verkligen en dold pärla? Det har en fullständig fysisk utgåva och det gick bra när det gäller försäljningen. Saken är den att vi aldrig ser det nämnas någonstans, och det nämns inte heller vid sidan av det pantheon av storheter som finns på 3DS-plattformen, där vi anser att det hör hemma.
Ever Oasis är ett actionspel med en bybyggnadssektion som är häftad vid sidan om. Eller är det tvärtom? Hursomhelst har du till uppgift att bygga upp en by i den titulära oasen. Detta gör du genom att slutföra uppdrag för besökare och därefter uppmuntra dem att flytta in. Väl där erbjuder de dig ofta en rad olika förmåner, främst i form av öppnande av affärer och butiker som säljer föremål som du behöver för att komma vidare. Detta är också omfattningen av berättelsen, om än med en del magiska saker överlag.
För oss finns dock den verkliga tjusningen med den här titeln i ”äventyrsdelen” av spelet, där du lämnar byn för att utforska en rad olika delar av spelvärlden, slåss mot fiender och samla in byte. Striderna går nästan identiskt till en Zelda-titel i 3D, även om du kan växla mellan olika karaktärer för att anpassa dig till dina aktuella fienders svagheter. Det känns rappt och tillfredsställande, och påminner om hur det var att flyga runt en motståndare i Ocarina of Time.
Spelet fick en del negativa recensioner vid lanseringen på grund av systemets enkelhet, men vi anser att mycket av detta var orättvist. Ja, det är ett enkelt spel, men det är designat så – det här är inte ett spel som är utformat för att stressa dig, det är ett spel fyllt av roliga stridsmekanismer och en enkel premiss – gå ut och ha lite kul, kom tillbaka och förbered dig på mer. Det gjorde vi i alla fall, och det borde du också göra.
Sammanfattning
- Addiktiv spelslinga
- 3D Zelda-liknande stridssystem
- Stor mängd varierat innehåll