Vaikka vietätkin NBA 2K16:n MyCareer-moodin ensimmäiset tunnit eläytyen stereotyyppiseen jälkikasvun erikoispeliin, sinun on silti tunnettava itsesi kentällä.
2K Sportsin ja Visual Conceptsin hallitsevassa koripallofranchising-sarjassa on suosittuun uramoodiinsa liitettävissä myös pseudo-tarinatila. Elokuvantekijä Spike Leen käsikirjoittama ja muuttumaton tarina vie pelaajat läpi elämänsä lukio- ja yliopistokoripalloilun ilmiönä ja pakottaa meidät kiirehtimään läpi 10 pelin tulokaskauden draaman nimissä.
Sinun on kuitenkin edelleen hankittava itsellesi NBA:n huipulle – varsinkin nyt, kun 2K16 on ladattavissa ilmaiseksi PlayStation Plus -jäsenille. Ja siinä minä tulen mukaan.
Tässä oppaassa näytän, miten voit luoda hallitsevan NBA-suurmiehen (aivan kuten GamesBeat teki viime vuonna NBA 2K15:n kanssa). Huomasin, että urheilullisen ja monipuolisesti pelaavan sentterin pelaaminen on paras toimintatapa, koska pick-and-roll-systeemiin on tehty merkittävä muutos, joka haittaa vartijoita ja laitapelaajia.
Pick-and-roll on yleinen koripallopeli, jossa sentteri tai voimahyökkääjä käyttää massiivista vartaloaan screenatakseen tai blokatakseen pienemmän puolustajan hetkeksi, jolloin ison miehen joukkuetoveri pääsee ajamaan korille.
Vanhassa pick-and-roll-systeemissä pallonkäsittelijänä voisit lyödä sprinttinappulan päälle (PS4-pelaajilla R2-näppäimellä) juuri, kun iso mies asetti screenin ajaakseen kilpaa puolustajasi ohi. Nyt R2 toimii samalla komennolla, jolla iso kaveri hylkää screenin ja juoksee korille, mikä pilaa pick-and-rollisi.
Pelaamalla behemottina, joka asettaa screenit, kiertää tämän ongelman. Tehdään se.
Creation
Creation on aika suoraviivaista. Tee keskushyökkääjä, jolla on prototyyppinen pituus ja paino – jossain 7 jalan ja 260 kilon tienoilla. Pituus tekee levypalloista ja puolustamisesta helppoa. Voit olla pidempi, mutta se rajoittaa pelaajan ketteryyttä. Kykysi liikkua on tärkeää, joten älä ole pidempi kuin 1,80 metriä.
Mene sisälle pisteiden tekoon keskittyen. Et tule koskaan – koskaan – ampumaan 10 jalan ulkopuolelta tällä rakennelmalla. Sinun ei koskaan tarvitse. Suurin osa pisteistäsi tulee vapaista donkeista.
Spike Leen tarinalinja on hauska vaihtelu, mutta se heittää aika ison mutkan luoman hahmosi uraan. Hän voi oikeastaan kasvaa ja kukoistaa vasta toisena vuonna, kun tarina on ohi.
Voit kuitenkin asettaa itsesi helpommalle tielle menestykseen.
Seitsemänjalkaisena olet pysäyttämätön lukiossa ja yliopistossa. Voit helposti tehdä jokaisen pisteen, napata eniten levypalloja ja kerätä muutaman blokin per peli. Suosittelen liittymistä NBA-joukkueeseen, joka tarvitsee sentteriä.
Pelasin esimerkiksi tarkoituksella huonosti erään yliopistopelin aikana pudottaakseni pelaajani draft-arvosanan alle 10 parhaan joukkoon. Indiana Pacers, joukkue, jolla ei ollut loistavaa sentteriä, draftasi minut ensimmäisellä kierroksella numerolla 11 ja pelasi minua melko paljon rookie-kauteni aikana.
Tämä ei ole pakollista, mutta se auttaa. Ensimmäisten MyCareer-pelieni aikana minulla oli point guard ja shooting guard, jotka kumpikin pelasivat noin 5-10 minuuttia per peli. Tulokaskausi, jolla teet keskimäärin 6 pistettä per peli, tankkaa urasi tilastokeskiarvot.
Tulokaskauden jälkeen valitset haluamasi joukkueen. Valitse sellainen, joka tarvitsee sentterin.
Pelaajasi rakentaminen
Ylhäällä: Tältä attribuuttiesi pitäisi näyttää toisen NBA-kautesi 10. peliin mennessä.
Tässä buildissa avainasemassa on atleettisten taitojen tasoittaminen. Se on paljon edullisempi kuin mikään hyökkäystaidoista, ja kokonsa ansiosta saat kaikki tarvitsemasi levypallot ja blokatut laukaukset. Sinulla ei ole mitään syytä tuhlata virtuaalivaluuttaa, eli pelatessasi ansaitsemiasi pisteitä, näihin ominaisuuksiin.
Atleettisuus auttaa sinua liikkumaan kentällä ja pysymään pelissä pidempään, ja se parantaa torjunta- ja donkkikykyjäsi. Käytännöllisesti katsoen kaikki pisteesi tulevat kovien screenien asettamisesta ja korille spurttaamisesta, joten molempien osaaminen hyvin on tärkeää.
Kakkosprioriteettina on sisäpuolinen pisteytys. Sinun täytyy lopulta tehdä pisteitä postista, ja sisäpelaaminen voi auttaa sinua siinä. Se tulee hieman kalliiksi myöhemmillä kierroksilla, mutta se on välttämätöntä silloin, kun hyvät puolustusjoukkueet pysäyttävät pick-and-roll-pelisi.
Lisää matkan varrella muutama piste ulkopuoliseen pisteytykseen ja puolustukseen. Vaikka kiellänkin sinua heittämästä hyppyheittoja, ulkopuolisen pisteytyksen taidot lisäävät vapaaheittokykyä. Sitä tulet tarvitsemaan. Puolustusominaisuuksien vahvistukset estävät sinua joutumasta vastustajan sentterin tuhoamaksi.
Pisteitä levypallopelaamiseen ei oikeastaan tarvita. Olet iso, ja ajoittamalla hyppysi oikein (ks. alla) saat paljon levypalloja.
Älä edes katso playmakingia. Et tule dribblaamaan tai syöttämään.
Lataa lopuksi NBA 2K16:n älypuhelinsovellus. Päivittäiset bonukset ja pick-and-win-tilat vievät sekunteja ja keräävät tonneittain ilmaista virtuaalivaluuttaa. Korttipeli ja muut tilat ovat myös aika hauskoja omalla tavallaan.
Ylhäällä: Tässä ovat tilastot hieman keskimääräistä paremmasta pelistä tälle buildille.
Hyökkäyspelissä
Varmista ensin, että peliasetukset on asetettu 12 minuutin pelineljänneksille ja vaikeusasteelle, joka tuntuu mukavalta. Tykkään asettaa kaikki playcalling automaattiseksi ja näyttää kaikki kaaviot kentällä, mutta se on valinnaista.
Päätavoitteesi on luoda mahdollisimman paljon donkkeja. Tulet saavuttamaan sen kahdella tavalla: pick-and-rollilla ja Reggie Millerin tekniikalla.
Pick-and-roll-systeemin avulla voit hallita hyökkäystä. Juokse yksinkertaisesti joukkueesi pallonkäsittelijää vartioivan pelaajan luo ja pidä set screen -painiketta (Circle PS4:llä) painettuna. Useimmiten et latista puolustajaa. Näin pallonkäsittelijäsi pääsee puskemaan korille, jossa hahmoasi vartioivan ison kaverin on pysäytettävä hänet. Juokse kohti koria ja napauta X:ää kutsuaksesi palloa, ja saat tyypillisesti melko helpon näköisen korin.
Varmista, että asetat ruudun muutaman askeleen päähän puolustajasta. Jos kävelet suoraan hänen luokseen, joukkuetoveriasi ohjaava idiootti tekoäly aloittaa pick-and-rollin liian aikaisin. Tämä aiheuttaa usein sen, että pelaajasi jyrää puolustajan ilman jalkojen asettamista, mikä on virhe ja antaa pallon toiselle joukkueelle. Anna pelille tilaa kehittyä.
Jos pallonkäsittelijäsi haluaa pelata peliä eikä ota pickiä, paina Circle uudelleen. Lopulta peruutat pelin, ja pallonkäsittelijä tekee työnsä.
Jos puolustaja on tielläsi saatuasi pallon heiton aikana, sinulla on muutama vaihtoehto. Pidän mieluiten vain sprinttipainiketta ja laukaisupainiketta (neliö PS4:llä) painettuna. Tällöin pelaajasi yrittää donkata vastustajan päälle. Kun urheilullisuudesta saa tarpeeksi pisteitä, tämä onnistuu useimmiten. Jos et onnistu donkkaamaan, saat yleensä rikkeen. Se on melkein yhtä hyvä.
Voit myös hieman napauttaa neliötä pump fakea varten. Saatat saada puolustajan hyppäämään ilmaan. Jos näin käy, aloita heittosi, kun hän on matkalla alas.
Yläpuolella: Sinun pitäisi pystyä johtamaan liigaa minuuttipisteissä, levypalloissa ja blokeissa lähes välittömästi.
Being Reggie Miller
Kakkosvaihtoehtosi on Reggie Millerin tekniikka. Kutsun sitä niin, koska Miller oli asiantuntija työntämään pelaajia pois saadakseen heittopaikan itselleen.
Kävele suoraan puolustajasi päälle korin alle. Ohjain alkaa täristä, ja molemmat hahmot rimpuilevat paikastaan. Kun olet työntänyt hänet joko korin vasemmalle tai oikealle puolelle, paina sitä sprinttipainiketta ja siirrä samalla vasenta tikkua korin vastakkaiselle puolelle. Huuda sitten syöttöä.
Saat pallon yleensä askeleen verran ennen puolustajaa ja muutaman metrin päähän reunasta. Tykkään napauttaa pump fakea tässä, koska puolustaja yrittää lähes aina hypätä ja blokata heittosi. Voit saada helpon virheen tai heittoyrityksen, jos he tekevät niin.
Pisteet atleettisuudesta tekevät sinusta myös vaihtoehdon siirtymispelissä. Pidä aina sprinttiä juosta pitkin kenttää levypallon tai vastustajan turnoverin jälkeen. Koskaan ei voi tietää mitä tapahtuu.
Kun saat pisteitä sisäpelistä, voit sekoittaa asioita post-liikkeillä. Pidä L2-painiketta painettuna, jotta pelaajasi perääntyy puolustajaan ja kutsuu palloa. Itse suosin yksinkertaista hookshotia, joka onnistuu painamalla oikeaa tikkua joko vasemmalle tai oikealle ja kohti koria. Voit myös painaa neliötä liikkuessasi sivusuunnassa kohti koria.
Vaihtele tätä muutamalla pumpputempauksella, mutta yritä olla tekemättä yhtäkään useammin kuin kerran – toinen ja kolmas johtavat liikevaihtoihin. Syötä sen sijaan pallo takaisin joukkuetoverille ja nollaa.
Viimeinen tapa tehdä pisteitä on hyökkäyslevypallot. Muista, että et voi seistä maalialueella kolmea sekuntia kauempaa. Tarkkaile, mitä muut pelaajasi tekevät. Jos he ovat auki tai heittokello on loppumassa, juokse suoraan korin alle. Voit tarvittaessa astua rajojen ulkopuolelle.
Reboundit ja puolustuspelaaminen
Tästä päästäänkin reboundeihin. Siinä on kyse ajoituksesta. Jos ajoittaa asiat oikein (ja on kaksimetrinen), ominaisuuksilla ei ole väliä. Tämä vaatii harjoittelua. Myöhemmin on parempi kun kyse on levypallosta. Jos olet liian aikaisin, sinulla ei ole mahdollisuutta. Mutta jos olet hieman myöhässä, pelaajasi voi automaattisesti napata yhden jo pelkän kokonsa vuoksi.
Sama pätee myös laukausten blokkaamiseen. Seitsemänjalkainen voi blokata kaksimetrisen layup-yrityksen hyppäämättä. Heittojen blokkaaminen on myös ajoitusjuttu. Opit, milloin vastustajan pelaajat saavat tuon katseen silmiinsä ja yrittävät tehdä pisteitä sinusta.
Viimeinen vinkki puolustuspelaamiseen: Yritä olla hieromatta vartaloita matchupisi kanssa. Pysy tarpeeksi kaukana hänestä, jotta vartalonne eivät kosketa toisiaan. Tuo kitka hidastaa sinua, kun juokset korille estämään guardin donkkiyritystä. Hän voittaa sinut, jos sotkeudutte toisiinne.